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クロッキー100
#クロッキー
#ジェスドロ
#マンレボ
#みにまるジェスドロ
反省会・・・・・・・・・
みにまるさん配信にお邪魔。
女性のジェスドロ。円筒をとにかく意識・あと比率。
比率については直せばいいになってきたので、一回比率意識しつつも手癖で描いて、デジタルなら縮小したりずらしたり上手くやれると説得力が出たような。
一つアウトプットさせてもらった。(4枚目の絵)
・動物クロッキー
動物は大まかな形さえとってしまえば、削ったり影つけたり足したりすると大体いい感じになる。
鳥の羽のような細かいものは時間がないと無理だけど、描けると繊細に見えていいんだろうな。。。
でも動物って描けると動物ばっか描いててもイラストに充分なりえるし、需要高いし、いい感じでデフォルメ化させるのもありかも。
・・・・・・・
マンレボさん(女性のスーツコーデ)
スタイルいい人のスーツは萌えますよね。
1ミリでもスマートさ、カッコよさが出ればいいんだけど。
スーツ女子カッコよく描けたら魅力マシマシだろうな!
先にやった「円筒」の考え方が良くいかせたと思う。基本ズボン系は円筒が上手くいけばかっこいいとおもう。
・・・・・・・・・・・
(長くなってしまってすみません。以下は個人メモなので読まなくて大丈夫です。)
クロッキーはじめた時から数を気にしてなかったけど、100回以上、一日に一度30分くらいは絵に集中する時間を作って描くことが継続できたことに素直に感動しました。
クロッキーはじめてすぐに1か月くらいサボった時もあったり、クロッキー描くたびに疲れ果て何もできないときもあったくらいなんですが、「描いてきたのに描けないコンプレックス絵描き歴20ウン年」をいい加減解消したい。という気持ち一心で描いてきました。
おかげでチラホラお仕事もらったり・お声がけいただけたり。
そのたびにまだ力不足を感じるのでもっと目的をもって描いていこうと思います。問題点ばかりだからね。
(追記:クロッキーのポーズなどをポートフォリオ作成に大いに役立たせていただき、ポートフォリオや制作作品で高評価もらえたという事がありました。言っとくけどトレスとかしてないからね!)
これからもまだ描きまくらないと描けないものの方が多いので、これからもっと描けるもの増やしていけるように頑張ります!
クロッキー100回やった今からむしろスタートラインに立てた?見えた?ような?
今までの感じととくに変わりなく、練習ばかりしてもダメだし本番的な絵も投下していくこともあると思いますが、なんでもとにかく描きま~す。
めらうめ
2
クロッキ-97-2
#クロッキー
#ジェスドロ
ジェスドロです。
なにか行ってる…運動系・アスリートの写真をドローイング。
鍛え上げられてる肉体はすごい!
描きうつしているだけですがこう生命力が感じられてくるというか。
だんだん秒数が減っていくという鬼畜をかまされたんですが、30秒で得られるものがあるのかないのか。
2分の絵とか見てて楽しいけどなぁ。
サクッと描けるようになるのは大歓迎ではありますが、
30秒は無理すぎるので最初はオススメしません。
私もここ最近で形とれ始めた感じなので時間が短いものはプロでもあまり意味ないと本にかいてあった。
体形の描き方とかのコツが掴めてきたのでもっとシルエットとれると人体解剖が理解できそう。
アナトミー今のとこおざなりなもので…シルエットをカッコよく描きたいの方が勝ってしまう。
ゆっくり知識をくっつけてこう。
めらうめ
3
クロッキー93
#クロッキー
#ジェスドロ
気候の変わり目か、絵を描くより体動かしたいみたいな気分になってしまいますね。
そういう時はムリして延々と描くより、やりたいことやってしまう。
そして目的をもって書くことがいいんだろう。
ここしばらくは「目的」は持ちつつ描き続けることを課題にしたいと思う。
「あと描いてみたい・描いたら面白そう!」を探して描くこと。
(すべて自分メモ)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
3枚挑戦。
今日は筆乗ったのでやれることをやってみた。
①ベリーダンスの先生と②ハトと③女性モデル。
①基本的に女性モデルが多いので女性モデルを男性よりは描きなれてはいますが、装飾はいると一気に2.3レベル上がるほど難しい
動きのあるポーズなのですごく使いやすいポーズだなぁ
描いてて想像が湧きたてられるクロッキーになった。
②鳩さん
よく見かけているけど描くとなると難しい~。飛ぶ生物だから無駄な線を追加しないようにとか立体ぽく・・・と思ったけど3分では脳の思いつくままにはどうも行きません。動物も絵の大事な要素となることが多いので描きまくってみよう。
③女性モデル。スタイル良くてハイヒールなのでスタイルがかっこいい。
脚のにくにくしさとかいい感じで表現したかったけど、やっぱ1分で即興はきっつい。比率、手足の置き具合銅の長さをいい感じで意識できるポーズをしてくれてありがたかった。
・・・・・・・・・・・
ずっと良い体調・良いモチベでいられたらいいけど機械じゃないから、そうも言ってられないときの方が多いです。
沢山のプロの方が言うように「気楽に楽しく!楽しくないと続かない!」が真理だと本当に思います。
枚数の大台近づいてきて「こんなに描いてもこれかよ・・」の気分になりかかるんだけど、自分の成長に任せよう。昔よりは描けてるよ!
前の投稿にも書いたけど「描くことでしか悩みが解決しない」ってこれからも使うんだろうな~ 笑
めらうめ
4
クロッキー76
#クロッキー
#ジェスドロ
・黒線で描いてるモノはジェスドロ。
・ムラサキ線はダンスムービングクロッキー(?) ムービング1分間描写。
・・・・・・・
ジェスドロの方はパントマイムのプロのジェスドロ。
ポーズとる前にちょっとしたストーリーがあるんだけど、それが面白かった。
その途中で止まりポーズになるので絵からもドラマ性?
?みたいなものが生まれてて面白いですジェスドロってこういう事なのかなって再確認できたジェスドロ動画さんでした。
ジェスドロでは線の数減らしたほうがいいのか?と自分の中でいまだに答えが出てないんですが、漫画の感覚に近くして「人物・モデルがどう動いてるかを大胆にわかりやすくすると面白い」っていう事なので今のところ分かればいい良いレベルで描写しようと思う。
「ジェスドロたのしい」になってきたので、自分の成長とか疑問が出たときに調整すればいいかな。
・・・・・・・・・・・・・・・・
ムラサキ線(ムービング・ダンスクロッキー)
ジェスドロの延長でそのままペン走らせてみたんだけど、モーションキャプチャの要領で、描写。
クロッキーではなかなかでない動きが出るのでこれはやっぱりすぐ使えるし、表現の幅が無限大すぎるわ…
あとムービングの後はアウトプットせな…。
このクロッキー使ってアウトプットする。
めらうめ
2
ジェスドロ(クロッキー?75)
#クロッキー
#ジェスドロ
1枚目ALL30秒。2枚目ALL2分。
30秒系のクロッキー(ジェスドロ)は今までやらなかったんだけど、
今日やってみたら結構イケました。
どこの線を大事にするかという感じが少しつかめてきたので。
秒数短い絵をやって得るものがある時期に突入してきた。
ホントに手癖で胴体・足を長く描きがちなのが余計手癖出てしまうのでやっぱ比率をもっと重視しないといけないな。
2分だとダメなところがその時にわかるので、大事にしたい線とかを自分なりにとれてるな。
短いクロッキーは、たまにやって自分の意識の至らない手癖とかいいとこダメなところ一気に浮き出るので刺激になります。
めらうめ
1
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