創作SNS GALLERIA[ギャレリア] 創作SNS GALLERIA[ギャレリア]
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イラストを魅せる。護る。
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GALLERIA[ギャレリア]は創作活動を支援する
豊富な機能を揃えた創作SNSです。

  • No.720 貝殻剣士大きな巻貝に住みつく悪魔は、お墨付きの剣力に強固な住処を手に入れた。弱点である守備力を補うものの動きは緩慢でこの貝を背負ってみたものの狭くて生活できず、一心同体となった貝は呪いのように脱ぎ捨てることもできなくなってしまった。オシャレを気取りウィッグをかぶるが、よくよく見ると拾った海藻である。剣を振り回し体を動かせばいつか貝が体から離れるだろうと試みて早数年。外れるどころか一つの種と認定されている。背負った貝はあまりにも負荷が強く、せっかくの剣さばきは封印されたまま。仕方なく海辺を巡回し、出会った旅人から金銭を巻きあげるのが精一杯なのだとか。ただし貝の前泊者が魔力を持っていた者なら話は別。こちらの動きを徹底的に鈍くさせる呪文を使ってから本領発揮する。

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  • No.717 リアルインベーダー宇宙と交信できるという危険な未開の部族。家系によって体色が違うが顎から角のような物が生えているのが男、というだけで誰が誰だか見分けがつかない。一人ずつ未確認飛行物体と交信するための杖を持つ。ここまでで怪しさ満点。歓迎はしてくれる。出される食事、日々の行動はもちろん連れて行かれる場所もことごとく怪しい場所ばかり。何を聞いても通信音のような返事で応えられるため、言葉も通じないし彼らの言動に逆らうなどご法度。逃げるのであれば村民唯一の睡眠時間である朝から昼までのたった数時間が狙い目。逃げられたとしても知らずしらずのうちに脳に何かを埋め込まれてるかもしれないが・・・これと会った者がこの時のあまりの恐ろしさとその姿形を後世に引き継ぎ後に誰もが知るインベーダーという存在になったらしい。

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  • No.716 かぶれ柿とある大人気のモンスターに似た種。実のところただの柿である。他の果実と違って地味で人気が低いのを省みて、形のよく似た「あれ亅に成りすまそうと企む。よく見れば「あれ亅より性格の悪さが表情に表れ、微妙に体のラインも違う。仲間になったと思いきや、寝ている間に金銭や持ち物を盗まれひどい目にあう。体は固く渋柿でいつまで経っても甘くならない。サルや鳥も食わないほど渋く、人が食べると体中痺れるという。長い舌で皮膚を舐められると気触れて夜も眠れないらしい。この実がひとつ、またひとつと離れた木は養分を持っていかれ忽ち朽ち果てる。見た目が可愛いと言われたいのは果物も同じらしい。あらゆるグッズになるぐらい陽の目を見るまで「あれ亅になりすますつもりであろう。

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  • No.712 アルミノドン死霊使いが古の翼竜を鉄で再現しようと形状の似た鳥類を使って試したところ重すぎて飛べず何十年、何百年かかって軽量化、大量生産を実現した。ここまで生物の犠牲を出し拘るからには魔族の一大プロジェクトだったといえる。とはいえ、やはり丈夫さを求めるとなると高く尚かつ長時間の飛行となると難しく、アルミニウムに近い素材で落ち着いた。魔法生物ではなく元来の鳥の本能で餌を求め、一度標的を定めると尾の先と鶏冠のような部分の刃物で何度も切りつける。呪文も効きづらく、とりわけ電撃系の呪文は全く効かない。動きも思いのほか早いので剣よりも弓矢やブーメランなど広範囲に攻撃できる武器で加工されてない目や舌を狙おう。これを複数体倒して武器屋に持っていけば新たに武器を作ってもらえるという。

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  • 2No.711 ゲロンパこの種は幼生時から餌を大量に食べ、成体は驚くほど大きな体になり生存競争で優位になる。人の体ほどに成長し筋肉は発達して全体重を乗せられると内臓が破裂することも。身軽ではない分、肉弾戦を得意とし我々にも馴じみのある技を放つ。口の中には鋭い牙を持ちヘビや鳥、大型動物や人肉も好物。大きい体は隠れて獲物を待ち構えるのは困難で、敵を見つけると鳴嚢を大きく膨らませ威嚇し仲間に危険を知らせるために独特の鳴き声を発する。倒したら倒したで必ず雨が降るが一躍ヒーローとなり、この種同士の格闘場もあり大人気だ。

