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作品 - クロッキー

 : 359件
  • スケブ&クロッキーイベント用グッズだけど
    1番大変だったのは雑記帳のお習字ですwww🤣
    #ヒカルの碁
    ゆうや。
  • 3125イラストは描いてたけどクロッキーはしてない日々でしたん。
    1枚目は今日。2,3枚目はなんだかんだ九月!の書いたものでした。
    投稿できてなかった。
    依頼とか来てしまってクロッキーどころにならなくなりまして。

    いや~やっぱクロッキーって難しいね~。
    二枚目の女子高生の絵とか、ひいひい言いながら描いてたのを思い出しました。

    そもそも論で、線で描かなくてはならないものだけど、
    その線を見出すのが難しいっていう。
    まあとにかく描いて、美しい線をさがす。そのためにクロッキーや練習はあるのや
    ramekoag
  • クロッキーで
    オブセニティーちゃん
    #FFXIV #FF14 #FF14イラスト
    HalYula
  • 3123くやしいながら、この日境に忙しくなってクロッキーどころではありませんでした。更新もこれずに。

    ちょっとしばらくボツボツ更新になります。
    クロッキーは趣味とか、手慣らし、いつでも絵を描いてもいいようにという肩慣らしの意味もあるので続けたいです。

    1枚目 スーツ男性。
    結構いきいきかけたと思う。
    やっぱ手長足長の感じがあるけど、調整する。

    2枚目.3枚目 同じ日

    布袋・・・だけど線のなめらかさ練習にいいんだなコレ
    動物を書くときのなめらか線?良い練習になった

    3枚目 ポーズモデルで、アクションゲームとかに必要になりそうな動き。

    えーーっとシルエットとか空いている場所をよく見て関節とかよく見て描いていきたい。
    ramekoag
  • 24デジタル作品集 『まうすがになるMADE』"まうすが"として世にイラストを発表し始めた2014年以前の作品、または未発表作品に加え、落書きや練習イラストなどをまとめたデジタル作品集。

    -------------------------------------------------------

    主な公式サイト・アカウント

    【まうすが公式サイト】
    https://gasuai99.wixsite.com/mausuga-official-hp

    【まうすがブログ】
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    【タグ】
    #作品集 #ポートフォリオ #自己紹介 #アナログ #気持ち悪い #きもキャラ #色鉛筆画 #ペン画 #絵具 #デッサン #クロッキー #落書き #カバー #切り絵 #タンギー爺さん #日本昔話 #表情 #感情 #オリジナルキャラクター
    まうすが
  • 2118(4/27描画)
    2枚。こちらも載せ忘れ。

    手のクロッキー。いやー描き方わかっててもかけてないのが悔しい感じです。
    継続はしてかんとな。

    実際の人の顔をじっくりみて描くなんて・・・ここ何回か描いてますが、お絵描き人生でかなり最近の事なんです… こんなに人の顔って何というか、とらえ方が難しいというか。顔って一番よく見てるのに一番よくわかってないんですね。

    大きな反省となりました。クロッキー、やればやるほど奥が深い。
    ramekoag
  • 2116のクロッキー載ってなかった(4/20投稿)
    下のエントリーの方に投稿したのですが、絵の方が乗ってませんでした。(2枚)
    反省点・振り返りはすべて下のエントリーに。
    ramekoag
  • 3115.116 #クロッキー 

    ①1~3枚まで4/19
    ②4.5枚目、4/20

    (どちらも顔練習)

    ① 1枚目、全身クロッキー。みにまるさん参加
    体の比率を気にして整え、確か足の長さ直したかな。
    長さ調整しながら描けば大丈夫!
    後ろ姿って、そこまでイラストに重要な要素ではないモノの、カッコよく描けると余計かっこいいので 笑 やっぱ大事だな・・・・要チェック

    2枚目 顔練習 外国人モデルが多いので顔のメリハリが気持ちいい感じなんだけども。私はやっぱりのっぺり描いているんだなぁ。
    昔より輪郭が描けてきた気がする。
    ちょっと学んだ解剖学はすごい。何となく顔の骨が見えてくる。

    3枚目 個人的に練習。日本人・アジア系?モデル見て描いてみた。
    うーん、のっぺりしてるからこそ、難しいなぁ。もうちょっと勉強したい。

    ・・・・・・・・・・・・・
    ②顔練習 モデルによって鼻、輪郭から描いたほうがラクみたいな?
    アオリがダメなので、あとしわしわのおじいさんモデルがいたんだけど、時間も無いけど、自分の描ける範囲の人ではなかったから、要注意だなぁ

