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作品 - 生物

 : 359件
  • 持ち帰った中身帰還した、はやぶさ2のカプセルに入っていた、謎の生物。

    体長1ミリほどの小さなヤツだが、「くしゅん」とクシャミする姿が、かわいらしいとか。
    てってれー松田
  • 鹿は作物を荒らす害獣に見られつつありますが、鹿から見れば人間は、もっととんでもない生物なんでしょうね。

     鹿だって生きています。

     最近、楠木も鹿的立場な存在になりつつあります…。+゚(*ノ∀`)


    #カラフル #オリジナル #創作 #鹿
    楠木あいら
  • 8ウニウェルスム魔法学園全寮制の魔法学園です。4つのクラスと、5つの学科に分かれています。
    魔術師は魔法が得意です。召喚士は魔法生物を身に宿して戦います。精霊科は精霊と契約し自然魔法を使います。魔法戦士は魔力が弱い分武力を使います。
    死霊魔術は死者やゾンビを扱う魔術で珍しいです。
    星座は誕生月です。
    制服については必ず記事を参照してください。ローブの改変不可でお願いします。
    PF・校章(https://galleria.emotionflow.com/22785/556207.html
    診断(https://shindanmaker.com/1026502
    自由に遊んでください。

    差し替え8枚目(2020/10/25)

    ##ウニウェルスム魔法学園
    Kinoko
  • 4ララバイ ムウマ♂【どんな道を通っても、どんな回り道をしても、1日の終わりには夢って名前のメインストリートにたどり着く。わかる?あなたはわたしから逃げられないよ】ーララバイ

    台詞サンプル
    「どうしてこんな事をするのかって聞かれたんだけど、皆ご飯は食べないの?それだけの簡単の話なんだよ。食事を邪魔されたらどんな生物だって不機嫌になる、ましてやそれが好物ならね。そうでしょう?」

    「夢の中では…そうだなあ。わたしはスイッチが入ったホットプレート、君は焼きあがるのをまってるだけのパンケーキの生地だ。わたしはキミが美味しく焼きあがるのを待ってるだけで良い」

    「母親も父親も慕えるような存在じゃなかった。どちらもわたしを捨てたんだ。だからわたしはどちらも見習わない」

    「確かに淫魔の血は引いているよ。でも野蛮なあいつらと違って無闇には襲わない。でもわたしだって男なんだから、接し方は考えてね。」

    「一番残酷なやりかたは死ぬまで殺さない事だって聞いた。だからあなたで試すよ。もっとも、あなたの頑張り次第で死ぬか生きるかが決まる。死に方は苦しい死に方一つだけ。」

    一人称:わたし 二人称:キミ あなた 呼び捨て
    自分よりも格下相手なら【パンケーキちゃん】その他多少侮辱するような呼び方
    年齢:不詳 成熟はしていない。 性別:男 身長145cm(角無しで135cm)
    所属:なし
    居住地:アンダーフット


    【現在組ませていただいている関係】
    同居?人:レイラさん(https://twitter.com/mujyun0717_/status/1336969237768761344
    数少ない夢を打ち破ったうちの一人。取り扱う魔術に興味を持たれた事によって研究の為に時折家に身を置かされているが、その能力から簡単に目を掻い潜って逃げ出してしまう。一応お世話になってはいるものの「ばば」呼びしたりと尊敬の意を見せている様子は無い。

    【ダレンさん】連れ添い(https://www.uchinokomato.me/chara/show/241226
    他の世界から現れたところに遭遇して以来行動を共にすることが多い。野ざらしにしておくのもなんなので、確保した家に住まわせているようだ。
    いわく「目のやりどころと接されかた」に困っている様子。何か特異な力を持っている事については察しているがそれだけでは狙われない理由にはならない様子。
    自分の方が弱いとは思っておらず、反抗的な態度も普通に取る。

    「それくらい自分でやりなさい わたしより年上のくせに」
    「あのさ…キミはわたしに犯されたいの?何が狙いなの?」
    「代わりに淫魔をやりなよ。わたしよりずっとお似合いだ」
    「キミは自分がルールの外側に居ると思ってる節があるでしょ。前居た場所ではそうでも、ここじゃ違う」

    身長:140cm 体重:5kg

    夢魔と魔法使いの間に生まれた混血。夢の魔法と影を操る魔法を扱う。日が出ている間や必要以上に明るい場所ではアイマスクを着けていることもあるが、きちんと周りは見えているので問題ないらしい。
    夢から夢へと転移することが可能な為、例え出口の無い箱の中に閉じ込めても
    脱出できてしまう。

    性的な行いをすることで生きる糧を得る種族―いわゆるサキュバスの元に生まれたのだが、性的なことへの関心は並といったところ。
    その気になればするかもしれないが、その気にならなければ何もしない。
    女性を夜中に襲ったり誰彼構わず孕ませるといったことはせず、淫魔呼ばわりされることをこの上なく嫌っている。

    それよりもパンケーキと感情が動いた際に生じるエネルギーを好むようだ。
    好きなときに食べたい感情を効率良く探し出すための手段として獲物の夢を自在に操る魔術を用い、目を付けられた者は彼の犠牲になることになる。
    質量、能力、物体、彼が願ったとおりの世界になるくらいには夢の魔法の扱いに特化しているが、他は基礎レベル程度にしか扱えない。

    お気に入りの夢は、逃げ回る相手をパンケーキに変えて食べてしまう夢。良質なエネルギーが得られるという。

    複数の恐怖心(ぜいたく)>>>>恐怖心(美味しい)>>>>>喜び・楽しみ(まあまあ)>>>怒り=悲しみ(わざわざ選ばない) の順番に好む。

    本人に自覚はないが、性的な興奮状態にある者の感情は最上級のエネルギーになる。

    眠りさえすれば獲物認定されるので、相手が何者であろうと関係なく平等に狙うのだが、力試しを兼ねて魔法使いやその関係者、異端な力を取り扱う者を狙う傾向にある。それゆえ、有名な賞金稼ぎや腕利きのMADMAM兵士、ウィッチノーズに被害が多く見られる。一度や二度負けた程度では諦めずに襲ってくるようだ。

    眠るときに枕元に新鮮なパンケーキを置いておけば獲物にならないだろう。普通に生活をしていればそんなことはないだろうが。
    質の高い感情を食べ続けると角が赤い光を放ち、最大限に力を振るえる状態になる。この状態なら寝ていなくても強制的に夢の世界に連れ込むことが出来るようになってしまうため、現実世界でも危険な存在になり得る。ただし純粋な睡眠とは違うためか、それほど長時間は続かないようだ。

    多数の人物の夢を繋ぎ合わせて同じ世界に放り込むことも可能であるが、どこまでの規模で繋げられるのかは不明。何人も同じ夢に送り込まれた場合は、相当彼が贅沢をしたいということ。感情を効率的に集めるため、その場合はもしかしたら助かるかもしれないという希望がある事が殆ど。ただし脱出できる事例は稀。食べたい感情が満ちている場所に居ればその日の犠牲は出ない。

    自在に夢の世界を操るその性質上彼を打ちのめすのは難しい。もしも貴方が【彼の作り出した世界を上書きできるほど魔法に精通している】なら、夢の世界で天狗になっている彼を打ちのめすことが出来るだろう。
    そんな彼に最も通用する弱点は"外部からの夢食い"。

    もしも彼を怒らせてしまうと巨大な夢の迷路に送られてしまい、自力で脱出することは非常に困難になる。その間は眠り続けることになり、起きる為には脱出しなければならない。どれくらい機嫌を損ねたかにも依るが、かかる日数は運が良ければ数日、悪ければ数週間、最悪そのまま衰弱して死に至るケースも存在する。

    ごく稀にだが、見ている夢があまりに幸せすぎる夢であるがゆえに起きないケースも存在する。この場合はもっとタチが悪く、帰りたいと自分で望むか、第三者が同じ夢に潜り込んで引きずり出さない限り起きることは無い。

    彼の仕業で引き起こされる眠り続ける現象を【魔女の子守唄】という病として街では認知されている。


    彼は、何よりも夢では得られない愛情に飢えている。


    【彼を怒らせる行動リスト】
    ▪淫魔よばわりする
    ▪全ての夢に対して反応が薄い
    ▪食事の邪魔をする

    【経歴】
    魔女と夢魔の間に生まれたララバイは、どちらの種族を基準に見ても曖昧なまま育った。インキュバスのように女性を孕ませて眷属を増やすこともしなければ、魔法使いといわれて思い浮かぶような薬を作ることも、魔法を振るうことも無く、彼はただ「普通」に暮らすことを望んだ。
    しかし、母親には望まずして産み落とされ、忌み子として彼を見る周りの目がそれを許さなかった。容姿こそ母親に似て愛らしいものだったが、彼を見るや否や多くの者は彼に石を投げつけ、夜に出歩く彼を見れば「孕まされる」と一目散に逃げ出されるようになると、彼は自分の世界にこもるようになった。
    夜に眠って見る夢だけが、唯一自由が許される空間であった。

    夢の中では何もかもが自由だ。世界が自分を自由にさせないなら、自分から自由な世界を手繰り寄せるために夢を利用しようと考えた。
    母親譲りの魔力が身体に流れていることは彼にとっては幸いなことだが、街の住民にとっては不幸であっただろう。この日をきっかけに、街中では眠ったまま目を覚まさない人々が少しずつ現れ始めた。

    毎晩のように眠っている者の夢に入り込んでは夢の改竄を引き起こし、力関係が自分にとって圧倒的に有利だと確信した頃、お腹が満たされるまで拷問によって苦痛を与え続け、自分へ不当な扱いをした者を次々と夢の中に閉じ込めていったのだ。街の住民の5割が目を覚まさなくなった頃には前例の無い症状に医者達は頭を抱え、眠ることを恐れた住民達は次々と身体を壊し、活気のあった街は陰鬱とした雰囲気に変わった。

