▲ 霧スクリプトのテスト
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▼ 水滴スクリプトのテスト
HITOMI for Genesis の実装が死ぬほど面倒になっていたので、フルセット+アルファのシーンを作って保存。HITOMI 率は 80%。ノーマル Genesis 時に髪や服を実装しておいてから HITOMI 率を変更しないとうまくいかない。
耳の前の髪は両サイドで3つのパーツに分かれているので、すべて選択して Y スケールを短く変更。こうしないと、肩に突き刺さる。
背後のウイングは、首を親にして実装しないとポーズ変更でおいてけぼりになる。
いずれも当たり前の事だけれど、前はそうではなかったような。DAZ の技術者がまともになったとも言える・・・・けれど。