    2枚目 全身クロッキー。流れがかけてきたような気もする。
    腰、お尻が甘いなぁと感じるので、そこらへんチェック。
    ramekoag
  • 2113.114 #クロッキー もしくはジェスドロ

    どちらもジェスドロパーティさん

    1枚目。男性(ロボット動き)

    滑稽な動き、比較的ゆっくりしているロボ動きだったので
    捉えやすかった。
    あとは鈍りすぎている自分の目と腕の問題。

    こう、あとで落ち着いて見ると、スーツが意外と描きやすいようなむずかしいような。
    関節のしわなど、描けたら気持ちいいだろうな、ってところがスーツがある。
    夢がある。スーツもゆっくり挑戦しよう。


    2枚目。ドレスの女性

    フラメンコ的?バレエ的ななめらかな動きだったので、見てて気持ちよかった。
    あとははらはらしたのがドレスで足が隠れるので、足の位置が難しいってことに鉢合う。
    ドレスの線が美しいので、こういうスカートの線が美しい絵も描いてみたいなぁと想像を描き立たせてくれるかんじだった。
    しかし、やっぱ衣服がプラスされると、しっかり体の位置がわかってるからこそ描けるしわとか、あるかもしれない。

    目が育ってる感覚、っていうのか、しわにすごい目が行った。
    カンを取り戻したら、ワンドロやろうか…
    ramekoag
  • 42022・久々!112。 #クロッキー

    いろいろと絵を描いてる場合じゃないことが立てつづき;
    自分は大丈夫なのでご心配なさらず。

    自分は少しでも絵とかでやっていきたいなぁという火種が残っているなら、大事にしようと思って前向きにやり直そうと思いました。
    見返してたら、確かに絵の練習にしかなってないかもしれないけど、せっかくクロッキーも全く何も書けなかったときに比べてとんでもなく描けるようになっているなぁ・・。とせっかくのスキルがもったいなく感じてきた。

    毎日やりたいけど毎日はムリなことが多く、手が空き次第絶対やるようにしよう。右脳の可能性って半端ないらしいですよね。脳科学者から聞いた。


    ・・・・・・・・・・・・・・・・・
    1枚目
    人の顔、をこうクロッキーするのが久々で、やっと線を追っているというか、整ってる顔ってやっぱ気を遣うなぁ。

    顔って一番見るのに、いざ描くとこうも線がとれないモノなのか・・・と絶望感が湧く。意外と顔が弱点なのかもしれない。



    2.3枚目反省点

    ジェスドロパーティ。
    全然関係ないけど、モデルさんの下着がかわいかった。

    最初1分なので、体の線一気に捉えるのは至難の業だった。
    これでも描けた方だと思う。もしくは久々だったし、棒人間でもよかったのかもしれない。
    みにまる先生も、描けなければ箱、みたいなシンプルな感じで考えてもいいと言ってたし。
    2枚目の方が2~5分と長かったのでとらえやすくなって関節がダメだとか、胴が短い長いの調節のつけ方が上手くいった。

    う~ん、昔よりはマジになったけど手足をむやみにながくしがちなので
    やっぱシルエット・・・気を付けよう。


    4枚目

    動物。人も体の線がなめらかだけど、動物の方が曲線が強い。完全な直線って無いので、最初は本当に難しい。
    猫とかって意識して曲線で書かないと癒し系にならないよね。

    動物描くの好きだし、もっと高めたい部分。

    ・・・・・・・・・・
    一気に成長するものではない。ゆっくり高めていこう。
    ramekoag
  • 2110.111 #クロッキー

    線数がまだ多いかなぁ。

    課題:ちゃんとした絵を描いてみる
    ramekoag
  • 2108.109 #クロッキー

    めらうめです。
    復活いたします。
    突如入ることができなくなり続きはこちらのアカウントでやっていきます。
    リンクで以前のギャレリア練習をくっつけておきます。