    夢の中では自分を縛ることが出来る者は居なかったが、彼の所業に誰よりも早く気がついたのは母親であった。止めるように叱責されたが彼は聞く耳を持たず、逃げるようにその夜も夢から夢へと飛び移り、やがて今まで見た中でもぐちゃぐちゃな夢の中にたどり着いた。居心地が悪く感じたララバイは夢から脱出したが、周りは深い霧に覆われた見慣れない森の中だった。

    それと同時期にトイボックスの街に、眠ったまま目を覚まさない者が現れ始める。人々はその病を「魔女の子守唄」と名づけた。
    トイボックスのデータベース
  • ヒヨコみたいなの謎生物。ヒヨコではない。
    #オリジナル #創作 #オリキャラ #イラスト #かわいい #デジタル
    ラララ
  • 3★429 ♂ トゥイーク「最高の結果を出したいなら好きな事をやることだ。世界が崩壊した今道徳や倫理は意味を成さない。残ったのは最高の遊び場と僕の好きな仕事だ。」-トゥイーク
                                        
    【こいつのせいで純金にもそれほど価値があるように思えなくなった】ー燈

    【台詞サンプル】
    「僕にとって宝石や貴金属なんか大して役に立たない。でもまぁ、人を動かすのには役立つ、例えば金塊をお小遣いに人を攫ってくるとかね。」
    「人の価値はその人が何をできるかで決まる。だから僕はこの研究を選んだ。間違っているというなら、僕を頼る人が多いのは何でだろうね?」
    「良心に囚われていれば技術には限界がある。それが僕と君の一番の違いで、君をただの技術者たらしめている原因なのさ」
    「悪いね、人のいじくり方は分かっても、接し方は分からないんだ」


    【関係】
    研究仲間であり貴重な被検体
    タニシさん宅 マリアちゃんhttps://twitter.com/zakotanisi2/status/1430759317838319617?t=qlX3cXTrugOGv0kvWTUfaQ&s=19

    ★429 ♂
    一人称:僕 二人称:君、さん

    身長:170cm 体重:50kg
    てれやな性格。 20歳相当。
    元UG637所属。
    所在地:無人商業施設の地下(南区)
    研究熱心な錬金術師。
    食事を忘れるほどに錬金術の研究に没頭することも多く、周りからは気味悪がられることも少なくない。
    トイボックスに溢れるムゲンダイエナジーと錬金術を組み合わせることで物質の構成を書き換えてしまうことが出来るほか、十分な素材さえあれば死者をも蘇らせることが出来るまでに達した。
    薬草や木の実をすりつぶした物に∞エナジーを混ぜ込んだ手製の煙草を好んで吸っている。

    UG637に流通する通貨が独自通貨になったことと関わりがあるとの噂。


    普段から抽出したムゲンダイエナジーを抽出、液体化したものを試験管に入れて携帯しているが、彼以外が取り扱うのは非常に危険な代物。
    「盗んだ人は皆残念なことになったよ」と彼は言う。
    どうなったのかと聞かれればいろんな図を想像するだろうが、恐らくはその全部に該当するだろう。

    一時期はその危険性から賞金首に指定されるも【何度殺しても次の日には平気で話しかけてくる】【殺して数時間後に帰宅したら先に自宅に居た】との報告が相次ぎ、その気になれば返り討ちにされるとの危険を感じた機関の判断により、唯一賞金首指名の解除という異例の措置を執られた。

    研究熱心だがその成果にのみ関心を示し、被検体が死亡してしまった場合すら"死亡した事実"よりも"実験が上手く行かなかった事"について悔やむ等、道徳心に欠けた部分が散見される。

    死ぬ事を恐れておらず、南区にも平気で出入りする。
    研究に没頭するあまりに人付き合いが下手で、とりわけ異性に対しての免疫がなく目を合わせて話せない。

    ケーキが好物。

    やっていることの内容が内容だけに燈が黙っていなさそうだが、止めても無駄だし止められないとのことでお咎めは無かった。

    【経歴】
    外界出身の錬金術師。素材を集めている最中にこの街に飲み込まれた。
    満ち溢れるエネルギー、見知らぬ技術、摩訶不思議な魔法、隔絶された区域、巨大な地下市場。彼にわきあがる感情は恐怖よりも、好奇心が遥かに上回った。見知らぬ物ばかりのこの街そのものが、彼を次のステージへと駆り立てた。崩壊した世界では既存の秩序はひっくり返り、道徳は残されておらず、絶好の遊び場であった。

    彼は地下市場で魔術とこの街で生き抜く術を学び、錬金術やエネルギーを組み合わせることで物質の構成を自在に操作する方法を編み出すことに成功した。
    石ころから金を、砂からダイヤモンドを生み出していったが、飽くなき彼の探究心は生物へ向いた。一時的に強力な増強作用をもたらす薬品に始まり、恐怖心を麻痺させる違法な薬品が地下市場に出回るまでに時間は掛からなかった。
    初めは副作用があまりに強すぎる不良品揃いだったが、品質の改良にする実験台には困ることがなかった。もし実験台に困っても、自分の身を実験台にすることを躊躇うことはなかった。

    名を馳せてくると南区に身を隠そうと彼の成果物を求めた賞金首達が彼の元を訪れては、高額な報酬を支払う代わりに進んで実験台になり、ある者は死に、ある物は束の間の脅威となり、ある者は無事に行方を眩ませることに成功したが、彼にとっては実験の結果こそが重要であり"顧客"の行く末よりは、普段は無頓着なはずの昼ごはんに何を食べるかを考える方がずっと重要であった。

    ある日、南区を訪れていた彼は実験の成果を文字通り叩きつけられることになる。容量を超えた薬を服用したことによる副作用で我を失った実験台の一撃が彼に炸裂し、攻撃を受けた腹部からは止めどなく血が流れ出る。誰が見てももう助からないのは明らかな状態だった。
    【これほどのものを生み出せたのか】―そんな中ですら、彼は生命の灯火が消えるその最期の瞬間ですら恐怖よりも自分の成果物への喜びが上回っていた。
    鼓動は弱まり、体温も失われていく・・・不思議と満足感に満たされながら意識を手放した彼の時間はそこで永遠に止まった。

    ――はずだった。

    彼は数時間後に目を覚ます。ここは天国か地獄か、どちらだろうか?
    口の中に広がる鉄の味を感じながら体を起こす。
    倒れる前に見た景色と同じ景色、傷一つ無い体。腹部周りが血で染まった服。
    攻撃を受けたはずの腹部を中心に血のあとが広がり、その部位だけ服が破れている事が意味するのは、彼が蘇ったと言うことに他ならなかった。

    彼が接種した成果物は彼に第二の命を与えたのである。彼の最高傑作は【命】であった。死を乗り越えた彼に限界も恐れるものもなかった。
    勿論その度に苦痛はともなうが、彼の好奇心を満たせるだけのやり残している物事の量を考えれば、ひとときの苦痛など些細な問題である。

    限界を超えた彼の目には死体も道端の石ころも同等にしか映らない。
    平然と今も街を闊歩する彼が"少なくとも"一度死んだという事実を知る者は少しずつ増えている。
    トイボックスのデータベース
  • 少女の姿をした生物兵器ユークレシア。少女の姿をしているけど兵器なため性別はない。
    #創作 #オリキャラ #オリジナル
    ✧はからん✧
  • 【トレス】ビートルズ(Ver.100May)【代理投稿】いつものように代理投稿、創設者作のトレスになります。
    題材は英国の学者ドゥーガル・ディクソン氏の著書『フューチャー・イズ・ワイルド』より、
    一億年後の森林地帯に生息する『スピットファイアビートル』なる甲虫との事。
    同書に登場する中でも創設者がお気に入りの一つと公言するこの虫は、四匹で集まり花に化け寄って来た鳥を襲うのだそうです。
    『人類絶滅後の未来で生き残った種が如何なる進化に至るか』が題材の同書には、どうやらこのように現代の常識を超越した生物が数多く登場するようです。
    ……それにしても虫が鳥を襲うというのは中々想像し難い光景ではないかとも思いましたが、現代でもオオムラサキが縄張りに侵入した小鳥を負い回したり、
    大型の蜘蛛にはその名も"バードイーター"なんて種類がいるそうで……そう考えれば『ミミック』や『スターシップトゥルーパーズ』など、虫の怪物が人を襲う作品が多いのも頷けるというもの。
    因みにタイトルの"May"は100万年のことだそうなので、100Mayで大体一億年とお考え下さい。合ってるかどうかは知りません、門外なので。

    #トレス  #昆虫  #虫  #フューチャー・イズ・ワイルド  #スピットファイアビートル
    八幡ヤマブキ@害獣会
  • 6創作の設定適当に ゆっくりゆっくり追加します

    かなた
    本編の主人公その1。元おぼっちゃまで元旅芸人で誰にでも優しいおちゃめさん。クソほど美形。か弱そうに見えて割と腕っ節が強くてしたたか。
    常に笑顔で明るいがそれは誰にも弱い所や努力してる所を見られたくない為の演技。幼なじみのきっどと弟分のオランジェのその家族の事は大事にしているものの、本当は割と自分の殻に閉じ籠る性格。というのも実はアンデッドで自らの消滅を願って動いているから。魔法道具で色々誤魔化していたものの、シスターやらってやログ達に見破られた。日光には弱いし満月の夜にはテンションが上がるし吸血衝動もある。武器は鉄扇と体術。炎魔法も使える。