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    この種は幼生時から餌を大量に食べ、成体は驚くほど大きな体になり生存競争で優位になる。人の体ほどに成長し筋肉は発達して全体重を乗せられると内臓が破裂することも。身軽ではない分、肉弾戦を得意とし我々にも馴じみのある技を放つ。口の中には鋭い牙を持ちヘビや鳥、大型動物や人肉も好物。大きい体は隠れて獲物を待ち構えるのは困難で、敵を見つけると鳴嚢を大きく膨らませ威嚇し仲間に危険を知らせるために独特の鳴き声を発する。倒したら倒したで必ず雨が降るが一躍ヒーローとなり、この種同士の格闘場もあり大人気だ。

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  • No.707 闇の中のなにか真夜中の草むらの影、森の中。何かがいて光る目と口しかわからない。明らかに敵であるのは容易に想像がつく。何体いるのかもわからず獣なのか魔物なのか、はたまた幽霊なのか。しかしながら剣を構えても呪文を唱えても真っ暗闇の中のこいつらは決して姿を現さない。弱点もわからず、やみくもに攻撃し防御するしかないのだ。1ターンで倒せたとしても実感はなく、運が悪ければ戦闘が長引く。夜明けが来ると自然と姿を消すため、それがどんな群れなのか誰にもわからない。

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  • No.706 毒ヤンマ長い腹部の先端、6本の足の先に猛毒を持つ大きなトンボ。世界中の水辺や湿地で遭遇する。肉食で一日のほとんどを獲物を探して飛行しているが、遠くまで行ってもすぐに引き返す。まさに蜻蛉返りで、これは自分が通り過ぎた後に蚊や蝶が油断してるところを腹の先端や足の先端で突き刺し毒を回して食べるためである。大きな複眼には視力はなく、光や気配を感じる器官。顔に似合わず温和だが、追い回したり危害を加えようとすると人間でも刺され強い神経毒は2~3時間放っておくと命が危ない。

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  • No.705 シシ・カバ・ブー獅子、カバ、豚の組み合わせで串に刺さる奇妙な種。縄張りに近づくと非常に攻撃的になる。どれも頭部のみで形成されており一説によると魔族にとって焼き鳥のようなもので酒のつまみらしいが、豚はともかくライオンやカバが果たして美味いのか?謎である。それぞれの口から炎を吐き、こちらを焼こうとしてくる。獣たちは不仲でそっぽを向いているが串は柔軟性に富み戦闘に関しては攻撃、守備ともにどんな角度からも不利にはならない。現代で食べられる同名の料理とはどうやら関係ないようであるが、串に刺さっている時点で無関係とは考えにくい。だが、あまりにも料理として万人受けしないうえ、研究家でも危険を冒してまでも興味がないのは致し方ない。

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  • No.703 殴り茸(なぐりたけ)体長50~70cmの歩く茸の一種。柄の部分は食べると大量のタンパク質が摂れるが食感は良くない。蹴り散らかせば大した敵ではないが、拳闘を得意とし時折放つストレートは平均的な人の丈として脛に命中。弁慶の泣き所に当たるとご想像通り、動くこともできなくなる。身軽なため急に飛び上がり、勢いよく顎にアッパーをお見舞いされると脳が揺れて立てなくなる。カサには毛が生えるが頭頂部をからかうと怒り狂う。闘争心だけは高いので、男性だろうが女性だろうが見つけたらサッカーボールのように見えなくなるまで思いきり蹴飛ばせ。時間が大切ならこいつと対する時に武器は邪魔なだけだ。

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  • No.702 K.Y階段何というか、魔物にも「空気を読めない」ものがいる。大概の物語において、それまで出会った事のないような強敵を倒しつつ、時には珍しい武具を手に入れながらラストへ向かうもの。こいつは冒険序~中盤では決して現れない。いや、おかしいだろ?前置きが長くなったが、どこにいてもおかしくない階段のモンスターである。でも出るであろう場面には決して現れない。洞窟や塔などいくらでも良いタイミングの出番はあるはずなのに最後の魔王との決戦の緊張の直前や、戦う気すらない宿屋の階段がこいつであったり、ともう「今かよ‼」という突っ込みどころ満載のモンスター。決して彼らに悪気はない。魔物として冒険者を拒むのは当然の権利、なのだが・・・緊張感の中で段ごとに目があったり口があったり、手が延びて転ばせようとしたり。もう「今じゃないだろ!」感満載のイライラモンスター。