    あくまで自分の練習帳なのであまり他の方への配慮はしきれませんが、楽しく練習できていったらと思います。
    ramekoag
  • 107 #クロッキー

    自分の首肩がもうどうにもしんどくなって何もできない日々が続いてしまいました。
    イスやまくらなどで調整したらかなりよくなりました・・・。

    今まで、イスもちょっといいデスクイスから、本格的なゲーミングチェアにしたところ「肉体ってこんなに楽に座ってられるのか!」みたいになりました…
    予算に問題なければ、健康被害出る前にイスやまくら・・・寝具の見直しも絵師さんに強めにおススメしたい。
    ・・・・・・・・・・・・

    このクロッキーモデル、以前もやったと思うんだけど以前のが出てきませんでした。
    ここのクロッキーは基本的に難しいポーズばかりだけど、さすがに2回とか描いてくるとやっと形とれ始めてきたというか。
    納得いくものは難しいけど、すこしでも本物に形が似るとうれしい。

    後ろ姿は本当に…!服でごまかせないので描けませんでしたね~!!

    これは単純化するまでに見えた線描く方式で理解してから単純化(できるかわからない)するしかない。

    毎日が理想だけど、クロッキー週4くらいにしようかな・・
    めらうめ
  • 3106 #クロッキー #みにまるジェスドロ

    思い切って休むことにしていました。


    やっぱり線がぶれやすいとらえにくいのですが、休むと見える線が変わるので人間って休むのが需要だなあとまた再確認。
    線数落とし…も大事だと思うけど線数をすっごい増やす日もあってもいいかもなぁ…。

    久々なので反省かいはほどほどに。
    男・女のクロッキーとフカン・アオリの練習。

    絵について本当に何もしらないなぁ…と思い直す。
    今年はそんな年かもしれない。
    めらうめ
  • 2クロッキー104 #クロッキー

    ペンをちょっと変えてみたday。

    何日か絵が描けない日が続いたので、1回目の線が何時にもましてごちゃごちゃです。
    それでもどんなポーズもそんなに怖くないっていうのは継続してきた力かな。
    作品作りと並行にやるべきなのかなと少し迷ってしまってクロッキー止めたり、やったりしてますが、絵の試運転とか観察眼的にやるべきだなぁ。

    もっと大事に考えて大丈夫そう。

    ・・・・・・・・・・・
    制服って、制服着てた時代に結構描いてた時はそんなに苦痛じゃなかったけど制服に無縁になってしまってから描く制服って難しくないですか???

    良く目につくものほど難しいと思い始めてしまいます。
    ・・・・・・・・
    2枚目反省会。

    1枚目より慣れて普通の感じを取り戻したような。
    バレエ習ってる人なのかとんでもなく柔軟な人で、描くのに楽しいというか、頭を柔軟にしないと、あと関節ってものを考えないくらいにするとらくになってきた。
    めらうめ
  • クロッキー103 #クロッキー
    120秒クロッキー。

    男女のジェスドロ。
    見れてないところ・観察の甘さとかが出てしまってるかも。
    でも腰の位置とか、手の位置、調整することによって昔の自分のクロッキーより正確性増してきた気もしなくもない。
    自分ですら長くてキモかったもので。

    書き手の頭がぼけてる感じも出てますが、ぼけてるのも一興。(ほんとはいつでも集中したいけど!)
    どんな状態でも継続してみる。
    集中する力を取り戻すこと。
    めらうめ
  • 2クロッキー102 #クロッキー  #自分メモ  #比較

    1枚目:
    自分が人の体を描くときに、何とな~~くつかんだものをメモっておきました。
    全てに適応するものではありませんが、この感じを頭に入れると私の場合は楽になり始めました。
    もしよかったら何かの参考にどうぞ。
    (かなり読みづらくてすいません。)

    2枚目:このモデルさんを2.3回やってると思うけどいまだに難しい~。
    服があるからかな…いや、カンタンだと思ってやったクロッキーは一つもないですが結構難関です。

    肉感?が出てきたのかな?くらいしかまだ改善点が見つかりませんが、ペラさが薄れてきたかな…自分の中の感覚としか言いようがないですが。

    線数問題はまだ解決の糸口が見えてこないですが、、こればかりは自分の成長に任せようという事なので、それを意識すればゆっくり…。

    伸びしろしかないし、本気で何にも油断できないな!
    めらうめ
  • 3クロッキー101 #クロッキー

    ランナーズハイのままいい感じで描き続けてみたいと思います。
    数は気にすると数だけこなす絵になってしまうので、これからも数は気にせず自分の問題点を改善するだけの意味合いで練習、基礎を書いていこう。
    (何回もメモらないと練習魔になりそうで危険なので、自戒のために!)