    きっど
    本編の主人公その2。ヤンキーくさいけど根は純情で良い子。子供好きで面倒見が良くて家事が得意。女性耐性が皆無。周囲があんぽんたんなのでよくキレてる。
    赤ん坊の頃に捨てられて、親に残されたと思われる耳飾り3つが宝物。本名はルカ(耳飾りに書いてある)。赤ん坊の頃から自分を育ててくれた母のシスターと兄でもあり父でもあるようなログが大好きだけどログには度々いじられたり子供扱いされているので反発してる。バンダナと剣はログから貰ったし剣の師もログ(あまりにスパルタだったのでトラウマと化してる)。イメージとは程遠く回復魔法も少しだけ使える。かなたの秘密には感づいているものの、かなたを信じてあまり突っ込まないように決めている。

    メルラッテ
    実年齢不明な見た目幼女。口が悪く女好きで酒好きでサボり魔なクソシスターだが思慮深く心優しいおねいさん。
    元は荒くれ者だったり聖職者向きの人物ではないものの、過去におじいちゃん神父様と大司教に命を助けられて、おじいちゃん神父様を大好きになり彼の亡き後の教会を守る為にシスターをやっている。一応ログの上司らしく、何かと波長の合うログには割と辛辣。生粋のオカルトマニアということもあってアンデッドが大好きで保護したがる。同居人でお手伝いさんのリートを溺愛しているし、かなたの事も甘やかし気味。武器は銃。今更戦ったりする気はないが、知識と回復魔法で皆をサポートしてくれる。お洋服作りが趣味。

    タルフィ
    通称たる姉。魔法道具屋さんの機械人形看板娘。何故か少年が大好きで典型的オタク口調で喋るでござる。
    元々半壊の状態で廃棄されていたが、おやじさんとその嫁さんに拾われ嫁さん亡き後も愛娘として大事に育てられてきた。過去に何かあったのかイケメンが苦手で過剰反応する以外はすごくいい子。かなたとオランジェと出会い『プログラムではない本当の自分の気持ち』を探す為におやじさんにも背中を押されて冒険の仲間になる。ログはイケメンだけどお得意さんで優しいので苦手ではないし、きっどに関しては自分より小さい子だしおかんみたいだから苦手ではない(好みのショタでもない)。武器は魔法道具。たまに腕や足も変形したり飛ぶ。

    ロジャー
    きっどの義兄。愛称はログ。なんか強くてなんかエロくてやたらモテる人当たりの良いブラコンお兄さん。飄々と振舞っているが過去が重く、真面目でかつ冷静。武器は双剣。実は聖堂騎士団の試験にも受かってるすごい人。今はアポストルという大司教直属の聖騎士をしてる。ちなみにNo.3。
    元々は洋菓子店の子。本人はパティシエ目指して普通に生きていたが、やたら強すぎるので両親から気味悪がられるようになって殺されかけた際に両親を死なせてしまいシスターに保護される。昔すなぎもにベタ惚れしてて長いこと文通と赤ペン先生をして貰ってた過去があるので、今もすなぎも先生の事を大事に思っているものの照れくさくていじめたりセクハラしては喧嘩している。実は可愛い物に弱くてオランジェ(ぬいの姿)が大好き。

    すなぎも
    エルフの父親とウンディーネの母親とのハーフ。生物学上男だけど色々な面で女の子なすなわち男の娘。生真面目クールに見えて素は泣き虫ドジ。よく可愛い女物の服を着せられてるけど本人は女物だと知らされていないまま着せ替え人形にされている。
    異種族婚で行き場を失った両親が魔界に逃げたので魔族として育てられてはいたものの魔族というよりかは精霊寄り。シスターの使い魔だが今はログが仮の主。魔界でずっと虐げられてたせいでやや皮肉屋で自分を卑下しがち。身体にも傷がある。そんな自分を褒めて大事にしてくれるシスターとログが大好きでログの事は愛してる。武器は大鎌で水魔法と空間転移魔法が使える。ずっと名無しだったので昔ログにつけられたすなぎも(ログの好物)という名前がお気に入り。ログは後悔してる。

    ―――

    キューステル
    エルフの国の王様ですなぎもの従兄弟。黙ってれば絶世の美少女なのにこいつもまた男の娘。どうやらこの世界のエルフというものにはあんまり性別という概念がないらしい。
    父親である前の王様がすなぎもパパを国から追い出した事を知り、すなぎもを連れ戻すべく必死に勉強して父親亡き後国のルールを作り替えた。まだまだ子供くさくてアホだけど実は凄い王様。なんかんやあってログに惚れてるので大好きなすなぎもとどっちも自分のお后様にしようとしてる。色んな意味で無理。我儘で強引で不遜な所もあるけど素直で皆の事を一生懸命考えている。かなたに「おひめちん」ってあだ名をつけてもらった。

    #オリジナル #創作 #設定 #オリキャラ
    きりん🦒
  • 3水棲生物を擬人化しました。くらげちゃんとくりおねちゃんときんぎょちゃんです #オリジナル #創作 #オリキャラ #擬人化十五屋かめ
  • アゴ男、アクアリウム。水棲生物ニ告グ。
    クラーケン襲来、
    クラーケン襲来・・・。

    #アゴ男  #イラスト
    #illustration  #イカ男
    玉本秋人
  • 4スットコ=ドッコイ・スットン #らいどういつきCOC

    タイトル:スットコ=ドッコイ・スットン

    キャラクター名:スットコ=ドッコイ・スットン
    職業:ディレッタント準拠
    年齢:36 / 性別:男
    出身:イギリス
    髪の色: / 瞳の色: / 肌の色:
    身長:190
    体重:

    ■能力値■
    HP:14
    MP:16
    SAN:77/99

         STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP
    作成時  12  12  16   8   7  15  12  20  14  16
    成長等                        1
    他修正
    =合計=  12  12  16   8   7  15  12  21  14  16

    ■技能■

    ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------
    習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値
    ●《回避》      36%   《キック》  25%   《組み付き》   25%
    ●《こぶし(パンチ)》70%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%
     《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%
    ●《ショットガン》  80%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25%
    ●《武道立ち技》   71%   《》     %    《》       %


    ------------------------ 探索系技能 ------------------------
    習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値
    ●《応急手当》70%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%
    ●《隠れる》 20%  ●《聞き耳》 77%  ●《忍び歩き》20%
     《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%
     《登攀》  40%  ●《図書館》 85%  ●《目星》  78%


    ------------------------ 行動系技能 ------------------------
    習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前     現在値
    ●《運転》   70%   《機械修理》20%   《重機械操作》 1%
    ●《乗馬》   15%   《水泳》  25%  ●《製作(蝋人形)》10%
     《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》  10%
     《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》      %


    ------------------------ 交渉系技能 ------------------------
    習得/名前    現在値 習得/名前     現在値 習得/名前  現在値
     《言いくるめ》5%   ●《信用》    85%   《説得》 15%
     《値切り》  5%    《母国語(英語)》105%  ●《日本語》61%


    ------------------------ 知識系技能 ------------------------
    習得/名前      現在値 習得/名前       現在値 習得/名前  現在値
    ●《医学》     21%   《オカルト》    5%    《化学》 1%
     《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(バイオリン)》75%   《経理》 10%
     《考古学》    1%    《コンピューター》 1%    《心理学》5%
     《人類学》    1%    《生物学》     1%    《地質学》1%
     《電子工学》   1%    《天文学》     1%    《博物学》10%
     《物理学》    1%    《法律》      5%    《薬学》 1%
     《歴史》     20%   《》        %    《》   %


    ■戦闘■

    ダメージボーナス:1d4
    名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考
                                 /
                                 /


    ■所持品■
    名称   単価 個数 価格 備考
    杖       1   0
    財布      1   0
    水       1   0
    ハンカチ    1   0
    スマホ     1   0
    たばこ     1   0
    ライター    1   0
    携帯灰皿    1   0

    =所持品合計=     0

    所持金
    預金・借金

    ■その他■

    メモ:
    スポーツ万能
    不思議ちゃん4

    モリアーティに憧れ、ビルオーナーの傍ら趣味で探偵業をしている好事家。
    金持ちの家の子で周囲からはスットン卿と呼ばれている。
    ハイテンションで頭のネジをよく探される。そんなものはない。

    ■簡易用■
    スットコ=ドッコイ・スットン(男) 職業:ディレッタント準拠 年齢:36 PL:
    STR:12  DEX:8  INT:12 アイデア:60
    CON:12  APP:7  POW:16  幸 運:80
    SIZ:15 SAN:99 EDU:21 知 識:99
    H P:14  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4
    ――――――――――――――――――――――――――
    [技能](職業技能点:420 個人技能点:120) (書式:職業/個人<成長>[その他])

    ――――――――――――――――――――――――――
    [持ち物]
    ・武器
    ――――――――ここに記入――――――――
    ・防具
    ――――――――ここに記入――――――――
    ・所持品
    ――――――――ここに記入――――――――

    [プロフィール]


    【能力値×n】---
    CCB<=({STR}*5) 【STR】
    CCB<=({CON}*5) 【CON】
    CCB<=({POW}*5) 【POW】
    CCB<=({DEX}*5) 【DEX】
    CCB<=({APP}*5) 【APP】
    CCB<=({SIZ}*5) 【SIZ】
    CCB<=({INT}*5) 【INT】
    CCB<=({EDU}*5) 【EDU】