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  • No.700 灰かぶり姫魔法が解けたらただの灰かぶり姫。わかっていながら物語では普通ギリギリまでシンデレラを楽しみ王子に追いかけてもらうもの。性格なのか23:48という微妙な時間にお城を抜け出し、ギリ元の世界に戻って来てしまったためにどちらともつかない姿の状態に。虐めていた姉たちも触れていいのか、わからずに物語はやはり微妙な方向へ。ドレスも脱がぬままガラスの靴も履いたまま。これでは王子も探すことすらできない。有名な話になるはずが、自分で微妙なタイミングで動いてしまったために全てが台無しになった珍しいヒロイン。足もなく灰と化すのも時間の問題だが、幸せになれない悔しさから赤い涙を流しながら予想だにしない攻撃を仕掛けてくるが明らかにお門違い。己のタイミングの悪さを悔いて欲しいところである。こういう輩が一番厄介。勇者談。

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  • No.699 エビルアックス捨てられた斧に生命が宿ったもの。二枚ある刃両方に顔らしき陰影がはっきり見てとれ、欠けていても錆びていても屈強な者をも叩き斬り痛恨の一撃も頻出する危険な相手。身に付けてる防具次第で生死が分かれるであろう。我こそ伝説の戦斧「まじんのオノ」と言い張るが、元の生命が人間や強大な魔物とは限らず小動物や昆虫であったりと様々。よって元の力が弱いと動くことすらできないため誰一人信じていない。また両刃のコミュニケーションが非常に大事なので、相性が悪いと戦闘として成り立たない場合も。

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  • No.697 隕石魚(いんせきうお)磁力を持つ魚が生きてるうちに同じく磁力を持つ岩石を体に引き寄せ、長年かけて塊となった種。顔面に残っている鱗、体後部は岩石が付いている部分が少ないことから察するに鱗一つ一つに磁力があると考えられる。よって体が固いため大型の魚も餌として見ておらず長寿の個体が多い。深海魚のようだが海の表層を泳いでおり、固い体に引っ掛かる藻や植物プランクトン、それを食べる動物プランクトンとが集まり夜間には美しく光る。集団で海上に隕石のように勢いよく現れ、船人を襲う。

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  • No.696 動く包帯透明人間は欲が出、悩んだ。人の目に見えないからこそ立場が成立するにも関わらず。物を動かしたり、誰もいないはずの部屋で声を上げるなどありきたりなイタズラにはもう飽きた。姿は見えなくとも存在を人々に知ってもらいたい。かといって我はこの世に生きる人ではない。そこで古代のミイラの体を拝借した。我々の目には空中を浮く包帯でしかないがノンフィクションであるがゆえ、被害は起こる。タイプとしてこれになるのはまだ考えが浅い若い男の透明人間が多い。人の姿として成立してないため、ストーカー行為は容易で至極当然。夜中に包帯によって首を絞められるなど、若い女性は特に危険。透明人間の典型的なイメージが包帯になったのはこれが元である。

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  • No.695 メイジマーシャン地球を侵略しようと送り込まれた異星人の生き残り。重力により体長は縮んだものの、栄養源が豊富な暮らしは生き延びるには十分であり、人の目が行き届かない所でひっそりと集団で暮らしている。好物は甘いお菓子類。無くなりそうになった時だけ町や村を襲い飴玉のような杖先から不可思議な魔法を発して食物を奪う。クラゲと間違えられるのが嫌で、海の近くには住まない。からかうと元々赤い顔を更に真っ赤にして威嚇し、危険な呪文を唱えようと試みるが失敗すると恥ずかしさからなのか、顔がピンク色になるという。

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  • No.693 水ねずみ体の半分以上が水分のネズミ。湖や川など水辺に住み、体内の水分が3分の1以下に減ると体が急激に萎み危篤状態になってしまうため、水の補給に余念がない。また前歯が伸び続けると体に突き刺さり破裂してしまうため、岩にかじりつく習性をもつ。往々にしてその経験から生息地を離れることが少なく、人里に現れるのは稀。駆除対象からも外れてはいるが、繁殖率は他のネズミ同様高く、人間と出会うと子供を守るため自ら破裂して自爆し部外者を巻き沿いにする。

