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    私なりに考えた【ドラゴンズドグマ2】がクソほどつまらない理由。『みなさん!今年はどうだったでしょうか。カプコンが12年、温めてきたドラゴンの【タマゴ】が3月に孵化しました。お名前は【ドラゴンズドグマ2】ちゃんといいます。いちどお触れになった方もおられるかと思います、もう一度見てみませんか。まだ触ったことがない方も一緒に見てドグマ2ちゃんに触れましょう!』※辰年の令和5年3月22日に発売されました。

     えっ……これは……ちょっ、まっ、まって、一旦怒らせてください。
     あなたたちは、今日まで――なにをしていました?なにをしているかわからない、なんてことはないでしょう――ジュウニネンアッタンダゾ

    〘十年以上時間があったのに〙
    あなたたちが物語をつくるんです。登場人物たちの人生をあなたたちが描くべきなんです。難しいことではないはずです。でも、短期間で【深み】を感じさせる物語をつくるとなると難しいです。なかなか造れないと思います。(自分の知らない世界、ゲーム開発のお話です。お金、人事、大人には腐る程の事情があります。きっとそう)。

     ファンタジーの金字塔『指輪物語』は作者が何十年も時間をかけて描いて世にだした作品です。オリジナルティあふれる良い物語は短期で造れず秀才も天才も現場に必要だと勝手に思ってます。ええ、クリエイティブな職場で秀才や天才の不在は雲行き怪しくなりませんか?
     広報が優秀ならクリエイティブな現場に彼らがいなくても売れるからいいとか考えてませんか?ときに天才には秀才の導きが必要ですが、圧倒的大多数の凡人は秀才を天才だと思い込み天才には興味を示しめしません。
     まぁ、これは後にします。

    【ドラゴンズドグマ2】は発売前にキャラクリを楽しめるアプリが話題になりましたね。あれは、ほんとうに良い出来でしたから好評でした。たくさんの新規さんを獲得してましたね。睫毛の長さを調整できますし、睫毛の毛先の色まで設定できちゃうんです。装飾品やタイツをタトゥーで表現した方もいましたね。そら、期待膨らみますよね?
     まあ、新規のファンとコアなファンとが一緒にせーので蓋を開けたところ、値段に見合わない不出来のドグマ2にガッカリしましたが!
     えっと、つまらないドグマ1に戻りました。困ります。
     昔のファミコンゲーム風ストーリーなら短期間でも開発イケる!なんて発想で作ってないと私は思いたいです。

     ここで、私なりに考えた【ドラゴンズドグマ2】がクソほどつまらない理由(文句)を書き連ねていきたいと思います。願望も。

    〘それ、なかったことにさせません。〙
    先ず、発売当初から、Steam版ではクラッシュ、フリーズを連発したようす。steam版ユーザーはシステムへの不満を露骨に爆発させています。※快適に遊ぶためにアプデは必須です。逆に体験したい方はアプデを抜いてください。

    不運にも壁や岩にプレイヤーキャラが埋もれた状態で戦闘終了に自動セーブが入り、進行不能状態となり、手も足も出せなくなったユーザーがおりました。当時のタイトル画面に〈最初からはじめる〉がなかったため。当初は、直前からはじめる。宿屋のセーブデータからはじめるの2択しかなかったんです。宿代は高いのでキャンプで体力回復していたのでしょう。

     自分がちょっと検索をかけてみたところ、前作から様々な劣化が随所でみられるとのこと。UIの劣化を指摘する声、スキル、育成機能の劣化、フォトモードの劣化を指摘する声を聞き取りました。前作では好評だった要素を排除してしまったからです。倉庫で装備をするなどです。
     きっと私たちの理想が高すぎたのでしょうね。260万人のうちほとんどのユーザーがひと月で離れました。ガッカリしてしまったユーザーたちはもう戻ってこないかもしれませんが、のこりもののユーザーたちはツワモノです。面構えがちがいますよ。
     発売から3か月後ですか、良アプデが配信されましたよね。倉庫の使い勝手が良くなりました。
     定価で買ったユーザーよりも度重なるアプデで改善されたドグマ2を半額で買ったユーザーのほうが楽しめています。それはそれでいいんです。私が味わいたかったモノです。美味しくいただいちゃってください。


     私が個人的に許せない劣化があります。ヘアスタイル関係です。種類が減ってしまいましたね。ガッカリです。私が前作で愛用していた短髪の復帰を待ってます。
    ※質感はアプデで改善され艶々になりました!これでヘアスタイルに対する不満点は種類だけとなりました。

     劣化以外にも『戦闘がつまらない』『移動がダルい』という声もあがっていますね。移動は本当にダルいんです。自分は大好きな専従ポーンに対し、ハートにした瞳孔を向け、如何わしい想像をしながら旅をしてました。一緒に見慣れた街道を歩いて、気になれば声を聞く、旅に疲れたら立ち止まってポーンたちの顔をアップで眺める。これをするだけで満たされてましたから見慣れた街道にそれほどの苦痛は感じませんでした。でも、レベルが上がり敵や歩き慣れた街道に飽きるとショートカットコースが欲しくなります。
     私も結局〘戻りの礎〙不足には泣きました。これのもとに瞬間移動できる〘刹那の飛石〙というアイテムか、牛車を使うくらいしか、いまの現状ファストトラベルの方法がないです。
    ※消耗しない刹那の飛石も待ってます。

    両端の崖や大河のせいで道が線になってしまいました。動きにリアルを追求したとの事ですが、崖際でよく発生する〘転落する?からのホイやめっ!崖ガシッ〙ってギャグやろ。それができちゃうなら色々できますよね。ま、いいや。
     私は崖や山を突っ切って行きたいんです。〘ドラゴンになって邪魔な崖を崩してやりたい〙くらいこの地形が嫌いです。主人公が山羊になれる箇所もありますが全然足りません。味気ない宝箱の中身やメダルのために、わざわざ舞台の細部まで探索できます?すごく勿体ないなと思います。野生動物が少ないのが気になります。水鳥、グエルコクジャクがどこにもいません。

     隣国バタルには戻りの礎が設置されていません(※)のでバタルや火山島の拠点には簡単にはもどれません。先ず、戻りの礎を入手しなくてはなりません。1番簡単な方法が、弓エルフのイベントを進めるかメインストーリーを進めるか、スフィンクスの難題に正解するくらいしかありませんね。竜血晶で買えるものは竜族を倒さないと手に入らないので。
     グリフィンの背中に乗って行ける西の巣にも落ちてます。徒歩でも行けます。
    ※9月17日に大型アプデが配信され、バタルにも戻りの礎が設置されました。
     今回はお供のポーンの1回のロストにつき、体のどこかにひとつ傷がつきます。傷を治すには温泉に赴き湯治をする必要があって、温泉はバタルの火山島にあります。戻りの礎はありません。メイポの体に傷がついたままでいることを嫌った大勢の覚者が物語の最後を飾るはずだった大陸を序盤?から目指したことでしょう。
     でも前作の4倍を感じさせないフィールドとなってます。
    崖エエェ!!山アアァ!!ですね。街道沿いにはいつも雑魚が大量発生しております。なるべく足止めさせているのも、フィールドの狭さに気づいてほしくないからでしょうか?『あんな崖、ドラゴンになって崩してやりたい』
    ※恐らく4倍発言やスペシャリティ10つ発言はDLC込みの発言だったんでしょう。私は開発者を批判こそしていますが個人に対して発信しません。チームとカプコンに発信しています。ディレクターのことは好きです。どうにも出来ないことの板挟みがあると思います。
    ※私は開発陣の気苦労、労働環境を知ろうともせず勝手を言っています。ほかの方も特に影響力を持つ方はエコーチェンバーが持つ力の恐ろしさをよく考えたほうがいいですね。


    徒歩での移動を面倒にさせているものは【密】と【不自然な自然】です。敵も【密】にご立腹のようす。打ち合っていた敵同士も覚者一行を発見すると徒党を組んで迫ってきます。特に野盗とハーピーとか野盗とゴブリンとか不自然です。

    [敵一覧]
    ゴブリン→空耳で喋らなくなったから寂しい。
    ホブゴブリン
    チョッパー
    ノッカー
    オオカミ→敵でかわいそう。
    レッドウルフ、別名アメリカアカオオカミは絶滅危惧種に指定されています。それを絶滅させるくらいの勢いで殲滅しなくちゃならない動物愛好家の覚者の気持ちは考えなかったのでしょうか。馬鹿野郎どもが。
    ハーピー
    ゴアハーピー
    ヴェニンハーピー
    サキュバス
    野盗のみなさん
    骨のヤツら
    ゾンビのヤツら
    おばけのヤツら(白、灰、黒)
    リザードマンたち(毒、雷、岩、溶岩、普通)
    スライム(緑、油、溶岩)
    ※どうして狼を敵にしてしまったのか。開発者の狼に対する知識が古いままなんですよ。崖狼をモブとして登場させるにとどめたほうがよかったです。遠吠えが煩すぎます。仲間近いのに遠吠えしますかって狩り開始の合図に遠吠えをするようです。いや、あなた達には超逃げてほしい。
     雑魚敵の数は申し分ないでしょうが、皆は種類が足りないと口を揃えています。例えば、エルフ里には精霊系の敵ニンフやドライアド、ウェアベアまたはワーベア、軍隊アリ、インプやガーゴイル、バタルではハイドラ、蠍、蛇竜(ウィルム)、裏世界ではバイコーンといったところを望まれたかな。
    『オブリビオン』のようにレベルに比例した新しい敵を出したほうが面白いのでしょうか。ライオンには吃驚しました。

     ドレイクはファイター系の覚者が界王に負けた成れ果ての姿です。奇を衒うになりますが彼らに剣を持たせてあげてもよかった。
     ドグマブランドなら派手になりすぎない、いい塩梅の、剣を扱うドレイクを創れると思います。
     竜は知能が高いと聞いたのに動きがそうでもない。誤魔化すために魔法を使わせましたよ……。ドレイクは瀕死になるとスタミナを奪ってからメテオを落とします。これにより回避下手なポーンたちがばったりばったり倒れます。※メテオは魔法少女が開発した魔法のはずです。ドレイク発なんですか?ああ、そういえばメテオフォールをだせる魔導書がありますね。すごいね。矛盾が、すごい。
     300万人のユーザーが開発陣の底の浅さを知り、秘密をそっと胸の内にしまいこみました。
    ※ワイバーンは元盗賊系覚者、ウィルムは元魔術師系覚者という設定はどこにいったのでしょうか。元人間ならではの攻防戦を展開してほしかった。

