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魚のウロコの描き方
「ピラニア」で魚のウロコの描き方を研究しました。そのポイントをまとめましたので共有したいと思います。
知っていると思っているものでも、改めて整理してみると学びがありますね。
いろいろなものを描けるように、精進せねば…!
<Content:詳細はこちら>
http://www.c1upp.info/how-to-drawing-fish-scales
<Youtube:制作動画はこちら>
https://youtu.be/bK4xP10LV1w
<Official:公式まとめ>
http://www.c1upp.info
<Twitter:最新情報>
https://twitter.com/c1upp
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Photoshopでできるだけ手軽に気泡を作る
水中を表現する要素の一つに気泡があります
。大小様々なモノを描くことでリアリティを出すことができますが、大きな気泡を真面目に描こうとすると結構な時間が必要になります。舞台装置として使う気泡はあくまで副題です。主題に時間をさくためにレイヤー効果を使ってベースとなるものを作れないか研究しました。
設定値の詳細はサイトに準備しているので、そちらをご参照ください。
もっといろいろなものを描けるように、精進せねば…!
<Content:詳細はこちら>
http://www.c1upp.info/how-to-drawing-bubbles
<Official:公式まとめ>
http://www.c1upp.info
<Twitter:最新情報>
https://twitter.com/c1upp
#オリジナル
#気泡
#水中
#描き方
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水底に映る光の描き方(作り方)
今回は試作とそのまとめです。
水底に映る光は、以前に描いた帯のように漂う煙に表情がにています。しかし、水底が描きたいときはある程度広い画面を想定するので、全てを手で描くのは時間がかかります。水底に映る光は主題ではないので、デジタルツールの機能も使って制作効率を上げていきたいと思います。
実際に使うときはもう少しフィルターでゆらぎを足したほうがいいかもしれません。
いろいろなモノをかけるように、精進せねば…!
<Content:詳細はこちら>
http://www.c1upp.info/how-to-drawing-bottom-light
<Official:公式まとめ>
http://www.c1upp.info
<Twitter:最新情報>
https://twitter.com/c1upp
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#描き方
#水底
#光
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帯のように漂う煙の描き方
今回は帯のように漂う煙の描き方について研究しました。
動画も準備してみたので見てみてくださいな。
この描き方なら煙の流れを制御しながら、複雑さも出せると思います。
もう少しランダムさを加える様にした方が、よりリアリティを出せそうです。ここは回数をこなして下記なれていきたいですね。精進せねば…!
<Youtube>
https://youtu.be/Lu2PMGVtF7k
<Content:詳細はこちら>
http://www.c1upp.info/how-to-drawing-smoke
<Official:公式まとめ>
http://www.c1upp.info
<Twitter:最新情報>
https://twitter.com/c1upp
#厚塗り
#煙
#描き方
#メイキング
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翼の描き方(ちょい構造編)
自分の描く翼に不満を感じたので、翼の描き方についてもう一度考えてみました。
構造からリアリティを取り入れるアプローチになりますが、学術的なところまでは踏み込まずにどう考えればカッコよくなりそうか?という考察です。
考察の本文はちょっと量が多いので、オフィシャルサイトをご参照ください。
今までよりもカッコいい翼を描けるように精進せねば…!
<Content:詳細はこちら>
http://www.c1upp.info/how-to-drawing-wing-be-aware-of-joints
<Youtube:塗り工程の動画はこちら>
前編:
https://youtu.be/mbNAgHa3Wew
後編:
https://youtu.be/0jenpvGAxXw
<Official:公式まとめ>
http://www.c1upp.info
<Twitter:最新情報>
https://twitter.com/c1upp
#オリジナル
#厚塗り
#翼
#描き方
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