    CCB<={SAN} 【SANチェック】
    CCB<=60 【アイデア】
    CCB<=80 【幸運】
    CCB<=99 【知識】

    【技能値】-------
    CCB<=36 【回避】
    CCB<=25 【キック】
    CCB<=25 【組み付き】
    CCB<=70 【こぶし(パンチ)】
    CCB<=10 【頭突き】
    CCB<=25 【投擲】
    CCB<=1 【マーシャルアーツ】
    CCB<=20 【拳銃】
    CCB<=15 【サブマシンガン】
    CCB<=80 【ショットガン】
    CCB<=15 【マシンガン】
    CCB<=25 【ライフル】
    CCB<=71 【武道立ち技】
    CCB<=70 【応急手当】
    CCB<=1 【鍵開け】
    CCB<=15 【隠す】
    CCB<=20 【隠れる】
    CCB<=77 【聞き耳】
    CCB<=20 【忍び歩き】
    CCB<=10 【写真術】
    CCB<=1 【精神分析】
    CCB<=10 【追跡】
    CCB<=40 【登攀】
    CCB<=85 【図書館】
    CCB<=78 【目星】
    CCB<=70 【運転(自動車)】
    CCB<=20 【機械修理】
    CCB<=1 【重機械操作】
    CCB<=15 【乗馬】
    CCB<=25 【水泳】
    CCB<=10 【制作(蝋人形)】
    CCB<=1 【操縦()】
    CCB<=25 【跳躍】
    CCB<=10 【電気修理】
    CCB<=10 【ナビゲート】
    CCB<=1 【変装】
    CCB<=5 【言いくるめ】
    CCB<=85 【信用】
    CCB<=15 【説得】
    CCB<=5 【値切り】
    CCB<=105 【母国語(英語)】
    CCB<=61 【日本語】
    CCB<=21 【医学】
    CCB<=5 【オカルト】
    CCB<=1 【化学】
    CCB<=0 【クトゥルフ神話】
    CCB<=75 【芸術(バイオリン)】
    CCB<=10 【経理】
    CCB<=1 【考古学】
    CCB<=1 【コンピューター】
    CCB<=5 【心理学】
    CCB<=1 【人類学】
    CCB<=1 【生物学】
    CCB<=1 【地質学】
    CCB<=1 【電子工学】
    CCB<=1 【天文学】
    CCB<=10 【博物学】
    CCB<=1 【物理学】
    CCB<=5 【法律】
    CCB<=1 【薬学】
    CCB<=20 【歴史】


    ////////////
    //STR = 12
    //CON = 12
    //POW = 16
    //DEX = 8
    //APP = 7
    //SIZ = 15
    //INT = 12
    //EDU = 21
    //db = +1d4
    雷藤いつき
  • とある、せいじファミリーのピクニック約1年ぶりとなる、アクリルガッシュで描いたアナログ作品となります。

    コロナの恐怖はまだ続いております。
    お出かけするのもなかなか厳しいですよね。

    だからこそ、イラストの中で楽しんでやろうと!!
    そんな想いで描きました。

    またいろんなところに遊びに行ける、そんな日が来ると信じて。

    -------------------------------------------------------

    主な公式サイト・アカウント

    【まうすが公式サイト】
    https://gasuai99.wixsite.com/mausuga-official-hp

    【まうすがブログ】
    https://ameblo.jp/mausugart/

    【まうすがTwitter】
    https://twitter.com/aio_ayu_shin

    【まうすがInstagram】
    https://www.instagram.com/mausu.you/?hl=ja

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    【タグ】
    #オリジナル #創作 #オリキャラ #オリジナルキャラクター #アート #イラスト #妖怪 #未確認生物 #未知の生物 #ゆるきゃら #きもキャラ #きもかわ
    #アナログ #アクリルガッシュ #絵具 #ピクニック #レジャー #ほのぼの #ファミリー #家族 #仲良し #自然 #草原 #風景
    まうすが
  • 7男女混合バーチャルアイドルグループ「CHU x CHU 5」男女混合バーチャルアイドルグループ「CHU x CHU 5」

    多くのオリジナルキャラクターを生み出してきた「まうすが」
    この度また新たなオリジナルキャラクターが誕生しました!!
    これまで妖怪や謎の生物のイラストばかり描いてきましたが、
    今回はこれまでとは一味違う、アニメテイストな人物イラストに挑戦してみました。

    動画のほうも是非チェックしてみて下さい。
    https://www.youtube.com/watch?v=RQ4diIzogSw

    -------------------------------------------------------

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    -------------------------------------------------------

    【タグ】
    #オリジナル #創作 #オリジナルキャラクター #オリキャラ #アイドル #バーチャルアイドル #グループ #アーティスト #キャラ設定 #プロフィール #ファッション #衣装 #デザイン #イケメン #美少女 #人物画 #全身 #アニメ塗り #ベタ塗 #アニメ顔 #線画 #デジタルイラスト
    まうすが
  • 夕暮れと異世界の使途夕暮れの町に現れるその生物は、夕焼けの景色を映し出し、美しく輝きます。
    気に入っていただけたらこちらもよろしくお願いします。
    https://twitter.com/YuzuYuz41634126
    #オリジナル #創作 #オリキャラ #モンスター #イラスト  #猫
    味噌と野菜
  • 2祭壇「Aiming for Sirius 2019」でドラゴンを描いたのですが、いろいろと課題が残りました。今回はその中の一つウロコの描き方に再挑戦し、手応えを得ました。前回寄りは生物としてのリアリティが出せているかなと思います。
    ファンタジーを描くためにも、もっと現実にあるモノをより理解していけるよう、精進せねば…!

    <Content:詳細はこちら>
    http://www.c1upp.info/altar

    <Youtube Channel:制作動画はこちら>
    https://youtu.be/iN2RahbsOZY

    <Official:公式まとめ>
    http://www.c1upp.info

    <Twitter:最新情報>
    https://twitter.com/c1upp

    #オリジナル #創作 #厚塗り #ファンタジー #ドラゴン
    0.1
  • 在井辺 出血 #らいどういつきCOC

    【能力値×n】---
    CCB<=({STR}*5) 【STR】
    CCB<=({CON}*5) 【CON】
    CCB<=({POW}*5) 【POW】
    CCB<=({DEX}*5) 【DEX】
    CCB<=({APP}*5) 【APP】
    CCB<=({SIZ}*5) 【SIZ】
    CCB<=({INT}*5) 【INT】
    CCB<=({EDU}*5) 【EDU】

    CCB<={SAN} 【SANチェック】
    CCB<=55 【アイデア】
    CCB<=70 【幸運】
    CCB<=90 【知識】

    【技能値】-------
    CCB<=22 【回避】
    CCB<=75 【キック】
    CCB<=25 【組み付き】
    CCB<=50 【こぶし(パンチ)】
    CCB<=10 【頭突き】
    CCB<=25 【投擲】
    CCB<=1 【マーシャルアーツ】
    CCB<=20 【拳銃】
    CCB<=15 【サブマシンガン】
    CCB<=30 【ショットガン】
    CCB<=15 【マシンガン】
    CCB<=25 【ライフル】
    CCB<=71 【武道立ち技(クラヴ・マガ)】
    CCB<=30 【応急手当】
    CCB<=1 【鍵開け】
    CCB<=15 【隠す】
    CCB<=10 【隠れる】
    CCB<=29 【聞き耳】
    CCB<=10 【忍び歩き】
    CCB<=10 【写真術】
    CCB<=1 【精神分析】
    CCB<=10 【追跡】
    CCB<=40 【登攀】
    CCB<=65 【図書館】
    CCB<=85 【目星】
    CCB<=70 【運転(ロールスロイス)】
    CCB<=20 【機械修理】
    CCB<=1 【重機械操作】
    CCB<=5 【乗馬】
    CCB<=25 【水泳】
    CCB<=5 【製作()】
    CCB<=1 【操縦()】
    CCB<=31 【跳躍】
    CCB<=10 【電気修理】
    CCB<=10 【ナビゲート】
    CCB<=1 【変装】
    CCB<=5 【言いくるめ】
    CCB<=85 【信用】
    CCB<=15 【説得】
    CCB<=5 【値切り】
    CCB<=90 【母国語(日本語)】
    CCB<=71 【英語】
    CCB<=5 【医学】
    CCB<=5 【オカルト】
    CCB<=1 【化学】
    CCB<=8 【クトゥルフ神話】
    CCB<=69 【芸術(テニス)】
    CCB<=10 【経理】
    CCB<=1 【考古学】
    CCB<=1 【コンピューター】
    CCB<=5 【心理学】
    CCB<=1 【人類学】
    CCB<=1 【生物学】
    CCB<=1 【地質学】
    CCB<=1 【電子工学】
    CCB<=1 【天文学】
    CCB<=10 【博物学】
    CCB<=1 【物理学】
    CCB<=5 【法律】
    CCB<=1 【薬学】
    CCB<=20 【歴史】
    CCB<=11 【芸術ダンス】


    ////////////
    //STR = 9
    //CON = 15
    //POW = 14
    //DEX = 11
    //APP = 15
    //SIZ = 16
    //INT = 11
    //EDU = 18
    //db = +1d4


    タイトル:在井辺 出血 ありいべでるち

    キャラクター名:在井辺 出血 ありいべでるち
    職業:ディレッタント
    年齢:25 / 性別:男
    出身:日本
    髪の色:茶色 / 瞳の色:茶色 / 肌の色:濃くはない
    身長:188
    体重:60

    ■能力値■
    HP:16
    MP:14
    SAN:69/91

         STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP
    作成時   9  15  14  11  15  16  11  18  16  14
    成長等
    他修正
    =合計=   9  15  14  11  15  16  11  18  16  14

    ■技能■

    ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------
    習得/名前            現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値
     《回避》           22%  ●《キック》  75%   《組み付き》   25%
     《こぶし(パンチ)》     50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%
     《マーシャルアーツ》     1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%
     《ショットガン》       30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25%
    ●《武道立ち技(クラヴ・マガ)》71%   《》     %    《》       %


    ------------------------ 探索系技能 ------------------------
    習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値
     《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%
     《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 29%   《忍び歩き》10%
     《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%
     《登攀》  40%  ●《図書館》 65%  ●《目星》  85%


    ------------------------ 行動系技能 ------------------------
    習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値
    ●《運転》   70%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%
     《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%
     《操縦()》  1%   ●《跳躍》  31%   《電気修理》 10%
     《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     %


