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ネメシス
バイオハザード
ネメシスです。
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デュオベルク
No.709 しょんべん玉
動物から尿として排出された老廃物が集まって塊となったモンスター。体の大きさは排出した人の体躯に比例するらしいが、尿意を我慢していた時間も大いに関係あるのだとか。浮遊していて液体の割に皮膚は固く、戦いに勝つには破裂させなければならないためこちらの体がアンモニア臭にまみれる覚悟が必要。体色が濃いほど襲われると膀胱に違和感を覚え頻尿に悩まされ、とある少年が遊びに夢中になり数時間、尿意を我慢してたところこれに襲われ大人になっても毎日の夜尿症に悩まされているとか。
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ts198806095666
魔神と呼ばれし者達
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はぎさん
ディノバルド
モンスターハンター
ディノバルドです。
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デュオベルク
No.708 へべれけ骸骨
戦に敗れ亡くなった場所で自ら骨の姿で生き残るガイコツ。浴びるように酒を飲み、内蔵がないぶん体を壊すことはないが、骨に染み込んだアルコール分は関節を壊す。足元はふらつき、常時飲酒状態でついには頭に引火。夜中に町に現れて酒場で酒を盗み、酔いから出会う相手に喧嘩をけしかけるが金や持ち物に興味はないため酒臭い息を吐き出して眠らせようとする。逆にアンデッドは眠る必要がないが、朝まで飲んで昼間はスイッチを切ったように動かなくなる。アルコールが切れるとより凶暴性は高くなり、無差別に襲ってくるその様は依存の危険を知るには十分すぎでこの世から酒が無くなった時にようやく成仏するのであろう。
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ts198806095666
No.707 闇の中のなにか
真夜中の草むらの影、森の中。何かがいて光る目と口しかわからない。明らかに敵であるのは容易に想像がつく。何体いるのかもわからず獣なのか魔物なのか、はたまた幽霊なのか。しかしながら剣を構えても呪文を唱えても真っ暗闇の中のこいつらは決して姿を現さない。弱点もわからず、やみくもに攻撃し防御するしかないのだ。1ターンで倒せたとしても実感はなく、運が悪ければ戦闘が長引く。夜明けが来ると自然と姿を消すため、それがどんな群れなのか誰にもわからない。
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ts198806095666
大蛇
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はぎさん
No.706 毒ヤンマ
長い腹部の先端、6本の足の先に猛毒を持つ大きなトンボ。世界中の水辺や湿地で遭遇する。肉食で一日のほとんどを獲物を探して飛行しているが、遠くまで行ってもすぐに引き返す。まさに蜻蛉返りで、これは自分が通り過ぎた後に蚊や蝶が油断してるところを腹の先端や足の先端で突き刺し毒を回して食べるためである。大きな複眼には視力はなく、光や気配を感じる器官。顔に似合わず温和だが、追い回したり危害を加えようとすると人間でも刺され強い神経毒は2~3時間放っておくと命が危ない。
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ts198806095666
大海蛇
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はぎさん
No.705 シシ・カバ・ブー
獅子、カバ、豚の組み合わせで串に刺さる奇妙な種。縄張りに近づくと非常に攻撃的になる。どれも頭部のみで形成されており一説によると魔族にとって焼き鳥のようなもので酒のつまみらしいが、豚はともかくライオンやカバが果たして美味いのか?謎である。それぞれの口から炎を吐き、こちらを焼こうとしてくる。獣たちは不仲でそっぽを向いているが串は柔軟性に富み戦闘に関しては攻撃、守備ともにどんな角度からも不利にはならない。現代で食べられる同名の料理とはどうやら関係ないようであるが、串に刺さっている時点で無関係とは考えにくい。だが、あまりにも料理として万人受けしないうえ、研究家でも危険を冒してまでも興味がないのは致し方ない。
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ts198806095666
モンスターイラスト
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はにわ