    [大型敵一覧]
    ミノタウロス
    ゴアミノタウロス
    サイクロプス
    オーガ
    グリムオーガ
    キメラ
    ゴアキメラ
    グリフィン
    ワーグ
    ガルム
    メデューサ
    ドレイク
    デュラハン
    ワイト
    リッチ
    スフィンクス
    レッサードラゴン
    タロス

     ゲイザー、ハイドラ、ケルベロス、ブラックドッグかバーゲスト、ウィルム、ワイバーン、タラスクを追加してほしいです。
     グリフィンって馬の物真似すごく上手。

    〘スフィンクス〙
    ドグマの世界ではスフィンクスを神とみなすべきではないと思ってます。
     ドラゴンズドグマはブランドですからこの世界観を大切にもっと丁寧に扱ってください。新人さん若手さんに作らせた感じがすごくでちゃってますよーと他の方々が仰っておりました。あの才略が「かもです」と言っちゃいますからね。これ人の事言えないですが新人さん若手さんの人生経験不足の影響がポーンの台詞に及んでしまったようで、大好きなポーンブランドが欠陥品になってるのは、かわいそうだな、と。
     この作品は愛情不足です。〘○○の神〙なんて不要です。チーズピザの上にフリカケをかけるようなものです。
     ただ自分の爪痕を残したいだけの人のアイディアは、オリジナルブランド(ドラゴンズドグマ)を殺します。

    敵との戦闘を回避できません。敵から隠れて道を渡ることができません。敵の目を避けて安全に通れたとしても、敵と距離を置いたまま歩きつづけるなんてできないので――街道からそれたところで崖ですからね――隣接する敵と遭遇します。
     戦闘では体格差と重量が影響を及ぼします。小柄な覚者はあまり多くの荷物を抱えこめません。重量過多になった者は動きが鈍重になり、敵からの攻撃を回避することが難しくなります。

    〘ちょっと脱線します。ホブゴブリンの【一閃突き】について話しましょう〙
    ホブゴブリンは魔物なのでジョブギルドに入会できるわけありません。では、ホブゴブリンたちはジョブスキルの一閃突きをどうやって習得していったのでしょうか。

    1、ホブゴブリンに優しい人間でもいた。
    2、ジョブギルドは人間に変装するホブゴブリンは見抜けない。貧困区から向えばなんとかなりそうですね。

     問題は、ジョブポイントをどうやって稼ぐのか。
     試験はあるんでしょうか?鈍器で一閃突きするヤツは落としてください。

     んなわっきゃない。

     私は改めて思いましたよ、【敵には敵専用のアニメーション】でお願いします。ジョブギルドが本当に情けなくて。出っ腹盗賊の断頭台なんて誰が見たいんです?古くなったアイデアは使ったらダサい。もう使えないから棄てるんですよ!馬鹿。前作にあったからじゃ駄目なんですよ。

     それでは戦闘の話に戻ります。少し離れたところに別の敵グループがいますよね。手前の敵グループから逃れようとも敵の足のほうが速く、敵はスタミナを消費しないようです。覚者のほうはスタミナ切れをおこさないように逃げなくてはなりません。逃げ足の遅い覚者だと高い確率で追撃されます。リザードマン系の槍や水鉄砲による追撃は正確です。スタミナが切れたところに隣接する敵グループと遭遇します。新たな敵を迎えた合戦場では低レベル帯のうちは勝つ見込みはないです。
     崖に行く手を阻まれたら最悪、被害状況を把握できずに力尽きます。崖際では操作キャラが見えないこともありますからね。
     じゅうぶんにレベルが上がっていてもゴブリンから蹂躙されて力尽きることがあるゲームです。レベルが100を超えたら負けないよ、とは誰かが言っていましたが、私は負けそうになるときがあります。
     ふき飛ばし耐性をあげるとマシになります。
     よろめき、倒れ込み、に関しては好き嫌いがはっきり分かれますね。私は好きなほうです。※ダッシュとひるみ、魔剣士のモーションはダサいなと思ってます。
     敵ボイスはかなりうるさいです。特にホブゴブリンとハーピー、そして野盗の皆さんです。
    あれ、自分のことですよね?
    ❨高レベルパーティーを前にして❩
    『いい装備してるじゃないか!』
    『遊んでやるよ!』
    『身ぐるみ剥いでやる!』
    『ビビってるよなぁ?!』
    『ハハッ震えてるじゃないか!』
    『待て!』『逃げんじゃねえ!』
    ウソでしょ?……私に言ってる……自分が、ですよね?
    いや、私に手を出したらこちらのウォリアー❨メイポ❩が怒るので。
    …………………………………あー、なるほど、痛ッ
    …………………………………あー、ほら、ほら、ほらあっ!
    『た、助けて!』
    『救援を頼まないと……』
    『い、命まではとらないよな?』
    これは…………………………………『地獄の壁』

    それと『逃さねぇ!』『皆殺しだ』ほざきながら逃走するホブゴブリンたち。ぽっと出てきた技量を活かすときですよ、さあ、どうか無事にぱっぱっぱっと逃げて。さ!さーさ!超ー、逃げてくださーい!
     ゴブリン系の敵は50メートルも逃走できないですからちょっと先に行ったところで戦っていると逃がしてあげた敵が駆けつけてきます。

     口を酸っぱくして言いますが、レッドウルフことアメリカアカオオカミまたの別名をカニス・ルプス・ルーファスは南アメリカに生息する絶滅危惧種です。数頭、戦闘に参加させなければいいと思います。敵のリスポーンは敵種類をふやしてレッドウルフの競合最弱に下げたら嫌な人たちの心が楽になるはずです。
     レッドウルフをだそうなんて誰の提案でした?ほんのちょっとの時間をリサーチに使えば出したら不味いことくらい理解できましたよね?彼らとの戦闘に精神的苦痛を伴いとても嫌です。

     フィールドは狭ったらしいです。いつも抜刃の状態で走ってます。そうすると他の冒険者パーティーや牛車にばったり遭遇します。そうすると吃驚した彼らは咄嗟に抜刃して『地獄見せてやらあっ!!』『それだけはねえわ!!』『決めた……殺す!』などと言ってきます。かなりのストレスです。
     偽覚者たちはそのまま獲物独り占めしたいのと共闘が嫌なので殲滅させてしまいます。
    【NPC煩い問題】これは地味に深刻です。
    街人の口もプレイヤーの頭を煩わします。あまりに苦痛だったため一時期は無声&字幕オフに設定していました。
     カプコンポーンも私にとっては邪魔な存在でした。声掛けしてきます。抜刃している間はスルーしてくれる彼らですが癪に障るんです。近くの衛兵は反応しちゃうし、いいねなどの評価は、そんなにほいほいくれません。高いとくれない傾向にあります。そんなに貰ってるなら自分はいいやとなるわけで。キャンセル不可にしてくれませんか?地味に嫌ですね。相手の意志を読み取りたくないです。★のほうがよかったです。★に戻してください。高評価なポーンほど見たくありませんもの。
     普段、オフラインで遊んでるので。クソポリコレカプコンポーンなんか川に放り込んでます。どうにもシムズ4の自動生成タウニーくらい嫌なんです。4月末のアプデで逆勧誘の頻度は下がるみたいですね。よかった。いや、下がっていませんでした。
     ワールドを彷徨かせる野良ポーンを増やすことで対処したつもりにならないでくださいね。※もしかして、ポーンの拠り所を開放しているからなのでしょうか。

    〘ポーンがポーンじゃなくなっちゃった!〙
    ポリコレといえばポーンの台詞『このパーティーの主体は男性だけなんですね』とか『見渡すと……男性ばかりだなと』は耳にタコができるほど聞きました。
     それはポーンたちよ、ユーザーがそうしたいからです。
     えっと、カプコン、当たり前なんじゃないですか?なにポーンの口を使ってまでユーザーのポリコレに対する意識を改変させようとしてくる?自由意思を尊重するんだろ?矛盾してんだよクソいつも。とまあ、やる気はゴッソリ削がれました。※底の浅い嘘はバレます。ポリコレなんてやめましょう。顔と声がでかいやつからは離れたほうがいいでしょう。こちらもアプデで発話頻度が下がりました。※女性のみのパーティーの場合『この構成もありだとおもいます』と言います。私は女性ですが、誰かに配慮したこの[とってつけたような]台詞には吐き気がします。男性のみのときには『女性の仲間もいていいとおもいますよ』と奔放が言い放ちます。キモチワルイデス。
     

     ポーンがポーンじゃなくなっちゃった!は散見されます。煽ってくるだけではないですよ。説明&誘導ロボットになっちゃいました。
    才略「採取できますね。まあ、もらっておきましょう」
    才略「素材となるものを入手しました」
    奔放「組み合わせによって異なるものに変化します」
     開発陣へ問題です。これを聞いたユーザーは何を連想しますか?――あなた達です。ポーンの口を使った誘導と説明は親切ではありません。私は馬鹿ではないし扱い方を知ってるのに『この機械の使い方は〜』教えてくる馬鹿みたいにポーンがされちゃってムカついています。私達の、ポーンを、返してください!!わかります?あなたのポーンが回収トラックに乗せられちゃったんですよ?追いかけて取り返さないとあなたのポーンは帰ってきませんよ?
     サムワイズ・ギャムジーの如く覚者様に忠誠を誓う前作のようなポーンはおりません。好感度が低いうちはちょっと冷たいです。私は才略ポーンの『無駄な会話は控えましょう』に最初傷つきました。でもこれだけは性癖にささるんです。突き放す感じが好きでもあったりします。【MOONEYES】のストーミっぽくて好きです。病みつきになります。探索済の洞窟に訪れた才略の覚者に対する煽りを復活させてください。台詞の質が悪いし、ちょっと、一捻りしてほしいところ。
     ポーンと台詞担当者の相性が悪すぎました。あれです。『ウェストワールド』のアイツみたい。イーストチャウ。
     私達の耳を犠牲にしてまで、アホに理解できるようにつくってあげる必要はないですよ。アホは勝手にやめてくれますから。
     私は雑食ではないです。こんなオタマジャクシも安心して食べられるようなペーストフードを好む雑食性はゴキブリくらいです。あとはただたんに盲目的な、か、従順な、方ですかね。こんな感想文では彼ら彼女らの顔の布を剥げませんから大丈夫。
    ※ドグマ1の序盤のポーンも説明くさくてうるさかったって気づいちゃいました。