    ・・・・・
    ①着物の男性
    和服はしわの感じや、下半身が割れるのでそこらへんのバランスが難しい。
    割れないときは固まりで描けるので気は楽なんですが、着物も頻出なので
    いい感じでキレイに描けると楽しいだろうな。

    ②(これは今日)
    少々不調なので休むか悩んだけど描いて休むってことに。
    難しかった。
    でも短時間でとらえられるようになったのは大きな収穫なんだろうなぁ。
    裸ってアウトラインがあって無いようなもので、正解の線がないですよね
    まだ精進の余地しかないです。
    本当に人体はやわい。

    ③ジェスドロ女性。
    すごい高いヒールでスタイルがいいので、キレイに描けたらいいのにって感じでした。
    もう一回挑戦したいモデルさん。

    ・・・・・・・・
    ・「線数少なくする!」ってこれは、「一回しか」描かないで線数少なくできないと思う。(少なくともクロッキー・デッサン歴が浅い私にはキツイ)

    人様のクロッキー見て回って、一発で1線のみで描いているみたいなことをやってる人はやってるけど、同じモデルを2回やるみたいな工夫をするようにすべきかも。2回目に線の数減らすみたいな。
    描いたことないものを一回で上手く描けって方がむりよね。

    絵でも一度最低下書きして、2.3度目に清書するし。
    時間置いてもかまわないから次回から2回目やるように、1度描いた動画や写真などメモっておく。

    ・・・・・・
    自分の絵に対する仮説をどんどん出していこう。
    めらうめ
  • クロッキー100からのアウトプット前の投稿でこちらの絵がアップできませんでしたので別に投稿します。
    アウトプットいらすと。

    sクリスタでの塗りを少し修行せねばならぬ…。
    めらうめ
  • 3クロッキー100 #クロッキー  #ジェスドロ  #マンレボ  #みにまるジェスドロ

    反省会・・・・・・・・・
    みにまるさん配信にお邪魔。
    女性のジェスドロ。円筒をとにかく意識・あと比率。
    比率については直せばいいになってきたので、一回比率意識しつつも手癖で描いて、デジタルなら縮小したりずらしたり上手くやれると説得力が出たような。
    一つアウトプットさせてもらった。(4枚目の絵)

    ・動物クロッキー

    動物は大まかな形さえとってしまえば、削ったり影つけたり足したりすると大体いい感じになる。
    鳥の羽のような細かいものは時間がないと無理だけど、描けると繊細に見えていいんだろうな。。。
    でも動物って描けると動物ばっか描いててもイラストに充分なりえるし、需要高いし、いい感じでデフォルメ化させるのもありかも。

    ・・・・・・・
    マンレボさん(女性のスーツコーデ)
    スタイルいい人のスーツは萌えますよね。
    1ミリでもスマートさ、カッコよさが出ればいいんだけど。

    スーツ女子カッコよく描けたら魅力マシマシだろうな!
    先にやった「円筒」の考え方が良くいかせたと思う。基本ズボン系は円筒が上手くいけばかっこいいとおもう。

    ・・・・・・・・・・・
    (長くなってしまってすみません。以下は個人メモなので読まなくて大丈夫です。)

    クロッキーはじめた時から数を気にしてなかったけど、100回以上、一日に一度30分くらいは絵に集中する時間を作って描くことが継続できたことに素直に感動しました。

    クロッキーはじめてすぐに1か月くらいサボった時もあったり、クロッキー描くたびに疲れ果て何もできないときもあったくらいなんですが、「描いてきたのに描けないコンプレックス絵描き歴20ウン年」をいい加減解消したい。という気持ち一心で描いてきました。

    おかげでチラホラお仕事もらったり・お声がけいただけたり。
    そのたびにまだ力不足を感じるのでもっと目的をもって描いていこうと思います。問題点ばかりだからね。
    (追記:クロッキーのポーズなどをポートフォリオ作成に大いに役立たせていただき、ポートフォリオや制作作品で高評価もらえたという事がありました。言っとくけどトレスとかしてないからね!)

    これからもまだ描きまくらないと描けないものの方が多いので、これからもっと描けるもの増やしていけるように頑張ります!
    クロッキー100回やった今からむしろスタートラインに立てた?見えた?ような?