飛翔
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はぎさん
巨鳥+魔女+使い魔
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はぎさん
モンスターイラスト
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はにわ
水神
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はぎさん
密林の遺跡+赤い獣+魔女+使い魔
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はぎさん
城砦都市+有翼蛇+魔女+使い魔
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はぎさん
小説表紙「約束が繋ぐキミとボク」
小説の表紙と挿絵を担当しました。
「約束が繋ぐキミとボク」
著・黒蓮
イラスト・SolSou
小説リンク:
https://tieupnovels.com/tieups/1158
その他の挿絵はPixivで見られます。
https://www.pixiv.net/users/8273732
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SolSou
白い魔狼
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はぎさん
No.703 殴り茸(なぐりたけ)
体長50~70cmの歩く茸の一種。柄の部分は食べると大量のタンパク質が摂れるが食感は良くない。蹴り散らかせば大した敵ではないが、拳闘を得意とし時折放つストレートは平均的な人の丈として脛に命中。弁慶の泣き所に当たるとご想像通り、動くこともできなくなる。身軽なため急に飛び上がり、勢いよく顎にアッパーをお見舞いされると脳が揺れて立てなくなる。カサには毛が生えるが頭頂部をからかうと怒り狂う。闘争心だけは高いので、男性だろうが女性だろうが見つけたらサッカーボールのように見えなくなるまで思いきり蹴飛ばせ。時間が大切ならこいつと対する時に武器は邪魔なだけだ。
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ts198806095666
海底遺跡+海竜+人魚
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はぎさん
No.702 K.Y階段
何というか、魔物にも「空気を読めない」ものがいる。大概の物語において、それまで出会った事のないような強敵を倒しつつ、時には珍しい武具を手に入れながらラストへ向かうもの。こいつは冒険序~中盤では決して現れない。いや、おかしいだろ?前置きが長くなったが、どこにいてもおかしくない階段のモンスターである。でも出るであろう場面には決して現れない。洞窟や塔などいくらでも良いタイミングの出番はあるはずなのに最後の魔王との決戦の緊張の直前や、戦う気すらない宿屋の階段がこいつであったり、ともう「今かよ‼」という突っ込みどころ満載のモンスター。決して彼らに悪気はない。魔物として冒険者を拒むのは当然の権利、なのだが・・・緊張感の中で段ごとに目があったり口があったり、手が延びて転ばせようとしたり。もう「今じゃないだろ!」感満載のイライラモンスター。
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No.701 エロ坊主
海面近くに住む魔物で、毛根が発達していて本当は髪の毛は長くフサフサで伸びるのも早い。性格上ボーッとしている間にそれに絡まった藻や小魚を中型、大型の回遊魚が髪の毛ごとむしり取って食べるため常に坊主頭。漁船を転覆させたり、海水浴に来ている水着の若い女性に対しては機敏に動くハラスメントの塊。警察が女性警察官を囮として誘き寄せた際には水中から器用に水着だけ盗まれるという失態を犯し、大問題となった。聴力が人並み以上で海の中から離れた人の会話も聞こえるためその惨事に至った。それを逆手にとり今度は声に発さず女性の水着を身に着けた男性警察官を配置したところ、大量の嘔吐物のようなものを吐き捨て一週間は現れなかったという。
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No.700 灰かぶり姫
魔法が解けたらただの灰かぶり姫。わかっていながら物語では普通ギリギリまでシンデレラを楽しみ王子に追いかけてもらうもの。性格なのか23:48という微妙な時間にお城を抜け出し、ギリ元の世界に戻って来てしまったためにどちらともつかない姿の状態に。虐めていた姉たちも触れていいのか、わからずに物語はやはり微妙な方向へ。ドレスも脱がぬままガラスの靴も履いたまま。これでは王子も探すことすらできない。有名な話になるはずが、自分で微妙なタイミングで動いてしまったために全てが台無しになった珍しいヒロイン。足もなく灰と化すのも時間の問題だが、幸せになれない悔しさから赤い涙を流しながら予想だにしない攻撃を仕掛けてくるが明らかにお門違い。己のタイミングの悪さを悔いて欲しいところである。こういう輩が一番厄介。勇者談。