    そういえば主要NPCの台詞周りも退屈なものばかりでしたね。真エンディングの導き手を見たくないと思ったほど拒絶反応でちゃいました。『ご覧なさい、誰にも読まれない見窄らしい物語を』。だの『よく出来た物語には無駄な人物なんて存在しない』。だのユーザーを煽り責め立てていて腹が立ちました。それはそうだけどもって話ね、よくできてはいませんからすごく勿体ないです。大勢に物語を捨てられたじゃないですか。騙したからです。トレーラーに流れていた映像以外にも映像があると思いますよね?※ありませんでしたからね、肝心のポーンの台詞が説明臭くて糞すぎです。無用な親切が悪目立ちしてます。よく出来た物語だと想像させて、あれ?あれ?あれ?の連続。勘が良い方もおりますよね、損が怖くて物語を進められず冒険を断念した方。その中から微妙だったと呟いた方もいてもいいんです。最後まで遊んでないじゃん?派の方々は、彼ら彼女らの心を無視しています。何百時間やるほど遊んでるから何なのでしょう。さっぱりです。ドグマを好きな気持ちは同じでした。寧ろ即売り賢いです。
     あと、これも。戦闘に文句を言うポストに噛みつき、戦闘が下手な手前が悪いと言う方々、あなたも最初からゲームがうまかったわけではありません。わかりませんか?大半の人の描く絵がいつまでも下手なままなのは絵にたいして興味すらないか小さい頃から身内から下手だと言われてきたからです。ドグマ2ユーザーのなかには戦闘に興味がない方もいると思います。SNSなどで不満を言う方がいてもいいんです。些細なことです。
    ※一応、生贄〜分岐エンディングがありますか。私、偽覚者王の似顔絵があっちこっちに貼られるムービーくらいはあると思ってました。
    真エンドって残酷です。専従ポーン死ぬじゃないですか。覚者は一緒に死ねて幸せですか?はっきり言って不幸です。そもそも円環をなぜ断ち切らねばならないんですか?リセットは、みんななかったことにするんです。これ、楽しいですか?ほんとうに、頭が、どうかしてますよ。
     従順なアホは【真の覚者は云々】言ってるけど、は?あなたは竜に唆されて世界を壊すんですよ?しかもまたループしますよ?真の終わりはね、あなたがゲームをやめることですよ?あなたの大切な専従ポーンが虚無に還ったんですよって感じで白けちゃいます。あれを繰り返すのは流石に残酷すぎます。また専従ポーンとは会えますが全く一緒なんでしょうか?記憶だけを紡いでいる全く新しい我が子ですよね?覚者もです。
     私を含む一部のユーザーがラストで望んでいるものは、専従ポーンとともに未来を歩む覚者の姿です。

     赤い竜も導き手も説明臭い『捻り足らずな』つまらない長台詞を坦々と喋りますね。つまらないと思ったのは自分だけではないはずです。
     底が深いFFみたいなドラマを見せてくださいとお願いしたところでお金も才能もないのできっと作れないですよ。※被害妄想炸裂中です。私はもう大丈夫です、気にしないでください。
    【背景しか写らないのはキミがクエストを疎かにしたからだ】
    【物語がないと感じたのはキミがクエストを疎かにしたからだ】
     残念な結果発表をつきつけて、物語の底が浅くなった理由をユーザーのせいにできますから。各ユーザーの癖、遊び方には制作者側は一切の責任を取らない。そう、〘見る者次第〙ですからね。

     残念です。【ドラゴンズドグマ2】は未完成のまま世にお披露目されました。はっきり言って痛々しい穢れ竜のように出来損ないです。導き手さん、貴方もまるっきり駄目ですから口閉じててくださいませんか?もうあなた、物語を創るのも登場人物の心の作成も下手だって認めてもいいんじゃないかな。
     ホブゴブリンたちハーピーたちも黙っててください。少なくとも私は、あなたたちの声にうんざりしています(とばっちり)あのハーピーの特徴的な声は焼き回しですよね。バリエーションを増やしてほしかったです。とまあ、酷い感想を書き連なるほど本当に酷い出来なんで。

    〘その演出は……〙
    超序盤、メルヴェで竜の声が聞こえる場面あるじゃないですか。演出が古いです。遊び手が覚者走らせてる時に勝手に語りかけてくる(アリズンのアッシュのように)くらいでいいです。※物語関連は、ムービースキップ、無声&字幕オフ設定でストレス回避できます。

    冒険を退屈にしている要因は、前まで殺風景ではないが殺風景に等しい風景と親切な街道にもありました。どの方角を見ても必ず崖が映り込みますが、度重なるアプデでなんともない風景ですら美麗になりましたからね。ドヴァーキンでも登れない崖や山ですが、自然の美しさは見事です。
     もっと素晴らしい景色を見たいというなら、夢をグリフィンが叶えてくれます。私は、その場まで行きたいですが。

    覚者は、制作陣が敷いた一本道を通るしかないのです。制作陣の思い描いた戦闘を強いられヒイヒイ言いながらあるいはクソつまらねーっと悪態つきながら遊ぶんです。
     これは制作陣の【意地の悪さ、やる気のなさに溢れている作品】なのでそうならざる負えないんです。なので本来見せてはいけない部分の【開発者が戦闘や物語でいちいち悪目立ち】をするんです。最低ですね。私は初代の頃から気づいていましたよ。作品ってつくり手の本質が滲みでてきてしまうものだから。無駄です。わかる人にしかわかりません。

    前作の不便さを逆手に取った→つまり、不便。そう、前作より不便になってしまいました。キャラクター情報からでは顔をアップで見られないとか倉庫で装備ができないとか回復薬99以上は倉庫に入らないとか、アイテムをまとめて渡せないとか。やはり不便は売れません。
    ※こちらもアプデでまとめて手渡し以外は改善されましたが顔アップに関しては満足できる内容ではありません。キャラクリと同じじゃ駄目なんですか。

    自由度が高い故に、物語に絡む王子やウルリーケなどの重要キャラが担うクエストもプレイヤーに強制しない。つまり遊び手の性質や都合でとても脆いフラグになるのに、裏世界で導き手からフラグを折ったのはアンタと言われます。ただの凡人が不都合を味方にするからです。
     大抵のクエストは吃驚するほど底が浅いです。※王都に入る前に託宣師に会ってみてください。彼らがどうやってユーザーにまる投げし、責任転換するかがわかります。クソみてえなゲームデザインです。
     貧困区のイベントはどれも胸糞が悪いです。ダークファンタジー気取りでしょうか?時代遅れでダサいんですよね。エルデンリング?ああ、56した。世界の雰囲気が不気味すぎます。
    (そもそもが粗品なので)物語に必ずしも深みがでるわけではありません。調べもしないで物語がないぬかすな言う方もおりますが笑っちゃいますね。だから粗品。
    ※ドラゴンズドグマはダークファンタジーだったんですね、ゲームの中にも綺麗事は程々必要です。あの人たちを救えないんですよ。あの人たちのために綺麗事も用意して下さい。あの方たち……実は仮面夫婦です。とかユーザーをガッカリさせる必要はありませんでした。
     ガッカリさせる必要があったというなら、私、もっと辛く当たってみせますよ。


    この物語は非常に短く、難解で、最終的に考察をする意味がないことに気づきます。新規さんは置いてけぼりでしょう。
     これは【メインポーンといちゃこらしながらデートを愉しむ】ゲームなので、先を知らず楽しめてるならそれが1番楽しめてるときなので大切に。ドグマ世界では護衛=デートです。

     あと単純に【大いなる悪】が存在しないからつまらないとの声もあがっていますね。ヴィランを成敗したい気持ちよくわかります。偽覚者王やファズスは小物ですからこの役務まりません。

     ただし、覚者やメイポに興味のないユーザー、とりわけストーリーを突っ切たユーザーからはつまらないのひと言。そうなるわね。※リム稼ぎに周回マラソンがありますが彼ら彼女らは黒呪島をマラソンしてきた強者です。カプコンには彼ら彼女らに甘えるなと言いたいですよ。
     だって、最強○○の収集、レベル上げが楽しくできる黒呪マラソンが面白かったからこそやってもらえたことなのに、ね。※今回は宝箱の中身は固定でしかも復活しません。

     だから、エバーホールや黒呪島のような地下迷宮をヴェルンワースからバタルの火山島まで張り巡らせる。〘ユーザーにはストーリーをスルーさせることもできるが地下迷宮の終端にはちゃんとラスボスの赤いドラゴンに行き着く〙って感じにして、私たちはアホのように周回しますから、これ凄く面白くなれたんです。これならつまらないメインストーリースルーできて宝箱いっぱい開けまくってリディりまくって最強○○集め楽ちぃ〜♡ってなってみんな幸せなドグマライフをおくることができます。リディる為にメインストーリーをやりますから大丈夫です(早口)。有料大型アプデで待ってます。有料大型アプデは何回きたってOKなんです。
    〘なにもないまま終わってなにがいけない〙って?信用の問題……とだけ言っておきます。〘私はカプコンのソフトはもう買わない〙と自分の心に誓うきっかけになりえるからです。出来が酷いと損が怖くて買えなくなるんですよ。
    シームレスなので、制限が、うん。

    【注意】ここからは私なりの考察となります。宇宙を漂うよ!猫が、インコが、キンクマハムスターが、イッヌが!
    観る者=全プレイヤーの深層精神世界❨全ての空間含む❩ヒュージブルはそこに取り憑く高次元生物。うーん、全人類と紐づけられてる実は知らずに共有している精神の奥地ってやつがあります。1番説明が難しいヤツです。
     あの赤いヒュージブル竜の中身は私達の脳みそ=心です。そこには開発者たちの心も入り混じってます――舞台を用意する者が世界創造下手すぎて大勢の観る者が離脱することになりましたが――
    ※画面にヴィネットが掛かっているんです。あれはユーザーの目=視界を表現しています。ドラゴンズドグマはユーザーの視界でもあるんです。壁を見ると視界にヴィネットがかかってるのがわかると思います。
    ※真エンディングの赤い竜は角がヒュージブルっぽい。
    ※覚者が墜ちた空間【赤い深淵】で舞台は形作られている。現在は導き手。導き手は〘私たち観る者の願望を紡ぐ媒体ヒュージブル〙の意志を聞き、世界の運命を終端覚者に委ねる。導き手が用意した世界はいつから界王に預けている?
    ※赤い深淵は加護なき世界のことかもしれません。