    ------------------------ 交渉系技能 ------------------------
    習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値
     《言いくるめ》5%   ●《信用》     85%   《説得》15%
     《値切り》  5%    《母国語(日本語)》90%  ●《英語》71%


    ------------------------ 知識系技能 ------------------------
    習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値
     《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%
    ●《クトゥルフ神話》8%   ●《芸術(テニス)》 69%   《経理》 10%
     《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%
     《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%
     《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%
     《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%
     《歴史》     20%  ●《芸術ダンス》  11%   《》   %


    ■戦闘■

    ダメージボーナス:1d4
    名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考
                                 /
                                 /


    ■所持品■
    名称  単価 個数 価格 備考
    財布     1   0
    スマホ    1   0
    鍵      1   0
    腕時計    1   0
    鏡      1   0

    =所持品合計=     0

    所持金
    預金・借金

    ■その他■

    メモ:
    行方不明の家族(母親)
    不屈の精神力

    ありいべグループの子息。双子であり、跡を継いだ方。
    キザでナルシスト。温和な人。様々な趣味がありよくパーティだのなんだのやるから、こう、顔が広い!
    護身術を習ってる。こちらから攻撃はしない。平和主義を目指したい。
    花〇クンとか、Dハロの〇フィみたいな感じを目指して、私。
    年収3000万

    ■簡易用■
    在井辺 出血 ありいべでるち(男) 職業:ディレッタント 年齢:25 PL:
    STR:9  DEX:11  INT:11 アイデア:55
    CON:15  APP:15  POW:14  幸 運:70
    SIZ:16 SAN:91 EDU:18 知 識:90
    H P:16  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4
    ――――――――――――――――――――――――――
    [技能](職業技能点:360 個人技能点:110) (書式:職業/個人<成長>[その他])

    ――――――――――――――――――――――――――
    [持ち物]
    ・武器
    ――――――――ここに記入――――――――
    ・防具
    ――――――――ここに記入――――――――
    ・所持品
    ――――――――ここに記入――――――――

    [プロフィール]
    雷藤いつき
  • 狂山 楔 #らいどういつきCOC

    【能力値×n】---
    CCB<=({STR}*5) 【STR】
    CCB<=({CON}*5) 【CON】
    CCB<=({POW}*5) 【POW】
    CCB<=({DEX}*5) 【DEX】
    CCB<=({APP}*5) 【APP】
    CCB<=({SIZ}*5) 【SIZ】
    CCB<=({INT}*5) 【INT】
    CCB<=({EDU}*5) 【EDU】

    CCB<={SAN} 【SANチェック】
    CCB<=65 【アイデア】
    CCB<=50 【幸運】
    CCB<=95 【知識】

    【技能値】-------
    CCB<=72 【回避】
    CCB<=85 【キック】
    CCB<=25 【組み付き】
    CCB<=50 【こぶし(パンチ)】
    CCB<=10 【頭突き】
    CCB<=65 【投擲】
    CCB<=1 【マーシャルアーツ】
    CCB<=20 【拳銃】
    CCB<=15 【サブマシンガン】
    CCB<=30 【ショットガン】
    CCB<=15 【マシンガン】
    CCB<=25 【ライフル】
    CCB<=30 【応急手当】
    CCB<=81 【鍵開け】
    CCB<=15 【隠す】
    CCB<=10 【隠れる】
    CCB<=65 【聞き耳】
    CCB<=80 【忍び歩き】
    CCB<=10 【写真術】
    CCB<=1 【精神分析】
    CCB<=10 【追跡】
    CCB<=40 【登攀】
    CCB<=25 【図書館】
    CCB<=85 【目星】
    CCB<=20 【運転()】
    CCB<=20 【機械修理】
    CCB<=1 【重機械操作】
    CCB<=5 【乗馬】
    CCB<=25 【水泳】
    CCB<=5 【製作()】
    CCB<=1 【操縦()】
    CCB<=25 【跳躍】
    CCB<=10 【電気修理】
    CCB<=10 【ナビゲート】
    CCB<=1 【変装】
    CCB<=75 【言いくるめ】
    CCB<=15 【信用】
    CCB<=15 【説得】
    CCB<=5 【値切り】
    CCB<=95 【母国語()】
    CCB<=5 【医学】
    CCB<=5 【オカルト】
    CCB<=1 【化学】
    CCB<=3 【クトゥルフ神話】
    CCB<=5 【芸術()】
    CCB<=10 【経理】
    CCB<=1 【考古学】
    CCB<=51 【コンピューター】
    CCB<=5 【心理学】
    CCB<=1 【人類学】
    CCB<=1 【生物学】
    CCB<=1 【地質学】
    CCB<=1 【電子工学】
    CCB<=1 【天文学】
    CCB<=10 【博物学】
    CCB<=1 【物理学】
    CCB<=5 【法律】
    CCB<=1 【薬学】
    CCB<=20 【歴史】


    ////////////
    //STR = 13
    //CON = 11
    //POW = 10
    //DEX = 16
    //APP = 14
    //SIZ = 14
    //INT = 13
    //EDU = 19
    //db = +1d4

    現在SAN値25

    タイトル:狂山 楔

    キャラクター名:狂山 楔
    職業:喫茶店員のふり
    年齢:25 / 性別:女
    出身:
    髪の色: / 瞳の色: / 肌の色:
    身長:178
    体重:

    ■能力値■
    HP:13
    MP:10
    SAN:25/96

         STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP
    作成時  13  11  10  16  14  14  13  19  13  10
    成長等
    他修正
    =合計=  13  11  10  16  14  14  13  19  13  10

    ■技能■

    ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------
    習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値
    ●《回避》      72%  ●《キック》  85%   《組み付き》   25%
     《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     65%
     《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%
     《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25%


    ------------------------ 探索系技能 ------------------------
    習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値
     《応急手当》30%  ●《鍵開け》 81%   《隠す》  15%
     《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 66%  ●《忍び歩き》80%
     《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%
     《登攀》  40%   《図書館》 25%  ●《目星》  85%


    ------------------------ 行動系技能 ------------------------
    習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値
     《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%
     《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%
     《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%
     《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     %


    ------------------------ 交渉系技能 ------------------------
    習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値
    ●《言いくるめ》75%   《信用》  15%   《説得》15%
     《値切り》  5%    《母国語()》95%   《》  %


    ------------------------ 知識系技能 ------------------------
    習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値
     《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%
     《クトゥルフ神話》3%    《芸術()》    5%    《経理》 10%
     《考古学》    1%   ●《コンピューター》51%   《心理学》5%
     《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%
     《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%
     《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%
     《歴史》     20%   《》       %    《》   %


    ■戦闘■

    ダメージボーナス:1d4
    名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考
                                 /
                                 /


    ■所持品■
    名称     単価 個数 価格 備考
    催涙スプレー    1   0
    スタンガン     1   0
    ダーツ       1   0
    財布        1   0
    スマホ       1   0
    鍵         1   0

    =所持品合計=     0

    所持金
    預金・借金

    ■その他■

    メモ:
    勤勉EDU+1
    回復力+1
    表はカフェの店員その実は怪盗ナイアール
    ボーイッシュというか中性的な格好をしてる。身も心も女。ただ胸は潰してる。いや、うん、背が高いから男にちやほやされるの難しいから女にちやほやされてる。そのために中性的な格好をしてるだけで女の格好が嫌というわけでない。
    「いや、僕ってなんでも似合うだろ?」

    ■簡易用■
    狂山 楔(女) 職業:喫茶店員のふり 年齢:25 PL:
    STR:13  DEX:16  INT:13 アイデア:65
    CON:11  APP:14  POW:10  幸 運:50
    SIZ:14 SAN:99 EDU:19 知 識:95
    H P:13  M P:10  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4
    ――――――――――――――――――――――――――
    [技能](職業技能点:380 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他])

    ――――――――――――――――――――――――――
    [持ち物]
    ・武器
    ――――――――ここに記入――――――――
    ・防具
    ――――――――ここに記入――――――――
    ・所持品
    ――――――――ここに記入――――――――

    [プロフィール]
    雷藤いつき
  • 頬にあたる風オレっち、ダイ吉、もんごろ、三人、友だちっち。

    家のなかにこもってたら、運動不足になるっち。

    お外を、みんなで走るっち。

    ああ、頬にあたる初夏の風が、気持ちいいっち。

    #GIFアニメ
    #道楽アニメ
    #走り
    #少年
    #馬
    #宇宙生物
    #友だち
    #三人
    #風
    松橋まいのまいの
  • オレの親父オレとオヤジは、よくケンカする。

    先日も、オレの買ってきた『あずきバー』を、オヤジが勝手に食べたことによりケンカ勃発!

    まぁ、ケンカの原因は些細だが、最後には決まってこう言いたくなる。

    「この、タコオヤジっ!」ってね。

    するとオヤジは平然とした顔で、「タコで何が悪い?」と言い返してきやがる。

    ったく。“ケンカするほど仲がよい”ってのは、本当かい?