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  • No.673 目クジラ世界中の海を泳ぐ体長30~40m、体重は150トン以上もあるクジラ。何らかの事情で海に還った後は前肢は鰭のように、後肢はそのままという姿は他のクジラ類とは一線を画す。たまに海浜に打ち上げられるがそれらを使ってすぐに海に戻る。小さな甲殻類と一緒に小魚の群れに突っ込み喉を膨らませて口を閉じ、水を吐き出してそれを呑む。後肢も鋭い爪で捕まえきれなかった獲物を捕らえる。通年、陽のあたる陸上で生活していたため水の圧力で片目は極端に上向きになったが、それは捕鯨を防ぐため潜水艦のように水面から海上の様子を窺う潜望鏡の役割を持つ。常に目を吊り上げて怒っており子供を持つ母親は凶暴だが、体は正直だ。斑模様のどこかに一つだけ現れる「それ」は愛情表現以外の何ものでもない。

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  • No.674 キルタック長い年月壁面に突き刺さったままの画鋲に命が宿ったもの。金属の一部が錆びて腐化し、剥がれ落ちそうになると執念でそれを両手に変えて壁から飛び出す。鉄分が必要なため、一度に大量に血液を摂取できる大型動物や人を襲う。小さい体を活かし、気付かれないように獲物の後ろから近づき勢いよく首を狙って刺す。放っておくと知らぬ間に致死量の血を吸われる。体をひっくり返して敢えて獲物が踏みやすいように体勢を維持してるものや、徒党を組んで大量で待ち構えてるものなど単体では弱く、簡単な罠のようでありながら残る体力が微妙な時に必ず現れる確信犯的なモンスターである。また毒を針の先端に塗って標的を暗殺する際に使われたりもするが気まぐれな性格なため任務を遂行しないままどこかに行ってしまったりもする。頭部は盾の役割も成すため、狙うなら顔から下でないと意味がない。カラフルな頭部を持つものは、その分防御力は下がるが攻撃魔法を操る魔力を持つものが多い。

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  • No.676 マグマール地図上に載っていない、ランディア火山。その地形もさることながら、まだ未熟な魔物達がその高温の場所で夜な夜な汗を流し体を鍛えたり、そうかと思えば違う場所ではただでさえ危険な悪魔が更にキケンなクスリを使いパリピとなって騒いで踊り明かす、行けたとしても近づきたくない場所トップ3に入るであろう。騒ぎの声はうるさく、その火山の麓(といってもそこもどの場所か解明されていない)では騒音が問題となっている。そこに侵入者が近づくものなら遊んでー!構ってー!と次々飛び出す炎の子供たち。個体は大小様々だが一つ目を持ち手足もあるのだという。水を得た魚、もとい炎を得たマグマの如く炎を吐き、火の呪文で先手必勝で攻めてくる。その火山自体魔物に抑圧されているため化学組成も特別で冷却固化されるのも早く、ひとしきり遊ぶと火成岩となる前に生命もなくなり色もガラリと変わる。

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  • No.677 ウマノホネ競走馬に魅せられた男の末路。とある一人の若者。ギャンブルとは無縁だったが、先輩に誘われ競馬場へ。何頭もが競い、ある時は予想通り。ある時は意外な結末。賭けるスリルもそうだが駆け抜ける馬が格好良く、足しげく通うように。勝つより負けが増えても、馬が見たい。借金は増えるばかり。返済のために女性相手に夜の世界で働き始める。器量だけは良かったため、客に貢がれても店でナンバーワンになっても稼いだ金は返済ではなく馬に貢ぐ。もう引き返せない。とにかく走る馬が見たい。いや、もう馬になりたい。もはや病的。そんな彼に突然、幸か不幸かチャンスが訪れる。仕事上、酒を煽りすぎて体を壊して若くして命を落とす。願いが通じたのか死ぬ際に奇妙な呪術士と出会い、遂に馬にしてもらった。ただし、ゾンビだが。死んだ、という事実を認めない彼らはホストと馬の骨という奇妙な組み合わせで、好きな女性ができては結婚を願うも相手の両親からは見たまんま「どこの馬の骨かわからん!」と当然ながら猛反対され、ストレスから夜中に通行人を包丁を持って追いかけ回すらしい。恐ろしいがご安心を。いわゆる都市伝説の一つである。