    今までの感じととくに変わりなく、練習ばかりしてもダメだし本番的な絵も投下していくこともあると思いますが、なんでもとにかく描きま~す。
    めらうめ
  • 2クロッキ-99 #クロッキー #みにまるジェスドロ

    男性モデルと手。
    線数落としに気を配ってたりなかったり。

    男性モデル・・・・・・・
    肉感、力強さとかが少し出て来れたかなぁ。
    全部治すわけにはいきませんが比率を調整したりするようにした。

    男性はしなやかというよりはカッコよさ・力強さ的なものを求められることが多いからそこらへんを意識するキャラづくり?雰囲気できるといいよね。
    立ち姿だけで…

    みょ~に足が長かったりどうしても癖が出てしまう部分で結構矯正出来てきた方だけど、調整していけばいいと思い直せてから気らくになれたかも。

    手足・・・・・・

    手足は本当に絵を描く…皆さん重要だと思うけど、漫画の表現の時にめちゃくちゃ役立つので手足は下手でもいい感じで1パターンでも描けるようにするのおススメする!

    プロまで行かなくても見れるようになってきた。とおもう。
    めらうめ
  • 2クロッキ-98 #クロッキー 

    (おはクロ44 で同じものをやっている(掲載中))

    ・比率はデジタルなら調整すればいい(結構今回は調整した)
    (アナログはもう一回描くなど。
    一度で一気に比率合わせはプロもできないといっていた)

    昨年末から比率問題を長く引きづって来たんですが、いろんな人の絵や話きいてると調整でいいんだと思った。
    さすがにここら辺で確信に変わってきました(遅い)
    ・・・・・・・・・・・・・・・

    どう考えても2分以上~じゃないと説得力のある線描くのムリ!!

    ただ、今の時点の力だからそういう結論に至りますけど、これからも続ければ同意見が変化するのでしょうか。

    短時間で説得力のある絵は絶対無理だと思うけど、
    ふとインスピレーションが湧いて、
    描いてみたいポーズを短時間でいい感じでアウトプットできる力は昔よりはついたみたい。

    何回描いてもつなぎ目、足の付け根の感じって難しいなぁ。
    厚みなどの説得力は湧いてきた気がするけど、付け根の説得力…
    だって柔軟に動くんだもん!! にんげんというか動物の体ってすごいやらかいね。なんどでも言ってしまう。

    1度目で一気に描こうとしないで2回以上書くことの作用が最近すごい感じるので、1度目で決めつけないで何回も描くことがいいですね。

    練習絵100枚以上描いてやっとシンプルな事の重要性が沁みに染みています。
    めらうめ
  • 2クロッキ-97-2 #クロッキー #ジェスドロ

    ジェスドロです。
    なにか行ってる…運動系・アスリートの写真をドローイング。

    鍛え上げられてる肉体はすごい!
    描きうつしているだけですがこう生命力が感じられてくるというか。

    だんだん秒数が減っていくという鬼畜をかまされたんですが、30秒で得られるものがあるのかないのか。

    2分の絵とか見てて楽しいけどなぁ。

    サクッと描けるようになるのは大歓迎ではありますが、
    30秒は無理すぎるので最初はオススメしません。
    私もここ最近で形とれ始めた感じなので時間が短いものはプロでもあまり意味ないと本にかいてあった。

    体形の描き方とかのコツが掴めてきたのでもっとシルエットとれると人体解剖が理解できそう。
    アナトミー今のとこおざなりなもので…シルエットをカッコよく描きたいの方が勝ってしまう。
    ゆっくり知識をくっつけてこう。
    めらうめ
  • クロッキー(?) 97 #ワンドロ #クロッキー

    モデルさんのポーズをクロッキーしてから
    ワンドロしてるのでクロッキーという事で。

    アングル変更なので最初描いてたものが崩壊しました…。
    モデルのポーズも難しかったので仕方ないけど、もっとゆっくりモデル見てもいいなと思う。

    ポーズが描きなれないものだったので
    前回やったアングル変更より厳しかった。
    めらうめ
  • 2真琴さんチャレンジAct.2(ついった線画着彩) #よそのこ #女の子 #創作 #塗り絵
    真琴さんがクロッキーを継続してされている効果とかを感じつつ
    塗りをどう落とし込んだら、らしくなるか腕試ししたのが
    思い出ですね(①枚め思わしくなくあえてリテイクしました^^;)。。
    室見川するめ
  • 2クロッキー96 #クロッキー  #ジェスドロパーティ

