創作SNS GALLERIA[ギャレリア]
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水底に映る光の描き方(作り方)
今回は試作とそのまとめです。
水底に映る光は、以前に描いた帯のように漂う煙に表情がにています。しかし、水底が描きたいときはある程度広い画面を想定するので、全てを手で描くのは時間がかかります。水底に映る光は主題ではないので、デジタルツールの機能も使って制作効率を上げていきたいと思います。
実際に使うときはもう少しフィルターでゆらぎを足したほうがいいかもしれません。
いろいろなモノをかけるように、精進せねば…!
<Content:詳細はこちら>
http://www.c1upp.info/how-to-drawing-bottom-light
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4
「祈り」
本作は「幻想藝術考10」展に向けて制作しました。
光の入れ方や書き方を変えているので、得られたものが多い制作でしたが、なかなか時間がかかりましたね。
もっと思い通りに描けるように、精進せねば…!
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http://www.c1upp.info/prayer
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0.1
「星喰」
上下の構図の知識を整理していたところだったので、実践の場としてよさそうだなと思いチャレンジ。作例としては良いのですが、芋虫型モンスターのブヨブヨ感がもっと出せるよ良かったですね。
描ける幅を広げられるように、精進せねば…!
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http://www.c1upp.info/ore-eater
<Youtube:制作動画はこちら>
https://youtu.be/o6LZETgwRiE
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0.1
内省
書籍から得たイメージを形にしてみようと描き始めたのですが、納得のいくものになりませんでした。振り返ってみると、ストーリーの不在という点で踏み込みが足りなかったようです。もっと表現としての制作もできるように、精進せねば…!
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0.1
6
s.bu.f
『メイクで女の子キャラを描き分けるテクニック』を読んでみたのですが、手を動かさないと知識が根を下ろさないなと感じました。
手癖で描くと顔タイプは「エレガント」になるようです。そこをベースとしてメイクを乗せています。
髪型も変えているのでその分の変化もありますが、思った以上にメイクの違いで印象が変わりますね。
知らない知識も学び、描けなかったものを描けるように、精進せねば…!
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0.1
死神蜘蛛(ちび)
「死神蜘蛛」では書籍から学んだSSSの作り方を試しました。陰影の深さを調整するにも良さそうだったので、実験的な制作です。
もともと等身低いキャラを描いていたので、ちびキャラは描くのが楽しいですね。
もっと思い通りに描けるように、精進せねば…!
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http://www.c1upp.info/malice-reaper
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0.1
Burnout
やる気が著しく低下してしまう状態を「燃え尽き症候群」といいます。しかし、ただエネルギーが足りなくなるということよりも、そもそも何のために力を尽くしたのか、心身を削ってきたのかがわからなくなってしまうことの方が怖いことではないでしょうか?今回はそんな周りが分からなくなった状態のイメージを煙に巻かれるということで描いてみました。普段あまりやらない心象風景中心の制作です。やったことないことをやってみるのは、勉強になりますね。
ニュアンスの強いイメージも描けるように、精進せねば…!
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0.1
「死神蜘蛛/Malice Reaper」
以前に「蜘蛛の死神」という作品を描いたのですが、描いているうちに画面の方向性が当初考えていたものからずれていきました。本作は当時描きたかった当初のイメージを大方描き切れたと思います。当時は黒の使い方が分かっていなかったんですよね。懐かしい。
これからも思い通りの画面を描けるように、精進せねば…!
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0.1
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「洗濯日和」
描き始めたのはうじうじと雨ばかり降っていた時期です。「スパッと晴れろ!」という願いを込めて。まぁ、描き終わってみるとそろそろ秋の声が聞こえそうです。
普段はファンタジー要素で描いていますが、こういった日常の感情もうまくイラストに落とし込んでいけるようになりたいですね。
いろいろな思いも描けるように、精進せねば…!
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黄昏の邪竜
…んー、正直中途半端な印象になってしまいましたかね。
反省してみると完成形が見えないまま進んでしまったかなと。
焦らず、良い作品を描けるように精進せねば…!
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