     ヒュージブルは海、物語が終わる時、天と地が真逆まになって、空から海が(ヒュージブルの津波)がやってきました。いまの物語を消しにかかるためです。こうなってしまったのは主人公が物語の役目を放棄して物語を紡げなくなったからです(主人公は私達の心から選別者ヒュージブルが連れてきてくれた者でした)(ヒュージブル竜)の力によりは世界は流転を開始します。
    ※伝える者と聞く者。
    ※導き手はヒュージブルの意志を通じて観る者が今回はこの子をお願いしますということなので導く、唆すのは余計なことだけどついついやっちゃう。導き手が唆しておきながら離脱した覚者を怒るのは唆し試す存在だから。相手が終端者の覚者だから。ついつい。
     元界王が導き手について語らないのは導き手=観る者だと勘違いをしている可能性がある。
     他の方がこう考察しておりました。ポーンの竜憑きは虚無への強制送還。民を皆殺しにするのはヒュージブルの手伝いをしている可能性がありますよと(ドレイクに操られたポーンは体力が徐々に減っていく。裏世界の野良は体力ミリが多い)か苦しさのあまりに。
     ヒュージブルの赤い竜が登場して青い空に戻る。あのときから新しい世界創造❨流転❩が始まっているのでしょうか?それを覚者がいまの世界を終わらせたくなかったため阻止ししたのでしょうか?――最近FF7リバースがやりましたね。数多の世界。これまた難しいヤツです。私もMOONEYESでやってます。やりたいんだもの。ドグマ2にはメタ要素もあるので。かなり贅沢でしょう。これらひとつとっても上手く使いこなせないのがカプコンです。手を出すんじゃねぇと言いたい。――神の加護がないまま世界は断続できるのでしょうか?
     宇宙が一瞬で消えるさま――なにもない――をNPCに体験させてしまうのでしょうか。そこもまた観る者の意志に委ねられるのでしょうね。
    〘なにもない〙とは一体どのような状態を指すのでしょうか。エンディングの彼らは〘空間を見ているようで体験できていない〙のでしょうか?
     あくまで私の見解だとリムは生命を創るために必要となる材料のはずですが、今回もリムを操る描写はあります。海の下にある異質な世界で導き手が我が子を生成しましたね。界王の力です。ロセイエスから奪ったのでしょうか?元々導き手には備わっていた力でしょうか?物語の描写が中途半端なので分からないです。
    ・恐らく導き手は、命を形作る者。※導き手が見るもの説もありますね。他の方の考察の邪魔なんて私はしたくありません。
    ※ルズが主人公覚者のことを終端者と言っていました。
    ※裏世界に来たことがある元覚者――最後は赤い雲にのまれたらしい――がラストでヒュージブルのいない海にでる。ヒュージブルは本当はいるけど観る者が不在の間はおとなしい?観る者と導く者が今後は不在のまま世界線が紡がれて閉じられた。生贄とは死別します。

    〘海辺の老人について〙
    『〘なにもない〙を見て〘なにもない〙まま死んじまう……それのどこがいけないんだ?』仮に文字通り彼がエンディングで〘なにもない〙を見て〘なにもないまま〙死んだのなら、ユーザーたちは村人たちの命は覚者が近づいて再生成されて動くということか?と思いついてしまいます。彼らが覚者の近くにいなければ生活できないというのは身も蓋もない。タイトル画面が説明してるのでそれだけはないと思ってます。

    海辺の老人、裏世界に行ったということは赤い竜の心臓にリディルを突き立てたということです。では、迫ってきた赤い雲に飲み込まれても死ねずにこの世界線にいるのはなぜでしょうか。
     マスターを喪ったポーンが異界に閉じこめられるように覚者もまた自分の竜を喪うと異界に閉じ込められるのでしょうか?海辺の老人は記憶障害が進行しているようですから少しずつ老化は進行していくようですね。ルズも年齢が高いです。でも一番年代の古いであろう元覚者が海辺の老人ほどに老けておらず頭もシャキッとしているのはなぜでしょうか。ポーン同様覚者には寿命による死はないように思います。
    『大切なことを忘れてる気がしてならん』
    首から下げてる大切な物、大切な者の愛用品だったに違いありません。恐らくは、神に願ったのではないでしょうか。とある存在を忘れることを。

     話が少し反れました。
     まさか……本物は全員死んでいるが、導き手がリムで元覚者を生成し、終端覚者に赤い竜を追ってもらうためのクエスト道標になってもらった、または、赤い竜を討たせるためジョブや装備強化の為に元覚者を利用している??※私なりの考察です。

    〘こわいので一旦リセットします〙。
    海辺の老人はタロスに関わったのでしょうが、伝承と元覚者の紐付けがなされてないので真相は闇の中。
     前作ではあった赤い竜を倒したあと、覚者に心臓が還され、古い時代の元覚者達が消滅するという演出が今作ではありませんでした。
     自分の赤い竜ではないからでしょうか。なので死ねないルズや竜識者は、覚者が覚者王となり国に仕えることよりも、この世界を形づくる赤い竜を討ってほしいのでしょうね。自分が本物ではないことに気づいている場合も同じです。願いを叶えたら、覚者達の集団自死になっちゃいます。
    ※エルドワ夫妻については矛盾が生じます。精霊または半精霊的存在なので寿命が長く、死を経験していない可能性がありますし。夫妻は死んで導き手によって夫まで再現された可能性もなくはないんですけど。
     クリーウナは多くの覚者と会っています。それは、元覚者たちのことなのか、ユーザーがヒュージブルを通して導き手に捏ねてもらっていた自分の覚者のことなのかわかりません。

     海辺の老人は、とある世界を経験しましたが、それはほんとうに裏世界のことだったんでしょうか?それともユーザーも知らない世界を指しているんでしょうか?
    ・『いきなり雲が迫ってきて……』『空が落ちてくる……』赤いとは言ってない。
    ・世界観について『本物の世界はここよりもっとずっと恐ろしい』赤いとは言ってない。裏世界の海辺の老人の専用台詞が用意されてない。
    ・ヒュージブルに拘っている割に『船を押し戻すしか脳がないくせに』と裏世界でのヒュージブルの豹変ぶりについて話さない。なんなら裏世界でも話さない(困惑)。
    ・王の話をひと通り話したあと、神殿が海から上がってきたとき『ぜんぶ、ほんとうのことなんだ』とは言うが、界王に会うチャンスがいまあるにも関わらず老人は浜辺にとどまった。
     界王はいままで自分に近づいてきた覚者を殺してきたという。海辺の老人とは会っていない?お前が初めてとはいっていない。
    ・動かなかったにも関わらずラストではなにもない海に出た。界王や覚者や竜がいない世界の海を。
    ※竜がいない=モンスターがいないわけではないようです。そもそもウルフはアニマルであってモンスターではない。それと同じ扱いなのでしょうか?リザードマンは。
     海底神殿の遺跡に探検に出かけたのでしょうか?モンスターは元々いないんですが。洞窟のほうから行くと蜥蜴が沢山蔓延っていますけどね。元覚者は戦えない体にされてしまうのでしょうか?

     DLCで地下迷宮を足すなら海の下だと思います。ひょっとしたらDLCの伏線で、実は生きている覚者を海辺の老人が助けてくれるかもしれません。これ私の願望です。
    ※DLCについてのソースはリーク発。タイトルはドラゴンプリンセス。ただし、黒呪島のような地下迷宮ではありません。舞台は雪原と沼地です。あと根拠は、どこかの記事でディレクターさんが、発売初日に体験できるものは用意しました。と言ったらしい。希望は最後に死ぬのです!みんな!希望は捨てずにアプデとDLCを気長に待ちましょう!※ポジティブ発言もネガティブ発言も根拠のないすべての発言は無責任ですからね。

    ちかれたん…………。

    〘お疲れ様でした!さあ、自分を褒めて!そうしたら疲れた頭を労るんです!糖分を摂りにキッチンへ行きましょう!あなたは行くべきです!〙
    ※私は残念ながら新しいドグマ文字を読めません。装備などにヒントが隠されているかもしれません。新ドグマ文字はドラゴンズドグマという剣が解読のヒントですが先に前ドグマ文字を解読しなくてはいけません。他にもいくつかありますね。ステンドグラス、立像、ワイトやリッチや元覚者の独り言、メニュー画面など考察要素はあります。

    ドラゴンズドグマ2には『エルミナージュゴシック』の匂いがします。ゴミック臭いんです。刹那の飛石の贋作は殺那の飛石だったり、そこは刹那の飛石(贋作)でいいですよ。ダンジョン名がゴミック臭いし、サブクエストもゴミックレベルです。
     干し魚……………………と馬鹿にされてるスターフィッシュっていう会社ですけどね。社員が若干カプコンに流れたのだろうか?

    もう少し台詞周りこだわりませんか?あっちが舞台なんだし、向こうの人の感性にあわせてほしい。思いっきりあちらのお顔立ちをしたモブが「働かざるもの食うべからず」と言うんですよ。ありえなーいっ。向こうにも似た諺があると思いますが、ヘビーゲーマーに向かってそれ言いますか?
     あなた方はSNSやアンケートに参加したユーザーの声を取り入れましたよね?大勢に無給でテストプレイさせました。ユーザーのアイディアがただで手に入りました。
    『あの、食べていいですか?』ドグマ2の露店でパンを買えるようにしてください。パンがないので無理ですではないです。パンを作ってください。
     私ならどうしてもその台詞を言わせることになると決まったなら処刑台や自殺縄をユーザーに見せます。その世界のことだと強調するためです。そのくらいのことをしないと台詞が死にます。言わせればいいってもんじゃないですよ。知ってるくせになにやってるんですか?ほんとうにカプコンは馬鹿ですね。

     海外の方が日本を描ききった『ゴースト オブ ツシマ』を見習ってほしいなと思いますよ。脚本家はロボットですか。人選ミスです。カプコンのドグマ2は日本ドラマみたいに説明臭い。あいつらの吐く台詞って面白いですか?退屈ですし、ドグマの世界観にあいません。
     海外ドラマ『Fallout』を観てジョークを学んでください。ドグマムービーは俳優の演技も不自然でキツいです。

    霧に覆われた廃村があります。ゾンビになった村民が昼夜とわず徘徊しておりますが、あの人たちはどのようにしてゾンビになったのしょうか。※私は全てのクエストを消化していません。