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  • No.678 人食いトンネル土砂崩れで通行禁止になった区間、または鉄道が廃線となりそのまま放置されているトンネル。たくさんの労働者の命を犠牲にしてまで作られたトンネルは今ではコウモリも逃げ出す心霊スポットである。元々周囲に人家はなく、寂れた場所であるからこそ前後を繋ぐ重要な道であるが、使われなくなると草木は伸び放題、その自然に還る早さに驚かされる。そこに行くまでに岩や土砂、木々が行く手を阻むがこの隧道の周りだけは違う。草木は毛が生える程度、現役さながらの姿を保つのが不気味。心臓の弱い者は昼でも近寄らない方がいい。その一帯からは重苦しい寒さを感じ、坑内からは生物の息吹の欠片さえ感じないその場所にテレビ番組の取材班や、面白半分に近付く若者どもは地を這うほどの大きな舌でペロッと飲み込まれ、たくさんいる霊の一人にされてしまうのだ。トンネル自体が生きている、または恐いのではない。半端ない数の霊魂が生者の熱量を感知し根こそぎ体から脳から力を奪い、記憶までも曖昧にするのだ。トンネルを抜けた先は果たしてどうなっているのだろう。良いイメージは微塵も感じられないが・・・

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  • No.681 いぬこうもり軍用、麻薬探知、警察犬、番犬。警戒心や忠誠心が強い犬種を更に行動範囲を広げるべくコウモリと交配して生み出された種。体長30~40cm、小さすぎず大きすぎないその体は犯罪を防ぐために逃げる犯罪者を飛んで追いかけ一定の効果は残せたが繁殖力が高すぎるうえ、訓練やコミュニケーションが間に合わずみるみるうちに数は激増、洞窟や深い森に集団で住む。昼間は逆さまにぶら下がり休息しているが、何かあれば速い足を活かし助走をつけて一気に遠くまで飛ぶことができる。後ろ足を弱らせないために夕方、部活動のように走って鍛えているのだとか。夜間に行動、視力は弱いが犬の強みである嗅覚は健在で危険を察知する力も餌を見つける力も匂いで判断する。知能は高く麻薬を知り尽くしているからだろうか?縄張りを荒らそうとする敵の脳を混乱させる呪文を巧みに使う。

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  • 2No.682-① インスタバエ ② パパラッチ煩く付きまとう、ハエのモンスター。3対の脚は合わせるとカメラの機能を発揮し、映える、またはネタになる画像を好んで撮影。そのうち1対は昼間に太陽光を体に貯めフラッシュ機能も持つので夜間も対応可能。好奇心旺盛で、興味を持ったものや標的となる人をひたすら追い写真を撮りまくる、不快害虫。インスタントという名の通り落書きのようなその体は実体はなく影のようなもの。脳内に薄いカードのような機能を持ち、そこにデータとして写真を貯めている。スキャンダルが大きな話題となる都会を好み、山や田畑のある場所では生きていけない。一般人にも容赦なく、知られたくない秘密の写真をマスコミ、家族、知人友人に送信し、それが原因で芸能界を去った者、恥ずかしい思いをした者は数えきれない。頭が良く送ったデータは消去、落書きなのでいつの間にか姿を消すので卑怯極まりない。嫌いな相手を陥れるために安価で動くこいつらを雇う派閥のある政治家やアイドルもいるのだとか。皮肉なことにその写真に対して「いいね!」と言われると興奮し分裂して数が増える。角度や明るさ、補正など承認欲求を満たすためあらゆる調整を普通ならば工夫するところ、逆光であろうが被写体にピントが合ってなかろうが関係なく、その一瞬を捉えることこそが彼らなりの芸術なのだ。

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  • No.683 ダンダリアン誰もの心に宿る嫉妬や恐れ、憎しみや怒り。一人ずつの大きくも小さな感情が解き放たれ何百人、何千人のストレスとして異次元で合わさる瞬間に邪悪な魔物が誕生する。負の感情の塊は人間界にも現れ、いつの日か肉体を手に入れるために暗黒の呪文を両手の杖から発動し更にストレスを吸収すべく犠牲者を出すが、未だにローブの中は実体はなく数として計れない不快な気が渦巻いているという。唯一、表情として窺える流す涙は怒りなのか、悲しみなのか誰にも知りうることはできない。身近な話として有名なのは世界的な映画監督がとある恐怖映画を製作し続編も大ヒットとなったが、それに出てくる死霊があまりにもこれにそっくりであるため実体のない魔物が監督を訴えるという前代未聞の裁判沙汰になった話だ。もちろん、監督が勝訴したが前例のない事例は世界中の話題となり、何よりも実在するという恐怖を人々の記憶に確実に植え付けた。気付かずに不満や怒りを溜め込んでる人、気を付けて。振り返ってみたらすぐ後ろにこいつがいる、というホラー映画の主人公になれますよ。