    正真正銘のタコだけに、正直、オヤジには敵わないぜ。


    #GIFアニメ
    #タコ
    #うにょうにょ
    #父親
    #オヤジ
    #生物
    #海
    #ケンカ
    #アイス
    #あずき
    #仲良し
    松橋まいのまいの
  • 27世代 ディストピアローラ人間がいなくなったアローラ
    ディストピアローラ

    ここに君臨するのは
    二匹の神
    月光神(ル/ナ/アー/ラ)
    日光神(ソ/ル/ガ/レ/オ)

    この二神の力により世界は
    崩壊せずに均衡を保っていた
    二神は四つの島の
    土地神(カプ)を凌駕した

    かつて人間が創りし人工島
    「エーテルパラダイス」

    この土地を誰が納めるか
    そして土地神の「長」すなわち
    「レッド」を誰が担うのか

    各々を神と慕う生物(ポ/ケ/モ/ン)を使い
    二神は土地神たちにバトルをして決めるように
    命じるのであった

    土地神は強者を求め野生の生物では飽き足らず
    人間が行っていた「厳選」に着手していった

    二神、土地神ふくむ
    ディストピアローラの住民
    案外のんきな住民と一緒にバカンスしませんか

    #ポケ擬
    アスターポケ擬設定
  • もにゃ藻もにゃ藻は、その名の通り、“藻”です。

    至るところに生えているので、珍しくはありません。

    そんなもにゃ藻の将来の夢は、『新国立競技場』のピッチになること。

    しかし、藻は芝にはなれないので、叶わぬ夢でした。


    道端で、もにゃ藻を見かけたら、「藻も、もにゃ藻も、藻藻のうち」と、励ましの声をかけてあげて下さい。


    #GIFアニメ
    #藻
    #みどり
    #生物
    #いきもの
    #夢
    #新国立競技場
    #ピッチ
    #芝
    #早口言葉
    松橋まいのまいの
  • 海の生物 橋本一記 #橋本一記 #一記橋本一記
  • 4クランポン・クロスアイ(ムウマ♂)【色んな世界線の奴が来るのは知ってたさ。でもまさか、俺たちの技術を持ったティーベの息子がやってくるとは思わなかった。相手は多分…このトイボックスにいる。】ーベクター


    年齢:15 男 身長:150cm 
    愛称:ポンポン
    居住地:アンダーフット(ベクターが押さえた居住地に居候)
    ショートストロー拠点 北区の学校に通う学生
    黎明の鐘 クローバー持ち(耳の後ろ)

    「オレのお父さん、こんな時代もあったんだな・・・今の父さんからは想像できない。それに名前も違う。でも帽子は代わらないし警棒も同じだ。俺には分かる」

    「あんた、ベクターだろ?父さんが良く話してくれたし、今着てるこの服もアンタの形見らしい。昔話や思い出話を聞いてみたいよ。歴史の教科書よりずっと面白そうだし、大丈夫なら話してくれねぇかな?」

    「ケンカを売ってるなら買ってやる!返品もクレームも無しでな。それでも損失を出すのはお前だけだ。俺は大損させるのが好きだぜ」

    「お前みたいな群れているときは粋がってる奴を叩きのめすのが俺は大好きなんだよ。大体は口だけ達者なヘタレ野郎で、見せしめに一人潰してやればおとなしくなるんだからな」

    「俺の作品を探して触れてみてくれよ、一日不思議な気分に浸れることを約束するからさ」

    「姉ちゃんまた俺に毒…ぐえっ…」

    時間軸を飛び越えて現れたティーベの息子。
    向こうでは【クロスアイ】という苗字があり、ティーベの名前も違うようだ。
    刺激的な事を好んでおり自分の身を危険に晒す事に抵抗を示さず、火があれば油を注ぎ花火が爆発すれば躊躇わず突っ込んでいく。その性格のおかげか、危険な場所に取り残された人を通りがかりに助け出すことも。

    生物由来の毒にとても強い体質であり、毒を摂取することが趣味。
    母親が毒を毒にも薬にも出来るほどに精通しているらしく、それに憧れての行動。病気とは無縁なほどに健康体。その体質をもってしても姉や母親の毒は強力すぎるのか、何かしらの作用が出てしまうらしい。
    母親の体質は【成長はすれど老化しない】という形で遺伝している。

    テトロという姉がおり、抱き心地がいいという理由でしょっちゅう引っ付かれ、毒にやられて寄生されていることが多いのだが満更でもないらしい。

    常に持ち歩いている好物のシガレットはお気に入りの毒が染み付いたものであり、耐性が無い者が食べると手足のしびれが起きたり、暫く味覚を失う代物。
    悪夢を夢食いすることも好むなど、ゲテモノ好きな一面がある。

    ベクターやティーベが用いる「異世界の技術」の一部を用いることが出来る。その技術を用いて、触れると使えないはずの技が一日限りで使えるようになる落書きを街のどこかに書き残している。

    ティーベの怪力を"必要に応じた身体能力の向上"という形で遺伝している上に格闘術も会得しており、素手の殴り合いでは並みの人間どころか並の格闘タイプでも太刀打ち出来ない。ケンカをした者曰く「ケンカや殴り合いというよりは"素手で殺しに来る"」。

    バトル好きで頻繁に訓練場で稽古をしていることが多い。
    ティーベには「ポンポン」と呼ばれていたようで、ティーベやベクターといった親しい間柄以外にそう呼ばれると露骨に不機嫌そうにする。馬鹿にされたりナメられることを嫌うが、悪意が無かった場合は説明すれば由とする等、理性的なところもある。

    生意気な性格だが褒められると照れるところもあったりと、ただ単に素直では無いだけである。

    オカルト的なことが好きな彼にとって、この街は全てが好奇心を満たす遊び場だ。

    最近ベクターの手引きにより黎明の鐘とショートストロー拠点を自由に行き来する手段を得た。
    トイボックスのデータベース
  • 描いてきた深海生物擬人化一覧
    #オリジナル #創作 #オリキャラ #擬人化 #海洋生物擬人化
    人潟るけ
  • 古代生物、擬人化してみました。 #創作 #女の子 #百合 #創作百合 #擬人化けめけめ子
  • A small Arcadia for LadybugsI acknowledged its presence in the spring breeze.
    What do I look like to ladybugs?

    Does the difference as a creature also create a difference in perception?

    I look like "Little" Arcadia,
    but I don't know the feelings of the insects.

    Perhaps it's just a "small"
    Arcadia that dropped in on a whim.

    (春の風に紛れてきたその存在を私は認めた。
    てんとう虫に私はどう見えているのだろう。
    生物としての違いは認識の違いも生むのだろうか。
    私には"リトル"アルカディアに見えるが、てんとう虫の気持ちはわからない。
    気まぐれに立ち寄った、ただの"小さな"アルカディアなのかもしれない)

    #イラスト  #アナログ
    #ペン画  #サボテン  #てんとう虫
    #drawing
    玉本秋人
  • 逃げて!うわぁ、なんだコイツ!

    追いかけて来やがる!!

    キモっ!!


    外は雪が降っていたが、オレは汗びっしょりで目が覚めた。

    また“あの夢”を見た。

    顔のバケモンが、追いかけて来る夢。

    逃げても逃げても、ヤツはどこまても追って来る。

    そして、ついにはオレを追い抜いて行き、抜き際に顔のバケモンはこう言う。

    「やぁ、今日も清々しい朝ですなぁ」と。

    いったい、なんなんだ……。


    〈解説〉
    幼い頃、野良イヌに追いかけられたことがあります。
    また、たまに、なにかに追いかけられる悪夢も見ます。
    後ろから追って来るのは、本当に恐怖です。
    あ、でも、鬼ごっこで、好きな子に追いかけられるのは、うれしいかも。

    ってことで、今回の動画はちょっぴりホラー?
    イメージでは、「グニョグニョ」と気色悪く走る動きでした。
    しかし、仕上がりは割りとふつうな感じになってしまいました。

    走りのパターンは、イヌと同じです。


     
    #GIFアニメ
    #生物
    #走り
    #四本足
    #ホラー
    #不気味
    #かわいい
    #逃げる
    #夢
    松橋まいのまいの
  • カチューシャ【風が吹けば桶屋が儲かるかは分からない。でも彼女の管轄下で石を投げれば、歯医者は確実に儲かるだろうな。】―北区の一市民の会話

    【台詞サンプル】
    「「腹が減っては戦はできぬ」・・・でも実際は飢えたほうが人は簡単に暴力を使う――それを抑えてるだけなんだけど文句が絶えないんだよね、なんで?」
    「いーじゃん別に退屈なんだから!ゲームしてるくらいで始末書とか大げさっしょ?」
    「ミサイル発射~♪分かってる、また苦情の電話が来るだろうって言いたいんでしょ?全部ケンカしたあんたたちが悪いって言っといて!じゃ!」
    「何処に打ち込めば良い?指示してくれれば何時でも撃てるから早く撃たせな!」
    「オレが派手に飾ってやったんだ、同じくらい派手にかましてやんな!」


    ★マホイップ♀
    年齢:20 身長:165cm
    陽気な性格 昼寝をよくする。
    爆発が何よりも好き。

    居住地:ウェストサイドセル
    一人称:オレ 二人称:あんた 呼び捨て 階級 あだ名など


    民間警備会社【MADMAM】所属の通信兵。治安維持、および南区の調査を任されている。
    後方援護を主な役目として担っているようだ。
    頭のアホ毛がレーダーの役割を果たしており、争いの気配を即座にキャッチ、鎮圧に出向く。勤務態度はあまりよくないが爆発物を使えるとなると話は別。
    状況判断力と洞察力に優れ、多少の規則に違反してでも任務を全うしようとする。

    喧嘩から戦争クラスの騒動まで幅広く対応し、高カロリーのミサイル(キョダイダンエン)を撃ち込むことで現場の戦意を喪失させる他、仲間にデコレーションを施す事での支援も執り行う。
    ミサイルの操作はタブレットですることが多く、爆発大好きな彼女はオフの日ですらミサイルを撃つ為だけにタブレットを持ち歩いている。

    クリームだらけになった現場は争いどころでは無くなるので正常な生物であれば争いは止まるのだが、過酷な環境下で凶暴化した住民だらけの南区相手にはそうも行かず、却って事態が悪化してしまうこともあるようだ。

    後始末がとても大変なので市民たちからは煙たがられる声も少なくないが「無駄に争うのが悪い」の一言で一蹴してしまう。
    何より厄介なのはその内容物であるクリームが食べると混乱するほどに非常に美味しい為、クリーム欲しさに騒動を起こす、起こさせる市民が居ることである。その影響で局地的に歯医者の需要が急騰している。