    メイポとの対話不足が深刻ですね。そうじゃないだろ?感満載で。メイポ抱かせて。エッチもしたい。

    赤い竜の見た目は最高です。戦闘のほうは退屈です。知能あるんでしょうか?
    朽ちかけたメデューサの首を使うと一瞬で戦闘が終わるので低レベル覚者にお勧めです。※壊れた世界へ行くならタロスには使ってはいけません。偽覚者王の足止めをスルーしましょう。安寧を選択、かつスルーした場合、あの人はどうなるんでしょう。牢獄行きでしょうね。プロローグでループするシーンをユーザーに見せたのは残酷な嘲りです。性格が悪すぎますよ?正直に言って私は、そこで気づきました。物語センスも台詞もダメだと。

    王の道を選択した際の、後の物語もほしいですよ。ここからが本番って感じにはしてくれなかったので不満です。
     中盤に王様になってドラゴン退治の流れだと思ってました。現状を申しあげると圧倒的ボリューム不足です。あれでは三千円の価値※すらないと思います。なにを重視するかで決まりますが、私は物語を重視します。主人公の物語だからです。あのボリュームではもとなんてとてもとれません。※度重なるアプデで風景が美麗になり、パフォーマンスのほうも文句ない感じにはなりました。
     悲しいかな。この物語は人形劇です。いくら皆が『意思』云々ユーザーに言ってくれようが、あなた達、物語に深い意味を与えてくれないじゃないですか。ユーザーが(勝手に)求めるようなテーマがないんです。ルズがあなたが〇〇だと思うならそうなんだろう的な発言します。ユーザー任せです。

    偽覚者王、あなたは(偽)覚者王なのだからポーンは城内に入れなさい。自分のポーンだけOKじゃないですか。本当に今回は城内ポーン禁止の意味が分かりません。

    裏世界の趣味が悪いです。新しい敵に黒いおばけがいたけれど、ほんとうそれくらい。あの赤い空が嫌です。草は青いままですが枯れてるように見えて嫌ですね。トカゲたち、そこの住心地良いですか。
     タトゥーにあったケルベロスは一体何処ですか?宝箱の中身がまたショボいです。こんなところまで来ても消耗品ばかりですか。

    〘謎なき謎に謎あるけ?生まれるっ!謎が謎を呼ぶぅっ!もう帰ろっ?ね?〙
    巨人タロスのイベント中はセーブできません。それに、なぜ剣を届けに行くのです。私はタロス侵攻よりも物語の頭が悪い流れに抵抗したかったですよ。
     元覚者は言いましたね?
    ・タロスはヒュージブルの下僕だと。
    ・(ヒュージブル)水の精霊の声を届けることができるかも?
    ・ドラゴンが余計なことをしないか見張っている。ラスボスの心臓を貫くと行ける裏世界で登場する赤い竜のことを言ったのか、ラスボスの赤い竜のことを言ったのか、ちょっと私にはわかりません。
     わかったのはヒュージブルはメッセンジャーだということ、赤い竜を制する存在だということのみです。
     竜喰塔(りゅうばくとう)――縛かけています?――月光の塔には、赤い竜を制するタロスが彫られたレリーフがあります。竜喰塔にタロスがあがれるかな。
     赤い竜を制するのに便利な槍ですが、橋を壊すのに使いました。ファズスを足止めしたかったんです。

     裏世界ではタロスの中にポーンが入って操りましたね。
     ヒュージブルとポーンの関係とはいったい、これ、SNSのポストで見かけたのですが、その方が言うには、覚者が乗れない理由は、描写の手間が増えるからだそうで、腑に落ちました。なら、覚者でも乗れますね。
     タロスの存在意義、うーん、赤い竜を制する役割をいつからか、わかりません。バタルの橋にタロスコスプレ集団のレリーフがあります。でも、界王がいる海底神殿はタロス格納庫なんです。
     タロス、ヒュージブル、ポーン……界王のとこにタロス、ヒュージブル……

     それにしても月のない世界で名前に月を使うなんて不思議ですよね?海から出てきた塔から月光の塔へ歩んで、覚者が倒さないと決めた場合は、タロス、勝手にマグマに沈んで何がしたかったのでしょうか。
     火山島宿営地にはタロスの亡骸がありますね。伝承のものですかね、帰ってったヤツかな?海辺の爺さんのではないでしょう。だってループしてますよね。

    〘神々〙
    竜喰塔と月光の塔には神と思わしき立像があります、竜喰塔には1種、月光の塔には2種類あります。胸に目のようなリムが彫られた神が竜喰塔に、これと同じ立像と、胸に陥没がみられ、台座が特殊な立像が月光の塔に建ってます。    
     ふたりの神はどんな役割を担っているのでしょうか。
     ただの人形劇なら……〘竜の理を誕生させた者たち〙ですよね?
     導き手が神だとして、その立像にのどちらかに当てはめるとするなら、私なら、台座が特殊なほうの立像でしょうか。『お帰りなさい、あなた』的な雰囲気をあの台座から感じたんです。ただの空想です。

     しかし、ほかにもいるらしいのです。ポーンを管理する神々がいるかもしれません。
     バタルにも沢山の覚者とポーンに関するレリーフが彫られてあります。
     見物の塔の前に、覚者(獣人)とその専従(人間)ポーンの姿を彫った飾り彫りが見られます。彼らの頭上に意味深な絵が彫られてあるんです。覚者の上にはリム、ポーンの上には、ヒュージブルやゲイザーの触手のようなものが円環を支えています。触手には胴があって真ん中には目のようなカエルの卵のような気色悪いものが。
     ポーンだけの世界、漂白の世界って、この神とかの白目の中じゃないですよね?さすがに嫌すぎます。それと、竜憑き爆発するとき一瞬、ポーンの目が縦に何列も並ぶんです。ほんとにたくさん。

    〘ロセイウス〙
     立像の話に戻ります。見る限り神の顔は人の形ですよね。
     でも、開国したのは最初の覚者王、すなわちロセイウスです。彼は獣人です。
     獣人はいつからいたのでしょうか。ロセイウス以外はみな人間だった可能性はあるでしょうか?飾り彫りにある家来たちはみな獣人です。
     いつ界王になり、覚者以前は何者だったんでしょう。そもそも、神々のための人形劇なら、裏設定なんて必要ない。夢がありません!
     私は獣人はみなロセイウスの子供だと思ってます。なら、獣人発祥が覚者王なら……ヴェルンワースのほうでは都合が悪いので揉み消しますよね。そして開発陣にとってもありがたいことですから。※ロセウスはピンクまたは薔薇色の〜を意味します。毎日WOOHOO?
     ロセイウスは前作の界王という話もでていますね。ありだと思います。なぜ獣かはわかりません。ロセイウスは赤い竜を討って界王に?前作のオマージュというか再現なのでしょうか。
     それなら、炎信仰はいつ、誰の提案だったのでしょうか?ロセイウスの専従ポーンがやらかしたとみていいのでしょうか。変な竜は炎を吐けません。
     シグルドが追うドラゴンはポーンの成れ果てだと思います?
     ロセイウスの立像や飾り彫りのロセイウスは大剣です。でもヴェルムントにあるロセイウスの像は魔剣士です。魔剣士といえばシグルドです。技について訊ねると『間に合せ』らしいことを言います。メテオフォールも開発者がうやむやなんですよ。しっかり造り込んでほしいですね。

    神は人形が必要でした。すぐ壊れる世界を保つため、ドラゴンズドグマのためだけに人形が必要でした。街人、覚者、ポーン、全員が人形です。管理したいので演劇になりました。この話を用意したのは誰ですか?導き手さん。
     神にとって世界とはなんですか?【アート】にすぎませんか?壊れてしまうのは、もったいないからって人形を使って保とうだなんて、どうかしてますよ。アートならアートとはっきり言ってください。どこまでも悪趣味なんですね。
    シグルドはなぜ穢竜を追っていたのでしょう。彼のポーンの成れ果ての姿なんでしょうか?それとも最愛の仲間なんでしょうか。覚者とポーンは竜です。なのでどちらかなんだと思います。彼らの存在は、ロセイウスの再現なのではないかなと思いもしましたね。
     ロセイウスのポーンは竜憑きを爆発させた最初のポーンなのでしょうか(毎日女とWOOHOOしてるロセイウスに嫉妬した結果が竜憑き大爆発んなわっきゃない)


    〘ヒュージブルとリム〙
    赤い深淵にて導き手さんがリムを材料に命を創るんです。ヒュージブルに囲まれている空間です。生命はヒュージブルのモノなのでしょうか?ヒュージブルの一部なのでしょうか。リムはヒュージブルを創れるのでしょうか?
     導き手さん、あれですか、人間の何%は水分のところがこちらではヒュージブルなんですか。
     
     ヒュージブルとゲイザーあたりウネウネ同士なにかあると思います?前作のエバーホールの扉にゲイザーの触手※が彫られています。ゲイザー、何者でしょうか。※輪廻の権化ハイドラかもしれません。
     黒呪島にゲイザーがいなかったら、ポーンの監視者と言ってました。
     兎に角、タロスの潰れた目にポーンが入っていくシーンは見た目が酷くて気味が悪かったです。※一部のタロスイベントをまだ見ていません。
     ヒュージブルは、私が『MOONEYES』で好き勝手に使ってるやつです。まさかほぼ同時期にヒュージブルをあんな似たように使うとは。驚きですね。ま、珍しくないです。
     で、タロスの存在意義はなんでしょう?考えるだけ無駄ですよ。地ならしをパクりたかっただけです。だって私にもありますもん、出したかっただけが。こういうのは考察に含まない方がいい。□のようなもの。

    カプコンは【ユーザーにテストプレイさせている】と大勢のユーザーから思われました。当日に定価で買ったんだから、なんか、奢ってほしいところです。豪華な大型DLC用意しつつ、なんか、ただでアイテムパックをください。

    『セインツロウ5』で言えば教会手に入れたところでエンディングみたいな感じがして、なんだか拍子抜けですし、兎に角、底が浅い。

    〘どうしてタロスをあんなデザインにしたんですか?〙キメラも垂れた口元のおかげで間抜け面、ハーピーはラフレシアのパクりですか。顔面崩壊しています。すごい出っ歯って嫌ですか?(強襲時の顔が男にグ○マン連想させません?)ヴェニンハーピーは紫の河童ですし。オーガの股のアレが男性のポンポンに見えるときがあります。通じますか?
     キャラデザのセンスはシンプルでいいのですが。だめなところもあって私にはそこ不快です。
     ガルムとワーグの見分けもできません。ガルムなんて劣化してます。あの程度ならいっそ空中を駆け回る犬にすればよかったんですよ。これなら『エルデンリング』でしょっちゅう感じたワッ?みたいなやつ感じることができました。
     現状は発想が『エルミナージュシリーズ』に劣ります。彼らにはユーザーを愉しませる心もセンスもありました。一方ドグマは、犬との遊びといえばキャッチボールボールしかやったことない。これしかやらない馬鹿な飼い主みたい。だってアレをしたって、したいけど面倒臭いし、金かかるし、周りの目が気になるし、誤魔化すことばかり考えて新しいことを〘やりもしないで〙馬鹿にされてただ忘れられていく。馬鹿の極みです。