    アプリのイベントを走るのが大変な日々になってしまいました。
    しかしイラストを見て「上手いなぁ・・・」って思うだけではなく、
    「なぜこんなきれいな角度が思いつくのか!」みたいな目線も手に入ってきて、
    企業で言う「なぜなぜ」みたいなことも細かくしてたり、絵に対する深堀も見てるだけではなく描くほうはなんでこんなきれいなのか~!を考える材料にクロッキーとか講座とかが役立つなぁと思います。

    ・・・・・・・・・・・・
    ムラサキ絵反省会

    ムラサキの絵はスーツの男性なんですが、スーツ着てるように見えますでしょうか。
    線だけだとほんとにシルエットではわけわからないことになってたので色塗って正解だった。
    服の場合、線が多いの嫌悪されがちだけど、クロッキー・練習の場合はしわをガンガン描く方がいいと思う。
    本番に消せばいいだけなので繊維方向とか、しわ方向ははっきり理解しておくといいのかもしれない(自分メモですが公開)

    スーツ男性はイラストではもはや頻出の部類だから最低限いい感じで凛々しくなるようにかけるようになろ・・・

    ・・・・・・・・
    2枚目反省会

    絵の先生に付き添って描いてみたけど30秒は鬼やろw(人間モデルです)
    しかし脚って複雑にできてる。整ってるようで、気を抜くと関節って結構ズレている。

    人間の関節・節々ってものがいかに柔軟に出来てるかがこのジェスドロだと理解出来て面白かった。
    ジェスドロ、動きまわっている写真ってやっぱ勉強になりすぎる。
    めらうめ
  • クロッキー95 #クロッキー

    面取り。

    自メモ:データ飛んで女性モデルクロが消えた。

    ここのとこやれてなかったので面取り。
    やっぱ色味があるとここの一覧見てても面白いので少しでも色味つける。
    すこしやり方忘れて影つけが曖昧適当になりましたが
    後半が光を上手く使え始めてる。でも何回かやらないとダメだ。

    陰に気を取られがちだけど、光ももっと気にしてかないとな。
    まだまだ伸びる余地ありまくり。
    めらうめ
  • クロッキー94 #クロッキー

    ・男性モデル

    反省会。
    集中できそうな時間のみで。

    ・1分は性別判断難しいだろうけど、2分以上でモデルの体系ががっちりしてる感じが出せてきたのではなかろうか。
    ・この先どう見えるのかわからないけど結構単純な線になってても立体感ができ始めたんではなかろうか。
    頭は背骨の位置さえ判断できれば結構最後に頭を乗せても矛盾しにくいかなと思う。
    ・胴体と足の比率に悩んでたけどプロが「絵は結果なので道程は何でもどうでもいい」ってことをいつも引っかかってて、やっとそこにピンときた。
    デジタルで描いてるからできるけど長い時間なら「変形してもいい・消してもいい」ってことじゃ。
    (短時間すぎるときは諦める)

    ・デジタルとしても、あまり変形しないでいい感じになりたいですが、変形しても矛盾のない絵になるように目を肥やすのもクロッキーの作用の一つだと思うので、比率はこれからも意識します。
    めらうめ
  • 3クロッキー93 #クロッキー  #ジェスドロ

    気候の変わり目か、絵を描くより体動かしたいみたいな気分になってしまいますね。
    そういう時はムリして延々と描くより、やりたいことやってしまう。
    そして目的をもって書くことがいいんだろう。

    ここしばらくは「目的」は持ちつつ描き続けることを課題にしたいと思う。
    「あと描いてみたい・描いたら面白そう!」を探して描くこと。
    (すべて自分メモ)

    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・
    3枚挑戦。
    今日は筆乗ったのでやれることをやってみた。
    ①ベリーダンスの先生と②ハトと③女性モデル。

    ①基本的に女性モデルが多いので女性モデルを男性よりは描きなれてはいますが、装飾はいると一気に2.3レベル上がるほど難しい

    動きのあるポーズなのですごく使いやすいポーズだなぁ
    描いてて想像が湧きたてられるクロッキーになった。

    ②鳩さん
    よく見かけているけど描くとなると難しい~。飛ぶ生物だから無駄な線を追加しないようにとか立体ぽく・・・と思ったけど3分では脳の思いつくままにはどうも行きません。動物も絵の大事な要素となることが多いので描きまくってみよう。