    甘いものが好き・・・というよりは味覚がバグっていて食べられるものは大体甘く感じる体質。彼女の勧めるランチなんかはあまり宛にならない。

    オフの日はスイーツ巡りをしたり、同僚や市民をデコレーションして遊ぶことが多い。
    トイボックスのデータベース
  • 野次馬デビル9月の中旬、歯医者の定期検診に行ってきた。

    前回の検診から約半年後で、ウチにお知らせのハガキが送られてきてね。

    こういうのはマメに行くんだぜ、オレ。

    定期検診なので、
    虫歯ができてないかのチェックと歯の洗浄。
    いつもの事さ。

    案内されたイスに座り、二の腕にホクロがついたお姉さんに目隠しをされて洗浄。
    こういう特徴を書いたりするのはキモいか?(笑)
    いやあ、それでも何か目に入ってね。へへへ。

    下の歯の洗浄が終わり、
    「口をゆすいで下さい」
    と目隠しを優しく外される。左側に用意された紙コップの水で口をゆすいでふと右側を見やる。

    隣の人との間には壁、壁というか、仕切りかな。

    上にちょっとしたモノが置けそうな。

    そこにいたのさ。
    コイツがね。


    見たことのない生物だ。
    いや、もちろん人形なんだけれども、
    オレは即座に、

    「野次馬デビルだ!」
    と思った。
    羽と、歯と、どこか好奇心を抱いたような瞳からね。

    良く見るとバイキンに見えなくもない。
    バイキンを模したマスコットなのかもな。

    どことなく
    「はっひっふっへっほ〜!」
    の出来損ないに見えなくもない。

    歯のバイキンのマスコットなのかもしれんが、生憎俺は虫歯じゃない。
    コイツもオレが目隠しされている間、口の中を覗き込んでいたのかもな。
    オレから目をそらしている。虫歯のないヤツには文字通り眼中にないのだろう。

    だが、オレが見つめている事には気づいているんだろうな。目をそらしつつも笑っているからね。



     

    若干のダミ声で
    「見てないよ〜、知らないよ〜」
    とか今にも言いそうだ。
    なんだよ、
    ちょっとカワイく見えてきたじゃないか。

    窓の外は秋の空。駐車場からココへと自分が歩いて来た道。
    紅葉の類は無かったが、関東は台風一過で忙しなかった日々が終わり、外は穏やかな午前の陽気に包まれている。

    もしかしたら意志は持っていても、マスコットの体である以上、野次馬デビルは外に出たくても出れないのかもしれない。

    外の世界を知らないのか?
    いや、知っているのだろう。
    まさか、この歯医者内で精製されたわけではあるまい。どこかの工場で産声をあげ、ここにやって来たのだ。
    最近か、あるいはずっと前の事か。己の運命を呪い、1人悲しみに暮れた夜を幾度となく過ごしたのやもしれない。それでも絶望せずに、自分がやって来た道を部屋の窓から眺めながら、秋空に心を飛ばし、まだ見ぬ世界を想い描いている。その最中なのかもしれない。

    そう考えると彼の顔が、
    『ショーシャンクの空に』の
    ティム・ロビンスのように
    見えなくも、なくもなくもなくもない。
    (by天気の子)
    次の定期検診は4ヶ月後。

    おい、野次馬デビル。人の言葉は知っているか?

    治療中だが、いつでも話しかけてこい。

    オレで良ければ、
    お前の知らない世界を、教えてやるさ。

    #野次馬デビル
    玉本秋人
  • “どろどろ”進む“どろどろ”は、スライムみたいに「ぷよんぷよん」と進みます。

    ふだんは砂場にいて、文字通りドロまみれなのですが、好奇心旺盛な少女に拾われ、キレイにしてもらいました。

    どろどろは、けっして珍しい生物ではありません。

    子どもの頃には、だれにも見えていたのですから。


    〈解説〉
    “どろどろ”を、GIFアニメで動かしてみました。

    「ぷよんぷよん」と、スライムみたいに進む感じが出ていたら成功です。

    絵を描く前にユーチューブを見て、アメーバーの動きを参考にしたのですが、“補食シーン”が衝撃的過ぎて、ゲンナリしました。



    #GIFアニメ
    #どろどろ
    #少女
    #砂場
    #スライム
    #ぷよんぷよん
    #いきもの
    #かわいい
    #アメーバ
    #進む
    松橋まいのまいの
  • みぃつけた“どろどろ”は、近所の公園で見つけた。

    砂遊び用バケツに入れ、家に持ち帰ったら、ママはあからさまにイヤな顔をした。
    「きちんと世話できるの?」と口調は穏やかだったけど、「元の場所へ戻してきてほしい」というのが、ママの本音らしい。

    パパはやや興味あるようで、「コイツは、なにを食べるの?」とか聞いてきたりする。
    いまのところ、どろどろはなにを食べるのか、わからない。

    どろどろは、なにもしゃべらない。
    鳴いたりもしない。
    ただ黙って、カタツムリのようにゆっくりと動くだけ。

    時々、あたしがお水をかけてあげる。
    すると、どろどろは、かすかに微笑む。

    どろどろは日々成長し、大きくなっていった。


    〈解説〉
    自身の(閉じた)イラストブログより、お古な転載作品です。

    イラストはそのままですが、文章をリライトしてあります。

    とにもかくにも、子どもの頃、公園で見つけた珍しいものって、家に持ち帰ったもんでした。

    それは、なんてこともないただの石ころだったり、カラカラに乾いたヘビの抜け殻だったり、海老ぞりに変形した『キン肉マン』の消しゴムだったり。

    生き物はさすがに持ち帰りませんでしたが、カタツムリくらいは捕まえてたかもなんて、遠い記憶にあります。

    仮にいまあたしが、砂場で“どろどろ”を見つけても、怖くて、さわれないでしょう。

    そっとしておくのが、いちばんです😊

    #少女
    #未知の生物
    #ママ
    #パパ
    #公園
    #砂場
    #過去のはずかしい作品シリーズ
    #イラストブログ
    #転載
    #リライト
    松橋まいのまいの
  • こつんッ〈解説〉

    私ごとではありますが、先日、本当にムシャクシャする出来事がありまして。

    もうそれはそれは、悲しくて悔しくて、おもいっきり泣きましたよ。

    さらに時間がたつと、ふつふつ怒りがこみ上げてくるじゃありませんか。

    いまは、「今度あの野郎に会ったら、“正義の鉄拳制裁”お見舞いしてやる!」ってな気持ちでいっぱいです。

    でも、そういう暴力をしてしまうと、アイツと同レベル以下の人間になってしまうので、あたしは耐えます。

    かわりにそのエネルギーを、今回の動画作りへと使いました。

    今回のテーマは、「転がる」です。

    っていうか、描いているうちに、自然とそんな流れになってしまいました。

    あい変わらず、せわしなく動き、登場人物も変化していきます。

    内容的には、もう少し、動きの“溜め”みたいなのがあればよいのかなぁ、というのが反省点。

    無料アプリで、作りました。

    #GIFアニメ
    #パラパラマンガ
    #転がる
    #かわいい
    #生物
    #ボール
    #ネコ
    #怒り
    #鉄拳制裁
    #ファイト!千葉県
    松橋まいのまいの
  • 2cozy catastropheコージー先生。
    何を見ても自分がツボるグズグズな破滅の形を考えてしまう変態性を作品に昇華することに成功したSF小説家。
    いずれ必ず再現可能なラインの破滅を描写してしまうがゆえに、見立てテロが相次いでしまう遠い未来の大戦犯(本人的には本当にやってどうするって感じ)
    話してる感じでは物腰柔らかいあんちゃん。
    変態性をヤバイ瘴気生物に目をつけられてる。
    瘴気が破滅の形を模して顕現しようとするのを制御するため、容易に殺せる虫の姿で形成してはよく踏ん付けている。
    何故か難易度で外見年齢が変わってしまう。


    #jmsn曲擬資料 #矢印
    じむせん
  • 17探索者_雑多まとめNPCとか神話生物とかもいる
    #有魚PC
    有魚神弥
  • 4ベクター(ムウマージ♂)"俺を探すのはやめろ。もしも必要なら、俺がお前を探す。俺かお前のどちらかが死んでいなかったら、一緒にやることを考えておけ。"―ベクター

    【台詞サンプル】

    「あの世界で浄化されたはずなんだが、有るべき姿に戻ってこうして生き物らしく生きてる。痛覚もちゃんとあるが、必要ならダークマターも引き出せる。この身体を手に入れるのには苦労した」

    「互いに優しくあって欲しいって事だけが俺の望みだ。地獄絵図は二回ほど見たがもう見飽きた。元の世界の仲間たちが、それを叶えてくれていることを願ってるよ。」

    「よう、お前が聞いているのは、この街唯一の海賊放送、メディエーションだ!この街で起きている最新情報を聞きたいのなら、この番組を聞いてくれ。ホストはこの俺ベクターが務めるぞ!」

    「この街は大抵イカれてるんじゃないかって思うよ、実際そうだと思うけどな。でも気を付けろよ、アンタがどれだけイカれてたって、ここらじゃともかく、南じゃ狙われない理由にはならないからな。」


    「UG637もMADMAMも必要ない。確かに連中は悪い奴等をやっつけてくれてる。でも権力と武力を利用して、自分の利益のためだけに好き放題やるからだ。やつらは市民の監視役だが、奴等の監視役は居るのか?昨日まではいなかった。でも今日からは違う」

    「欲にまみれた結果として崩壊した世界で、自分達さえ良ければ良いと考える奴が足場を築いて、その足場を礎に立ち直っても行き着く先は繰り返しだ。何が言いたいかって?まさにこの街は同じ道を辿ってる。」

    ベクター ムウマージ♂
    (SH4NTY仕様カラー)