    ・裏世界のヒュージブルドラゴンには体表変化があってもよかった。メタモルフォーゼ。

    ・毒ブレスに押し負けるウォリアー、ジャンプ強攻撃が水瓶投げに負けるわけないじゃないですか。ハーピーの息にジャンプ強攻撃が押し負けるなんてハーピーたちは一体どんな息を吐くんですか?得意なのは蹴りではなくて息吐きでしょう。

    こんなクソみたいな不出来のドラゴンズドグマ2にもいいとこはあるんですよ。やっぱりメインポーンを愛せることでしょう。以降願望。メイポを増やしたい。あと3人は欲しいです。
     だって私は、10つアカウント持ってるのにまだ足りませんもん。メイポ。

    【いいとこ】
    ・自然の作り込み。木漏れ日や、路面が雨に濡れる演出は素晴らしい。虹を追加と、変なことになっている夜空を丁寧に作れば文句なしです。
    ※星空が透けて見える厚い雲。現代星空。

    ・湯治でのジェンダー意識、つまりお隣へ行けます。別の意味、スッポンポンの異性メイポの前をはしゃぎまわるスッポンポン覚者。

    ・誰かしらの好感度をあげて娼館から出てきた覚者に怒りの眼差しを向けるメイポが最高すぎる。激しく首を振ったり感情だだ漏れ!かわいい!

    ・純真とキャッチ遊びができる。他のポーンが呆れ台詞を吐くのも最高にいい。特に才略の口調が最高にいい。

    ・キャラクリが優秀。ヘアスタイルは糞。

    【違う、そうじゃない】
    ・メタ。こちら側の世界を匂わす。シムズ4なら兎も角、硬派なRPGゲームでやってはいけなかった。やるなら、メタを大々的に宣伝文句にすれば大勢のユーザーが納得します。こそっと仕込むから腹が立ちました。いてムカつくんですよ、ドヤ顔でメタ!のネタバレほざく奴。そこからは意識をして遊ぶ事になるので人によっては嫌ばかりが膨らむでしょう?不満の風船を破裂させてみてはじめてわかることですか?ならカプコンは馬鹿なやつです。
     これならはっちゃけて女の子が男の子に来てほしい衣類の代表パーカーを出せるじゃないですか。やりましょう。
     世の中がメタうるさいです。私はもうその先のナニカを探してます。

    ・裏世界の演出。望まないフィールド変化。とあるクエストで街に向かう道中、赤い竜によって綻びた小さな崖が崩れる場面があるんです。あの時に【世界に大きな変化が起きる伏線】だと思いました。邪魔な崖が同じように崩れてフィールドが広くなると思いました。そんなこと起こりませんでした。※あのような大規模な崖崩れがあったので道が塞がったという説明にすぎません。
     自分たちのほうがセンスがいいってツラいですね。
     虚無に還る竜憑きポーン(変な竜)を空に舞わせます?
    ※覚者を見出す赤い竜は界王に敗北した覚者の成れ果てだったのだけど。ロセイエスに負けたってことでしょう?青い欠片を所持している時はドレイクのセリフが変わるなどの演出がほしいですね。

    ・はじめて訪れる街の紹介演出がクソダサい。なんかPS2。案内ポーンが映り込むといい味でます。

    ・メイポがサポートポーンの台詞を喋ります。『強化素材を地図に〜』には辟易します。メイポゲームのクセに、ことごとく聞きたい台詞をメイポが言いません。私はあんたから旅の相棒らしい台詞を聞きたいんだよ!と思ってます。

    ・ポーンAIが糞。大型の急所を攻撃したいはずのバッジ持ちポーンが大型の脚などに突っかかって戦闘を長引かせます。地に伏した大型の敵の急所を攻撃したいはずのバッジ持ちポーンがしがみついて移動するので急所にたどり着かないままチャンスタイムが終わります。

    ・文字があります、梯子があります、岩があります。これらの誘導は必要でしたか?新鮮な果物ぎょーさんあるで!みたいなただの広告まで読ませようとか。才略、献身ポーンが勝手に読んでくださいよ。読んでほしいの?覚者さま読んでくださいと純真ちゃんにお願いされたら読みますよ。純真ポーンちゃんかわいいもん♡
     無用な親切の台詞の排除を強く求めます。

    ・竜強化すると白黴生える言われていますよ。

    ・最強武器が店で買える……

    ・強制ロマンス。ヒロインふたりのご褒美がセッ○ス。断りてぇ覚者も勿論おります。ユーザーの自由意志尊重は?あれだと雰囲気にのまれて断りきれなくて犯されちゃった感があります。問題視できた方はいなかったんですか。サイバーパンク2077のロマンスは任意です、ベセスダゲームのロマンスも任意です。シムズ4も任意でトモコレのカップル成立時だってそうです。花束を贈るだけでは勝手にカップルになれません。あたりまえです。


    【望み】

    ・重量があるということは鞄を背負ってますよね?鞄の可視化ON-OFFにできませんか?アイテムでもいいのですが。覚者やメイポのケツにペタって貼り付けてくれれば。
     それからマフラーの追加、SKYRIMのモッドにあったんです。あれは最高によかった。

    ・ポーンのスペシャリティの荷物整理、頼んでもいないのに調合しないでください。ワンクッションが欲しいです。

    ・ダフネを養子に迎えたい。養子、結婚システムの追加の検討を是非。現状は恋人をつくる意味はありません。生贄?1番はメイポです。こちらはメイポをお姫様抱っこしたいのです。どうやら専従ポーンも覚者様をお姫様抱っこしたいと思っているようです。
     結婚してからの誘拐のほうがたぎります。これならガチャガチャにならないでしょうし。

    ・自室にて任意のキャラを抱きたい。違う、私は自分の覚者がメイポに抱かれる様を見たいですよ。したい。やりたいときは相手に専用アイテムを渡して好感度が高い相手ならドグマお得意の強制暗転からの自室でのベッドシーンでいいじゃないですか。やることはやっている感じを娼館などでもやっていただかないと誰も納得しませんよ?『シムズ4』にも触れていただきたいな~。こちらはガッツリやってます。

    ・ポーン以外の共に戦う仲間の追加。ウルリーケ、ヴィルヘルミナなど、現状はイベント後の用無し感がエグい。特にウルリーケって親しみやすい顔立ちなのに見せたいものイベント以降もその前も特に何もないので連れ歩いています。ハーブから街へ戻ってきたのにハーブへ行こうってウルリーケさんギャグですか、ウルリーケの心が村に帰ってます。
     ヒロインと会話するときくらい顔をアップにしてほしいです。『牧場物語』と同じ轍を踏んでいます。それで思い出しました。食事シーンの描写がありませんね。

    ・ポーン貸し借り〘レベルシンク〙を導入してほしいですね。戦闘でのレベルシンクではなくて貸し借りに高レベルのポーン雇うに多額のリムでは誰も借りてくれません。救済処置の架空覚者にポンクエ報酬持っていかれる虚しさを知りながらなにやってるんですか。最大の売りでしょう?ポーンの貸し借りは。ほんと呆れちゃって。本当にさ、馬鹿だよね、開発に金かけない、課金による金集めって。リムをリアルマネーで買えと?
     あと、レベル上限が999あるのに200あたりでステータスがカンストするのに雇うために必要になるリムは増えるんでしょ?フレンドリクエストは勇気がいりますよ?
     ほんとうにどうにかしたほうがいいですよ!ステ低いんですよ!高レベルキャラの育成がまったく面白くないんですよ!!!!大型と連闘させてください!!私はグリフィンを使ったつまらない手法で経験値を稼ぐなんてことしてません!私は戦闘狂なんですっ!!大型と連闘させてくださいっッ!!※バタルのみ連戦可能ですが、私が望んでいるものではないです。
     ああ、面倒だ。私は逆に人様のポーンを育成したかったです。育成してもらいたいです。〘おい、偽覚者王、役に立てよ。ポーンギルド設立してレベル50上がるたびに、なんか、くれ 〙
     例えば…………撒き餌?新モンスター追加できるやつ!あとはエモートがあれば嬉しい。
    ※大型アプデが9月17日に配信されました。レベル51以上の覚者は3000リムで高レベルポーンを雇えるようになりました。
    ※ポーンの待機モーションが追加されました。
    ※カジュアルモードが追加されました。


    ・中ボス不在。なんかいてもドラマティックじゃないから。あ、私はヴィルヘルミナ様の設定は好きです。ただあれ、殺害された相手が極悪人とはいえ殺人者と褥を一晩共にするのはどうかと思いますよ。覚者は共犯者になります。

    ・パッケージのウルリーケは空気でした。竜を伐つ旅はもういいの?ハーブ村の村長になるの?あっそうですか……残念です。ウルリーケはヒロイン失格です。主人公を支えないウルリーケは今後ヒロインを名乗れません。物語造りの基本だと思うのですが。いや、日本限定のかな。
    でもね、日本人なんで、向こうが納得するヒロインを描けますか?

    ・戦神……使いたいのはわかります。かっこいいもの。私も『MOONEYES』で(先に)使ってます。いるなら覚者のライバルとして戦神を出してください。名前だけだして戦神アイディアいいっしょっなんて自慢は誰も得しま〘私が許しません〙

    ・誰かが言っていたし、魔術師たちが活溌に活動する洞窟がヴェルムントにありまして、私もサンダーウィップなどの新しい魔法をここで発見したいなと思いましたね。調合素材を大量入手できればなおいいですね。現状は木箱を壊す虚しさが半端ないですもの。木箱に薬草ひとつ。

    ・いつも序盤は楽しい。北の森林探索が楽しいです。あの辺りに薬草畑がついてくる自宅を持ちたい。

    ・滝裏の洞窟の地下を増やしてほしいです。ウィザードリィみたいに。ウィザードリィはリアルにならないんですよ。

    ・どこかに草原はほしかった。花畑はありますが、まだまだ狭いです。

    ・ヤバい謎の香粉の排除。自室の椅子から性格変更を可能に。

    ・髪型の種類を倍に。DLCでもいいんです。

    ・ボイスの追加。上に同じく。声優の杉田智和さんボイスあったら面白くなりそう。いくらであっても買う。

    ・アンケートの影響か、冒険中のポーン同士の会話が減りました。減らしてほしいのは文字、岩、梯子、牛車がありますなどの無用な親切と男性ばかりだな〜などのポリコレを意識した強引な押し付けのほうです。 

    ・解雇時のセリフがトンボ切れのままです。

    ・〘人形遊びが得意〙なユーザー向けにお洒落な防具を倍に。顔面デザイン嫌いなんでなしで。現状はダサいのばかり。高性能の防具を追加したほうがいいです。

    ・〘頭を使うことを好む〙ユーザー向けに頭を使わせる性能をつけた武器防具装飾具を。アリズンでやっていたことです!