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  • No.685 鬼えんぴつ短くなり捨てられた鉛筆たちの集合体。とはいっても体が集まった本数分長くなったりするわけではなく、簡単に物を捨てる人への恨みは芯の濃さに凝縮される。濃さの表記としては聞いた事がないRB(リベンジブラック)と称され、最大で10RBとなる。その表記はどこにもないが黒鉛が多く柔らかい芯は人が眠っている間に皮膚に刺青のような模様を残し、消しゴムでは消えず二週間は痕が残る。復讐と称すイタズラを顔や腕に飛び跳ねながら筆圧に関係なく確実に残す。芸術的な模様や格好の良いデザインならともかく、落書きレベルの刺青を鉛筆を捨てた母親、小さい子に嘲笑いながら刻む姿は理解し難い。殺傷能力は全く無いが、我が体を噛む癖のある者にはやはり復讐として噛みつく。濃い筆跡は動いた跡を忠実に示し、10分ほど残った後スーっと消え動き疲れるとどこででも寝る。その道端に落ちてるこの鉛筆を拾ったら最後。新しいご主人様として使い終わるまで強制的に勉学を共に勤しむのである。

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  • 2No.688 マジギレボンボン怒りの沸点が極端に低い、常に怒っているゴースト。ストレス太り、と本人が豪語している重い体のため空中を浮遊することができず地上すれすれを移動する。誰も住まなくなった廃墟を住処としており、夜中に貯まった愚痴をつまみに夜な夜な宴会している。侵入者と出会うと警戒を通り越して怒って、抜けた自分の牙を投げてきたり、刺そうとする。牙が生え変わるペースはかなり早く1週間ほどでかなりの長さになる。好きな物を食べたいだけ食べ、肥えた体に装着する他の魔物にもらった腹巻きはもはや武器の貯蔵庫。投げた牙はブーメランのように戻っては来ないため、仲間内での貸し借りは日常であるという。

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    怒りの沸点が極端に低い、常に怒っているゴースト。ストレス太り、と本人が豪語している重い体のため空中を浮遊することができず地上すれすれを移動する。誰も住まなくなった廃墟を住処としており、夜中に貯まった愚痴をつまみに夜な夜な宴会している。侵入者と出会うと警戒を通り越して怒って、抜けた自分の牙を投げてきたり、刺そうとする。牙が生え変わるペースはかなり早く1週間ほどでかなりの長さになる。好きな物を食べたいだけ食べ、肥えた体に装着する他の魔物にもらった腹巻きはもはや武器の貯蔵庫。投げた牙はブーメランのように戻っては来ないため、仲間内での貸し借りは日常であるという。

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  • No.689 ラクガッキー落書きやペイントが大好きな一つ目の悪魔で光る大きな目が特徴。人の生活範囲に近い所で遭遇する事が多いが、巣などは発見されておらず恐らく悪魔界と夜の人間界を自由に行き来できると思われる。頭部から生える触角で相手の気配を感じ取ると正面から背後から、暗闇の中でお気に入りのペンキと筆で身体中に落書きされる。感性の赴くままに筆を振り回すため自身の体も汚れることが多いが、全く気にしていない。力は弱く地味な悪魔だがペンキの成分により毒に侵される、かぶれるなど被害は多種多様。人の声、特に叫び声をエネルギーとしており襲えば襲うほど創作意欲を増し、予想しない傑作を体に描かれることも。標的がいない暇な時は建物の壁にペイントして楽しんでいるが、見つかると近所の悪ガキどものせいにして逃げる卑怯な芸術家。そのくせ自分より強い悪魔の前では緊張からパニックになり、実は薄い瞼がある大きな目を閉じて眠ってしまう。

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  • No.691 ギロチン魔人数多の罪人を斬首し続けた装置に無念さ、怨みが宿り魔人化したもの。体長3メートルほど。罠として牢獄や曰く付きの塔でほとんど動かず誰かが来るのをひたすら待ち、機械のように相手の熱量を感じ取ると力づくで首根っこを掴まれ穴に首を入れられ囚人同様に切断される。目的はもう既に失っているため首でなくとも足だろうが腕だろうが切り落とせば気が済む。誰かの命令で動いてるわけではなく体も大きいため、執拗に追っては来ないので自信がないなら逃げるが勝ち。ただし獲物に飢えているので、すぐに集まってしまう。囲まれてしまうと逃げ場を忽ち失い、歯である鋭い刃の犠牲になるのが指一本なら軽い方だ。綺麗好きでどこを切断しても、その都度清掃するのがマナーだとか。

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