    ③女性モデル。スタイル良くてハイヒールなのでスタイルがかっこいい。
    脚のにくにくしさとかいい感じで表現したかったけど、やっぱ1分で即興はきっつい。比率、手足の置き具合銅の長さをいい感じで意識できるポーズをしてくれてありがたかった。

    ・・・・・・・・・・・
    ずっと良い体調・良いモチベでいられたらいいけど機械じゃないから、そうも言ってられないときの方が多いです。

    沢山のプロの方が言うように「気楽に楽しく!楽しくないと続かない!」が真理だと本当に思います。

    枚数の大台近づいてきて「こんなに描いてもこれかよ・・」の気分になりかかるんだけど、自分の成長に任せよう。昔よりは描けてるよ!

    前の投稿にも書いたけど「描くことでしか悩みが解決しない」ってこれからも使うんだろうな~ 笑
    めらうめ
  • 2クロッキー92 #クロッキー #みにまるジェスドロ

    反省会 今回は男性モデルday
    //////////////////

    1回目は線の細い男性。
    1分と2分と5分で比較的すぐに線を決めないとダメなクロッキー。

    やっぱ人間描かないとダメなのでは?にまたなった。
    本当に人って柔らかくてとんでもない動きする。脳がバグった 笑
    体形も人によって全然違うし、また人間オンリーでいこうかと思ってきた。
    CGモデルに抵抗が消えてきたけど、CGモデルも面白い動きするけど
    柔らかいかというと。。。

    1分は壊滅。5分も比率を気にしてたらあっというま。
    2枚目のオレンジモデルは筋肉隆々で描いてて描きやすかったし、見てて面白かった。

    そういう肉体の違いもやっぱり面白いな・・。
    だんだん面白みや立体感を付けていきたいのでこれからは色味を追加してこうと思います。
    めらうめ
  • 2クロッキー91 #クロッキー #みにまるジェスドロ

    ここの投稿が100作目になりました。(クロッキー自体はあと9作で100作)
    改めてギャレリア様ありがとうございます。
    迷ったりしたときに、自分の過去ログ見てまたヒントになったこともあったので一覧化みたいになるサービスはありがたいです。
    今後もよろしくです。

    ・・・・・・
    心の整理
    ・・・・・・
    そんなこと言いつつ体調っていうか首の感じがおかしくて2.3日、机仕事から離れておりました。

    本当は毎日描くのが大事だけど、休んでみて心の整理・思考の整理を文で書く…見れてなかった動画・ゲームで見えるものが増えたという。

    こういう絵の描き方してたのか…!
    みたいなものが妙に見えてきました。

    クロッキー・デッサンは絶対途切れさせてはあかんやつ。

    ・・・・・
    反省会
    ・・・・・・・・
    ・何日か途切れさせたので時間の配分を忘れた。
    ・あと輪切り?(言い方を忘れた)を試してみる。線数を落とした分に立体感が死んだので関節部分、フカンアオリになった時に胴体とか服がしわになりやすい部分?をわっかで表現。

    まだ試しなので上手く表現できないけど、ぺったんこは避けられてるのでは…と。甘いですけど。

    1枚目にした女性衣装の人物クロッキー、うーんと、形を正確にとらえるほうを優先してしまって顔とか細かいところ描いてないというところにいつも悩む。
    ・・・・・・・
    何回もクロッキー・デッサン系の参考書読んでしまいますが細かいところを気にするのは上級者でいいというので、自分の成長に任せます。
    意識してればだんだん描けるようになるはず。
    めらうめ
  • 2クロッキー(?)90 #みにまるジェスドロ #クロッキー

    ワンドロです。
    ジャスミンちゃん。似てないとか眼をつぶってください・・。
    見てなかったけど昨日アラジンでTL騒がしかったので気になって。

    実写をイラストにするって簡単ではなく、結構妥協をしたり短くしたりすることが多い気がする

    1時間にしてはよくできた気がするけど、線画の見落としが多くて参るな・・
    これがワンドロ意外のイラストでも見落としあるので気を付けたいー!
    めらうめ
  • 146 #クロッキー #練習 #動物はお★
  • 4クロッキー88.89 #クロッキー #みにまるジェスドロ