    ・防具を好きな色に染めたい。

    ・ところで玉ねぎ畑はどこですか?バタルの民は作物どこで収穫してるんですか?獣人はミルクを飲まないんですか?牛舎と鶏小屋と畑を追加したほうがいいですよ。バタルは生活臭しません。あればな〜くらいの要望です。

    ・異世界転生シュミレーションを満喫したいユーザー向けになにかプラスαやれることってあると思うんです。薬草畑を持ちたい。『スカイリム』からは何も学ばなかったのですか。街の外に家を買いたいんです。薬草畑を作らせてください。メイジなんて雇いたくない。

    ・ゴブリンなどの敵を倒したらビスケットを!!例えです。敵を倒した褒美に薬草畑やガライモ畑などを用意したほうがよかったです。一応ありますが、あれは褒美のうちに入りません。しょぼいからです。ひとつの採集ポイントで手に入る素材はひとつではなく〘ガライモ✕7〙とか。

    ・夜空。海の向こうがないなら、きっと星なんてものもないのでしょう。この舞台に宇宙なんかあるはずありません。もし宇宙が存在する世界だとするなら夜空はもっと点で覆われます。

    ・フリーカメラ。

    ・『シムズ4』がやっているような〘拡張パック、ゲームパック、アイテムパック、キット〙を取り入れてみては?数年後にはおま環クラッシュしまくりの神ゲーができあがるに違いありません。クラッシュ連発させてる方々は、お気に入りのパソコンで無理にドグマ動かしているからなのでしょうか。

    ・行動キャンセル。特にウォリアーにほしいです。空振り確定したとわかってるのに武器を全力でブン回すのが最高にダサいので。

    ・シーフのようなステップ回避を全ジョブに。時代遅れもいいところです。アーチャーの回避が使いづらいです。

    ・戦闘のために覚えるスキルが4つしか使えない馬鹿らしさ。あなたたちはポケモンですか。いまは2024年ですが。『鉄拳8』でも触れてみたらどうですか。脱却できないんじゃないかな〜?じゃなくって、なんとしてでもできるようにするんだよ!!
     なんならジョブギルドは潰れてください。

    ・魔剣士の調整、特にバリア時間の延長。

    ・幻術士の武器に工夫を!『アルゴスの戦士PS2』の武器のように近距離、中距離、長距離とジョブマスターのいる拠点でクラフト可能に!攻撃力追加で。『ウィザードリィ』や『エルミナージュ3』のSP解放要素を取り入れてみてはどうでしょうか?見た目やポーンの性格を変えたり……色々利用できるはずです。

    ・セインツロウ5のようなエモート追加。野原に座りたい寝そべりたい。キャンプで楽器を弾きたい。なんちゃって釣りをしたい。なんちゃってお菓子やパンを食べたい。ドーナツがいい。

    ・自室訪問者専用のエモート。大切な人が扉周りでぷらぷらするので鬱陶しいです。彼ら彼女らに家具の使い方を教えてあげてください。

    ・露店で食品を買えるようにしてください。野菜と果実、肉と魚、パンなどです。

    ・サポートポーンを自室に入れないのはなぜです。ミルドレッドの部屋以外ならいいじゃないですか。ポリコレを気にするカプコンがそこで差別ですか?ユーザーも舐めていますしね。

    ・キャンプ飯の追加。魚は生でホネバリィッといきます。ヒュージブルが水質汚染する世界の魚です。普通焼きたいでしょう。なぜ野菜がない。やっぱり馬鹿ですかカプコン。ヴィーガンはガン無視ですか。

    ・泳がせないために最強生物ヒュージブルを用意、海の向こうになにもないはユーザーが遊ぶから開発されたゲームだからとか悲しすぎる。それだって誤魔化す為に用意された舞台設定です。悲しすぎるよ。そんな姿勢は他の作品に失礼です。

    ・果物は体力削らないと食べられないのはおかしいです。オサレに朝食として食べたくても囓れません。カプコンは馬鹿です。異世界シュミレーションだと謳っておきながら料理もさてくれません。実写のおかけでキャンプで肉しか焼けないのです。バカの極みです。通じますか?
     一部のユーザーとりわけ飴ちゃんをくれる側のユーザーが人形遊びも得意だとわかっておきながら〘ドールハウス〙要素を入れなかった。仕事の帰り際にシルバニアの『赤ちゃんコレクション』を買ってデスクに飾ることを強くお勧めします。
     ポーンさんたちにシチューくらい召しあがっていただきたい私達のもんやりとした気持ちを多少は味わえるはずです。

    カプコンのジョークは本当に本当にジジイ臭くってつまらないです。自覚ないんでしょ?カプコンは人に時間を与えて□彼ら彼女らが天才を発揮しませんよ。

    以上になります。

    楽しかったうちは『先を知らなかったから』。


    あ、そうそう、【怒りをもっとぶちまけることを忘れていました】

    〘オマージュについて〙
    他の作品からパクって、ふわっと作ることもできます。人のことは言えませんが、無責任です。そしてこの作品にはSF小説『幼年期の終わり』のオマージュがはいっているのだとか。興味を持てませんね。ドラマ『Fallout』を観てリスペクトのコツを学んでください。

    〘エルドワ〙
    エルフとドワーフを使いましたがオリジナル種族のほうがウケました。エルドワはトールキンのオリジナルだからです。※私はFF7リバースのミスリルにも吃驚しました。スクエニ……。要らない情報ですが自分のことも言いますね。ワンピの餅、ジョジョ、プリブレ、リンカーン・ライムシリーズ、フロントミッション、ドラゴンズドグマ、彼らをそのまま使いたい。私自身パクってます。あなたも何かしらをパクり生きていますよ?

    それから獣人の扱いがぞんざいすぎです。12年の間に種族名くらいは思いつくでしょう。世界構築を舐めているといえます。細部が糞なので糞です。細部に神が宿ると言うじゃないですか。

    〘2倍〙
    せいぜい2倍です。ヒュージブルを空に持っていったから広いね☆やった☆には褒めません。なにもないフィールドは面白くありません。宝箱の中身が消耗品で面白くないのに探索を楽めるとお思いですか?ほとんどがダサい限定防具集めなんてします?
    ※時間制限に関しては面白かった。町を呑み込む演出が悪い。助けなかった人びとの顔が絶望に染まる、赤い津波に飲み込まれる様を見たかった。

    〘氷祭り〙
    馬鹿馬鹿しい。その一言でじゅうぶんですよね。

    〘自由度が高いキャラクリなのに〙
    自由度が高いキャラクリゲームなのに導き手を通して※物語の登場人物が物語からはみでたら云々言ったらだめでしょう。傷つけようとしてくるのはなぜですか。こんなにも意地悪くしてやる理由はなんですか?カプコンの顔に泥を塗りたくったようなものです。ほんとうになにをやってるんですか?暴力ですよ。そのような事は言っていないので違いますというなら違います。当人たちにそう聞こえた時点でそうなんです。これが被害妄想の怖いところです。以後、気をつけてください。
    ※再現キャラが本来属する物語。ぶっちゃけ憧れられてなんぼなんですよ。魅力があるから盗む。正義を振り翳す人なんてこちらからしてみれば邪魔ってだけの存在。

    〘独り言つ〙
    街人の独り言つなんて、いっそ消してみては?ゾンビは兎も角、いちいち誰かの愚痴を聞くことになるユーザーの負担をなぜ考えない?これも大勢のユーザーが不信感を買いました。260万人の心の負担になったんです。そのほとんどのユーザーが様々な理由により放り投げましたよ。がっかりさせたんです。こうなったのはあなた達のドグマ2とユーザーに対する姿勢があからさまに悪いからですよ。良かったならもっと良い出来になっている。開発陣が姿勢を正せないならユーザーはこの作品をもう買わないほうがいいでしょう。(私は買ってしまいます)。
     公式リプライで褒める方々はサクラですかね?寄生虫に操られてワラワラ動くゾンビみたいに感じます。私達のために作ってくれた作品に酷いことを言うな!悪目立ちして脚を引っ張るな!とおっしゃる方々に対しては、うん、その通り。しかしそんな思考回路なんかどうでもいいです。みんなと楽しみたいイベントファンの方々です。一部の恥を嫌うユーザーには恥をかかせるべきではありませんよ。※例外あり。
     私は本来そっち側のユーザーのはずなんですが、ほら、色々気づけてしまう力のせいでこのザマです。あなた方の5倍はきっと苦んでます。開発側は100倍苦しんでいそうなところにあれこれ悪いところを挙げ連ねて残酷すぎることを自覚していますが。やっぱり言いたい。
    まだ言います!
    〘使い古された劣化アイデア〙
    悪いアイデアを破棄しないで大切に使い回していますが、そういう世界設定だもの仕方がないじゃなくって、マジで棄ててくださいよ。ポーンが覚者とおなじ見た目になるとか、二人にもユーザーにも残酷すぎる設定ですし、いったい誰が得するんですか。タロットのような深みも影響も世界にあたえられない。
     私も含めてセンシティブなユーザーは受け入れませんでした。受け入れ方次第で強烈な否定になります。仏教だの宗教だののなにかを取り入れたんですか?
     風変わりな性質を持つ人間を排除する開発がなぜポリコレを取り入れたのですか?わからないなら鈍感です。
    ※ヴィーガン無視、動物愛好家軽視、ニート差別、版権再現派差別、ヴィルヘルミナやウルリーケ強制キスと強制ロマンス、メイポお姫様抱っこできない。またこのゲーム、主人公を自殺させるんですよ。最悪最低。あ、ランダム宝箱あればリディリますけど。

    もしこれを最初から売り逃げするつもりで開発したと言うのならカプコンの他の作品がどれほど優れていようが買いません。ユーザーが馬鹿見たばかりじゃないですか。これを遊び終わったら次はこっちを買ってね!させるために短く荒く造るんです。
     (目を丸くして)あなたのこともう知りました。イヤです。イヤです、はっきり言って。わかっちゃいましたから。となりますよね。
     これに興味ある人がこれを買ったんですよ?求められ次々と買われるシルバニアとは訳が違います。
     ドグマだってドグマを遊びたい人が一定数いる。ポーンにはポーンなりの需要があるからこそです。DVDレンタルにギャングコーナーが設けられてるのもそんな理由です。一定層が好きだから。これ、馬鹿にしちゃいけませんよ。
     なぜこれを遊んだ人が自製品のあれやこれも手に取ってくれると思うのですか?カプコンは通販ブランドなんでしょうか。
     銭ゲバ思考ですか?
     戦略的ではありますがデメリットがおおきいです。信用を損なってまでユーザーを流すために大切にするべきブランドを穢すのですから。
    わかります?ユーザーをお水扱いしていますよ。(ワイルズ)こっちに傾ければアホは勝手に(ドグマから)流れるズラと思っていますよ。モンハンワイルズはドラゴンズドグマ2になれません。ドラゴンズドグマ2はモンハンワイルズになれません。あなたはあなた、他の誰でもないんです。


    カプコンのドグマのせいで私のあたまが禿げそうです。なんなら一緒に禿げますか?抜毛多すぎですよ!