    170cm 55kg ??才
    居住地:本拠地はアンダーフット
    黎明の鐘での役職:スペード

    別世界で死亡したが経歴に目を付けたフラジャイルが修復してこの世界に呼び寄せた。役目を与えられた彼はフラジャイルの能力のごく一部ではあるが行使することが出来る。過去のいざこざのせいでギラティナが苦手。

    現在はトイボックスで唯一の不定期海賊放送【メディエーション】のホストを務め、噂される陰謀や事実を織り交ぜて話を進めていく。
    観察力と洞察力に優れ、情報と情報を繋ぎ合わせた結果に見えてくるものをあぶりだす事で有名。彼自身もうわさや陰謀の近い位置に存在する。

    当人にとって知られたくない情報を平然とばら撒くため命を狙うものは0ではないだろう。しかし彼の存在を目にしたという声は不自然に少なく、彼の過去や経歴について知る者もいない。存在を疑う声も挙がっている。
    だが、彼を追った者はことごとく消息を絶っている。

    人間の世界にはもとより憧れを抱いていたため、物騒ながらも退屈はせず
    割と平和に過ごせる今の世界には満足している。
    戦闘は必要最低限しか行わないが、必要とあればいくらでも手を汚すことを厭わない。

    ここ最近になり、何故か燈直々の指名により賞金首に指定されたのだが、相変わらずラジオの放送を続けている。

    黎明の鐘において強力な権限を持つが、出入りさえ出来れば良いくらいの認識なので行使する気はさらさらない様子。

    【使用する技術】
    ・特殊精製されたインク
    一般的な塗料に【どくどく+ちからをすいとる】を込めた代物。彼自身が浴びても効果が無い。この街に来てからは製法を変えたのか上記の効果に加え【落書きがなされた壁や床に限り、空間が捻じ曲がる】ようになった。
    現在は目印を残す程度に使用している。

    ・Xタトゥー
    目に刻み込まれた×マークのタトゥー。ティーベにも同じ模様がある。
    同じタトゥーを入れたもの同士に限り、念じることでの通信が可能。
    何らかの理由で損傷した場合は効果が失われる。
    任意でon offが可能だが、最近は常にOFFにしている。

    ・創造主から奪取した鉱石
    はっきんだまにギラティナの力を結集させたもので、空間をゆがめる技術の元となっている。元々はチャージ時間を要したが、この町では常にエネルギーに満ちているためそんな必要も無いようだ。
    この力のお陰で街のいかなる場所も観測、往来が可能。

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    【経歴】
    ベクターは本来であれば、存在すらし得なかった者だ。
    世界のバランスを保つ役割を担っていた神は、今世界を破壊せんとする状況に気を病んでいた。"不思議のダンジョン"と呼ばれる時空の歪みが発生したとき現地のポケモン達が果敢に挑んで行ったが、その多くは"ダークマター"と呼称される負の感情の集合体によって自由意志を奪われていった。
    埒が明かない状況を打開すべく、神は数多くの人間を呼び込み、力を与え、その世界での生存に適した姿も与えた。その役割を全うすれば元の世界に戻すと契約を交わし、元人間と先住民は力を合わせて世界を救うために再び立ち上がる。誤算だったのは、その人間達が状況をさらに悪化させてしまったことである。世界のバランスを崩している元凶を討伐するどころか、手がかりも得られない状況にうんざりした人間達が神に反旗を翻したからだ。

    焦った神は取り急ぎ対抗手段を講じ、ダークマターと反転世界に存在する魂を組み合わせて戦闘のみに特化した眷属を大量に作り出した。その内の一体がベクターである。対抗手段を講じたものの、即席で作り上げた眷属の力や数は十分とは言えず、その戦力差は圧倒的であった。

    その圧倒的な数に神は眷属諸共打ちのめされ、元人間達やポケモンたちはめでたく他の平和な世界や元居た世界へと帰還を果たす一方、バランスを司っている神が斃れたことにより、残された世界は崩壊を始めた。
    かろうじて動けるだけの力を残していたベクター。目に映るのは崩れ行く世界、酷く傷ついた自分と同じ生い立ちの眷属、何よりも自分に憎悪の目を向ける神の姿。戦闘兵器として作られた彼が初めて感じた感情は死に対する"恐怖"だった。考えるよりも早く彼は神に食って掛かり、それを見た眷属たちも彼に続いたことで神はあっけなく命を落とすことになる。

    欠損した身体を眷属から剥ぎ取ったダークマターで補い、足りない力は神から奪い取り、自分の身体に収まりきらない力は神の持っていた鉱石に閉じ込めてて持ち出して彼は崩れ行く世界を後にしたが、次元を飛び越えてたどり着いた先は、数少ない物資や領土を奪い合い、誰かが死のうと気にしないような世界だった。

    生物として積んでくる筈の経験の一切を飛ばし、ただ命を奪う為だけに創り出された彼が生物らしく振舞うことは簡単なことではなかったが、彼は自分を創りだした神への反抗としてか、せめて生きた痕跡を残そうと考えるようになる。その思想の一環として彼は完全な体であった自分の一部を使って仲間-ティーベを作り出し、孤独の寂しさを埋めた。今の自分は生物としても戦闘兵器としても中途半端であり、何者でもないのだ。

    自身を構成しているダークマターは幸か不幸かこの世界にも有り触れていたものであった為、彼は自らの身体の一部を使って特殊な塗料を作成し、他人から力を奪い取って神から得た次元を捻じ曲げる力を完全な物にしようと画策する。【命を奪うのではなく救う】それこそが彼の理想とする生きた証であり、
    同調する者も現れ始めたことで彼の計画は順調に進んだ。その最中で命を奪う必要もあったが、自由には犠牲が付き物であること、何かを守るためには何かを奪わなければならない事を理解するには、生物として存在している者達よりも十分すぎる経験を積んでいた。

    全てが上手くいっていたが、彼の身体を構成しているダークマターを浄化する世界樹が芽吹いたことで先行きが曇り始める。彼の身体も例外なく浄化され始めて力を失い始めている事は、残り時間が少ないことを示していた。とはいえ、ダークマターが浄化されなければこの世界は一から混沌の世界を繰り返すことになる。
    自分は存在してはいけないーー疑問は確信へと変わり、確信は行動へと移る。神から奪い取った力が完全に復旧すると誰かを救う為に彼に協力した者へその力を共有していった。

    そしていよいよ彼とティーベが浄化されきろうとしたとき「もっとこの世界に居たい、友達と一緒に居たい」とティーベが涙ながらに呟いた時、彼は躊躇い無く自分の力を全てティーベに注ぎ、ティーベを完全な生物として成り立たせたのだ。それはティーベが浄化されずに生き残ることと同時にベクター自身の死が確定されることとなったが、最初から無駄死にするつもりなど無かったのだ。

    その場に崩れ落ち、浄化されて塵と化していくベクターの頭の中に自分を呼ぶ声が木霊する。もう役目は果たしたし、生きた痕跡も残した。残った仲間達も幸せにやってくれるだろう。不思議と恐怖心は無く、そのまま眠るように意識を手放した。

    しばらくの時間が経ち、目覚めないはずの意識が目覚める。
    土の上に居たはずのベクターが次に目を覚ましたのは、嘗ては輝かしい文明を築いていたであろう街の中。
    消え失せていたはずの手足があり、ティーベにコアを明け渡すために切り開いた胸の傷は、赤く光る得体の知れない何かで埋められていた。
    自分の姿も変わっている。ポケモンのそれとは違う人間の姿に。だが技は問題なく扱えるし、身体にダークマターが流れているのも感じる。

    今の俺は何者としての役目を果たせばいいのだろう?
    そして誰が何のために自分をよみがえらせたのだろう?
    混乱している彼の頭の中に、聞き覚えの無い声が響く。

    【お前に頼みたいことがある。面白い経歴を持ってるな。】

    彼はその声の主を探し、ついに見つけた。
    そしてそれと同時に、彼はこの街で生きていくための新たな目的を見つけたのだ。
    トイボックスのデータベース
  • 誘い花(参加:空想植物図鑑第ニ巻)ツイッターでの企画に参加した時の絵です。


    *参加企画:露ノ森はな(@oooo87oo)様の空想植物図鑑第ニ巻
    *企画時期:2019/6/1


    【誘い花(いざないばな)】
    痩せた土地に生える植物。
    妄幻聴、幻覚、意識喪失、呼吸停止などを引き起こす毒を含んだ花粉や蜜で
    他の生物に幻覚を見せ、近くに誘導し、その生物の死後、死体を養分にして育つ。
    毒に当てられていると気づいたら、すぐに医師の処置を受けること。


    #創作
    #植物
    るーず@ruzu
  • 虚絶 #オリジナル #創作 #心棲生物 #線画


    心に棲み着く 蚤みたいな感情を描きました。
    Rukeruku
  • 3心棲生物シリーズ #心棲生物 #虚絶 #勇魚 #樹凜 #線画

    #アドバイスください

    #オリジナル 

    #令和最速投稿
    Rukeruku
  • 作成日:2018-12-02
    ##2018年 ##企画参加-ノアの箱庭:B3とA3の話
    #オリキャラ #オリジナルキャラクター #多重人格 #創作 #少年 #男の子
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    B3「なんで怖いことするの…?」(オレンジ髪)
    A3「オマエがきらいだからさ」(灰色髪)

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    最後のコマで泣いているのはB3です。

    まだB3が幼い頃の話。
    2コマ目の生物はA3の【幻覚】【同期】でB3だけに見せています。そのため、他人からはB3が突然「何か」に驚き、泣きながら笑っているように見えます。
    ただ、外見の変化からB3とA3の間で「何かがあった」事だけはわかります。

    まだこの頃はB3の中には「B3/幼少」と「A3/幼少」しか居ません。

    それでもB3は『いつかA3と仲良くできる日が来る』と願っています。
    緋ホ / ひホ