    昨日のクロッキーを上げ忘れ。

    ・・・・・・・・・・
    アングル変更の意味がいまいち理解できずに自分で好きなように描いてたけど、一応確認のため?慣れるために先生の方を見ながらやってしまっていました。
    次回は自力でやれるもんならやってみるか~。

    漫画だと勝手に頭でアングルぐるぐるできるのになぜか一枚絵だとあまりぐるぐる考えられないのなんでだろう;
    ストーリーとかで構図決めてんのかな私は

    ・・・・・・・・・・・
    今日分・反省

    手足長が悩みですが、今もまだ悩みだけど昔より整えられてきた気はしてきた。

    線数落としもしてて結構昔よりは説得力のある線が描けてる気もするし。
    手足については円柱とか固まり意識することで絵が見やすいというか…。
    衣服ドローイングは疲れてできませんでした 笑 死にそうになったのでおざなり。あかんでこれは。

    まあまだ見切れないことも多いけど見れるようになってきた観察眼も育ってきた気もする。
    むしろここから始まりだな。
    めらうめ
  • 2クロッキー87 #クロッキー #みにまるジェスドロ

    面取りクロッキー。
    光と影を考えてたところなのでちょうどいい勉強だった!
    これからはただのクロッキーではなく見た目も良くなるし、面取りしてみるかとも思います。

    反省会・・・・・・・

    今はデッサン人形だからまだしも本当の人となるとどうなるのか不安ですが、上達法で見様見真似で色つけした効果からか、1影2陰が見えやすいという不思議な力が沁みついていました。。。ありがとう上達法。


    最高に暗いと思ったところだけに塗るのも意外と悪くない。

    ・動物面取り
    カラー面取りにすると3分で時間足りない気がしたのでモノクロにしたけど、それでも面白いなと思った。

    中間色とハイライト、あとよく見るっていう練習のちょっと上にあるのが面取りだなと。

    勉強するところしかないね‥‥
    めらうめ
  • 3クロッキー87 #みにまるジェスドロ #クロッキー

    ちょっと忙しくてちゃんとしたクロッキーの時間を取れませんでした。
    そこは反省。

    ・・・・・・・
    だから鈍っている感じ、見極められない感じがあった。
    何かと1年前のクロッキーと比べてるけど比率がだいぶマシになったように見え・・・たんだけど、今も昔の悪い癖とかまだ出るのでクロッキーやってほぼ1年になり、2年目突入ですがまだ伸びしろしかない感じです。

    むかし・・・始めた当初のどんなポーズも描けるか不安だったけど、1年もやると結構「難しそうだけど描いてみるか。」の意識変化していてそこが自分のなかですごくすばらしい変化だと思う。

    反省会・・・・・・・・・
    ゆっくりめになるけど線数も落とす感じで進もうかな。
    比率いいかも?なんて思って描いてたんだけど、見直すやっぱりと手癖の足長の感じが出てしまうのでまだ注意は必要。

    あと首の位置って意外と難しい…!
    また課題が出てきました。
    首の位置ほどわかりやすいものは無いと思うけど、
    うなだれたり、横ナナメ位置になるときにズレを感じることが多い。

    そこらへんもまた注意してみる。
    めらうめ
  • 2クロッキー865/12に投稿したのですが絵が載らなかったので再投稿。

    ・・・・・・・・・・・・
    #おはクロ #みにまるジェスドロ

    反省会がめっちゃ大事だと思うこの頃。

    クロッキーは細かめに反省しているのでメキメキ…いや、描けるものがすごく増えて楽しいけど、清書した時に疲れ果ててしてないことが結構多めになってしまったので、どんなことも時間を取って反省会したいと思います。

    比率…が結構整われてきた気がするけど、気を抜くとまたやばい手足長人間になるのでそこは気を付けよう。
    手が早いのがいいことだと今まで思ったけどどんな短くても5秒は見ようかなと思ってきた。(30秒は考えるけど)

    ナナメになるアングルが微妙に苦手っぽいのでやっぱ線の練習あるのみかなぁ。

    今日は面取りを初挑戦。
    学生時代、面取りだけはしてたので面取りとかグリザイユはわかるのに色味つくとう~ん?になるのどうにかしたい。
    でも時間がだいぶ経って、カンが鈍ってるなぁ。
    参考書も買ったし、並行してがんばります。
    めらうめ
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