    追記、私は、ストレス過多で胃腸壊しました。5日間水下痢に苦しみました。きっと他にもいますよ。賢いじゃないですか、ポーン会話オフMOD作った人は。無用な親切を排除してストレスから逃れることができて。あれは自律神経乱れますから。
    あっちのほうは音沙汰……ないですね?ドグマ2を売り逃げしてしまわれたんですかね。
     すみません。私は最適化にはあまり興味がないです。一応、試してみましたが、私はパフォーマンスよりも品質を重視します。伊津野さんが、折角こだわってくださった『美しい世界』を堪能(ポーンとデート)できなくなると思ったら、そこには大損しかありませんね。断然品質重視派です。


    〘年末商戦〙
    また❨ドグマ2という❩あなたに期待していいんでしょうか?
     新しいヘアスタイルや装備やエンドコンテンツは、まだ欲しいんです。でも、あなたがやったことは、半年以上経ってから『パッケージ覚者の装備を実装する』でした。※愛用しています。

     次は十分に注目を浴びているワイルズです。私たち、ファンの要望に答えない❨応えない❩のは、あなた❨ドグマ2❩を諦めさせ、私達の関係を終わらせたいからでしょうか。あいつ❨ワイルズ❩に手をだしてほしいから。他の作品なんかいりません。私は野暮ったいままのあなた❨ドグマ2❩より磨かれたあなた❨ドグマ2❩を見たいですよ。


    〘面白いかつまらないか〙
    このゲームは、面白いといえばちゃんと面白いです。つまらないといえば、ほんとうにつまらないです。その時の気分でどちらかに寄ってしまうことも、うまく吊り合うこともあります。変なゲームソフトですね。
     私は、遊んでますよ。やりたいことは一応できるので。これでしか味わえない体験があります。稀有です。もっとも、好きなポーンと旅とポーンから好きになってもらうのふたつしかできませんが。私はね。

    〘異世界転生シュミレーターチャウ〙
    やっぱり、これは異世界転生シュミレーターではなかったですね。
    『無駄なことができない』からですよ。意味のある会話を従者とする、泳ぐ、ボートを漕ぐ、調理して食べる、収集(本、武器、防具、宝石)、図鑑、チャレンジ、ゲームの中でゲーム、エモート(地べたに座るなど)インテリアデコレーション(家具を使う含む)などなど
     このゲームはそんな無駄を徹底的に省きました。やらないと決めたのではないのでしょうか。でなかったら普通に川を泳げて溺れるゲームになってますよね。崖から川へ飛びこんでみてください。
     不都合を味方につけようとしているように見えるんです。海の向こうには、なにもないも、キャンプで肉しか焼けないのも、それが理由。最後のクエスト名が【幼年期の終わり】なのもそれが理由。クリアしたから玩具で遊ぶのやめますよね、あなた。と言われてる気がしてね。とても失礼なんですよね。残る人たちに対しては失言でしょう。人にレッテル貼るのやめませんか。ああ、人のことは言えません。いま教えます。
     最近、勘ぐってしまいます。漫画などの物語は先を知ると興味が薄れてつまらなくなるものだから、つまらない演出を探した……答えがタロスなのでは?と。いまだに説明つかないんですよ。覚者がいるのに、赤い竜を制するタロスだって?そんなの出したらつまらないくなりますよ。
     いや、これがもし、あの序盤に道が塞がって牛車が云々の演出のために崖崩れを起こすようなものだとしたら、[[赤い竜が『いま』余計なことを考えているから]]なんでしょう。
     だってファズスあんな覚者の欠片?では赤い竜を呼べません。レッサードラゴンが限界でした。なのでファズスだけならタロス動きませんね?
     そこにリディルを持った覚者が来てしまうのでタロスが動いたのでしょうね。リディル持っていなくても赤い竜は来たんでしょうか?
     導き手さん的には、ああ、あんなじゃ赤い竜なんか呼べないからお前行け、ですかね。
     でも、タロス誕生はいつです?
     界王が役に立たなくなった後にタロスが生まれた?界王の趣味?界王が産んだ?バタル各地の建造物はロセイウスが建てた?神々が捏ねた?竜喰塔と月光の塔にはタロスと赤い竜の飾り彫りと神々の立像。さっぱりです。
    ※バタルの見物の塔あたりの屋根にドグマ文字が彫られてる。

    神具とはどれのことでしょうか。月光の塔にある器、海底の下にある器もこれでしょうか。竜喰塔には器がないんです。

     
     兎に角、なにかに理由つけて、世界捏ねたくなかったんでしょう。
     ゲームソフトのこんな綻びにも気づけずに、酷評してた人たちはゲーム性をわかってないんだ。なんて。人をいっしょくたにしたらいけません。その人たちは、なにかしら自分に合わないモノを発見して嫌な思いをしてしまった人たちで、理由ひとつとっても様々です。
     そしてこの気配を感じ取った方々の中には――感じなかった人も含め――開発陣にはプレイヤー以上に愛してほしい。という願いが生まれて当然なのではないでしょうか?
     ひとそれぞれなので、重いと感じるならキミはそれまでですね。

     ゲーム性をわかったんですか?……………ふ…………ふ…
     

    〘感想と妄想いつもの文句〙
    私は、いまだに思ってることがあるんです。
     バタルという国は不要でしたよね?獣人なんていらなかったですね?もちろんエルフとドワーフも。
     悪女ディーサがすごくいいキャラしてるのにキャラ立ちせず、空気と化して終わりました。
     GOTのサーセイとそのクソ息子を混ぜたようなディーサをサーセイの如く活躍させていたなら、もっともっと面白くなれたはずなんです。
     はっきり言って、二国ちゃんと扱えないのなら一国までですよ。極力少ないエネルギーで働きたい開発陣がなにをやらかしてるんですか。無駄を省くの得意のはず(決めつけ)。まったく。
    はあ。
     実は息子を玉座に座らせるためには理由がある、息子の燻ってる能力、愛の目を国にあたえたい。国は良くなると信じている、息子を活かすため、陰謀を企むディーサと幾度となく策略に立ち向かう覚者の話にすればよかったのに。
     スヴェンも気づいて、次第に母寄りになって、覚者に悪いこともしちゃって、めっちゃ反省してもらって……でも結末は覚者次第。
     バタルでやってる秘密は別に自国でこっっそりできますし。エレーナ、救いの家と貴族、医者はこの街ひとつでできる。
     下手に元覚者や変な竜を出したからこんなしっちゃかめっちゃかなんですよ。※偽覚者と名無し村とかの関係は、そのまま。シンプルでいい。あー、勿体ねぇ~。これ、結構な数のユーザーが思ったことじゃないですか?

    メタ、神々の箱庭で最悪でした。タロス?ヒュージブル?導き手なんて必要なかったんです。ドラゴンと界王さえいてくれれば。あの専従ポーンの覚者に対する熱い想いは物語中に炸裂させてくださいよ。もちろん、覚者の見た目になる仕様ははっきり言ってダッサイし悪趣味だし発想が残酷最低なのでなしで。

    二国間で起きた戦争については、なにを語りたかったのだろう。さっぱりです。戦場を配置したかったからでしょうか。
     あ、人を追うクエストで毎回足場が落ちる、ナニアレ。中学生、いや、小学生作家も盛り込まないよね?※漫画ならまだありなんだけど。

    バタル面積をエンドコンテンツにしてしまえばよかったんです。クエでもしょっちゅう来ることになるやつ……
     フィールドは同じような風景でつまらない。んでも、あんな狭いフィールドで探索が楽しい時間もちゃんとあるから、誤魔化すのうまかったんだろうか。
     つまらないのは役割分担させないからですかね。いや、してるんだけど、ざっくりすぎるから。うーん。このエリアはあっちとは一味違うよってのが欲しかった。※私はプログラミングスキルゼロなのでゲーム開発をするプログラマーの気苦労や葛藤を微塵も知りません。

     別にここで異界に閉じ込められた他覚者とサポートポーンと一緒に地下迷宮探検でも、大型が跋扈する森探索でもさせりゃよかったんです……まあ、どっかではリディルの話を持ちかけられたりね。
     

    勝手を言わせてもらうと……
    地上に空き家が点在してて、リムで買うとか。エモートがもらえるとか。武器を作ってもらうとか……。楽しくて新しいことはいくらでも思いつくのに。
     ほんとうに、その極力少ないエネルギーでドラゴンズドグマ2開発をしたい(実際には地獄の現場だったはず)その姿勢を正せないと……失ったユーザーから信用取り戻せなくなりますよ。愛想尽かされたら関係はおわりなんです。買いたくなくなりますから。
     売れて怖くはなかったんですか?次作を作る気があるなら、その不都合を味方につけたいという姿勢だけは正してください。そうでなければ、また同じです。埃をかぶった誇りから埃を吹き飛ばしてください。






    ねず🌚 Link Message Mute
    2024/04/30 10:42:46

    私なりに考えた【ドラゴンズドグマ2】がクソほどつまらない理由。

    #ドラゴンズドグマ2
    センシティブな覚者様は悲しい気分になると思います。

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