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No.699 エビルアックス
捨てられた斧に生命が宿ったもの。二枚ある刃両方に顔らしき陰影がはっきり見てとれ、欠けていても錆びていても屈強な者をも叩き斬り痛恨の一撃も頻出する危険な相手。身に付けてる防具次第で生死が分かれるであろう。我こそ伝説の戦斧「まじんのオノ」と言い張るが、元の生命が人間や強大な魔物とは限らず小動物や昆虫であったりと様々。よって元の力が弱いと動くことすらできないため誰一人信じていない。また両刃のコミュニケーションが非常に大事なので、相性が悪いと戦闘として成り立たない場合も。
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No.698 闇オオカミ
とある洞窟の奥深くにひっそり暮すオオオカミ。対人間の際、魔法からたった一人の家族である弟を庇い呪いの影を身に纏うことに。守り抜いた弟も狩りで殺され、この影こそが呪いでもあり絆でもあることから人をとことん嫌う。弟と暮らしたこの大切な洞窟に近付く者があれば鋭い牙と嘆きの遠吠えをしながら炎を吐き出す尻尾、次々と放つ邪悪な魔法を使い一歩も近寄らせない。群れを嫌い仲間意識などとうに忘れた強敵だが心を閉ざしているだけで、苦労してこちらの真意が伝われば頼もしい仲間になるとか。
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No.697 隕石魚(いんせきうお)
磁力を持つ魚が生きてるうちに同じく磁力を持つ岩石を体に引き寄せ、長年かけて塊となった種。顔面に残っている鱗、体後部は岩石が付いている部分が少ないことから察するに鱗一つ一つに磁力があると考えられる。よって体が固いため大型の魚も餌として見ておらず長寿の個体が多い。深海魚のようだが海の表層を泳いでおり、固い体に引っ掛かる藻や植物プランクトン、それを食べる動物プランクトンとが集まり夜間には美しく光る。集団で海上に隕石のように勢いよく現れ、船人を襲う。
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No.696 動く包帯
透明人間は欲が出、悩んだ。人の目に見えないからこそ立場が成立するにも関わらず。物を動かしたり、誰もいないはずの部屋で声を上げるなどありきたりなイタズラにはもう飽きた。姿は見えなくとも存在を人々に知ってもらいたい。かといって我はこの世に生きる人ではない。そこで古代のミイラの体を拝借した。我々の目には空中を浮く包帯でしかないがノンフィクションであるがゆえ、被害は起こる。タイプとしてこれになるのはまだ考えが浅い若い男の透明人間が多い。人の姿として成立してないため、ストーカー行為は容易で至極当然。夜中に包帯によって首を絞められるなど、若い女性は特に危険。透明人間の典型的なイメージが包帯になったのはこれが元である。
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帰らずの遺跡
「また帰ってこねぇのか?」
「また帰ってこねぇな。」
「次も帰ってこねぇだろ。」
マジックのフレーバーテキストっていいですよね…(*´ω`*)
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SolSou
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マサキ
No.695 メイジマーシャン
地球を侵略しようと送り込まれた異星人の生き残り。重力により体長は縮んだものの、栄養源が豊富な暮らしは生き延びるには十分であり、人の目が行き届かない所でひっそりと集団で暮らしている。好物は甘いお菓子類。無くなりそうになった時だけ町や村を襲い飴玉のような杖先から不可思議な魔法を発して食物を奪う。クラゲと間違えられるのが嫌で、海の近くには住まない。からかうと元々赤い顔を更に真っ赤にして威嚇し、危険な呪文を唱えようと試みるが失敗すると恥ずかしさからなのか、顔がピンク色になるという。
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No.694 かまってネギ
通常のネギに混ざり栽培され見た目も同じであるが匂いも辛味も極端に強く、収穫される際には素人でも判別可能で食用に適さないため捨てられるネギ。一方で好んで食べる者もいるが、大概は棄てられ魔物化し食べてもらおうと人の後を付いて回る。いわゆる雑魚だが、他の魔物と同時に現れた時は注意が必要。独自に持つ薬効で負った傷や体調をいともたやすく回復させてしまうのだ。足がなく、葉鞘が重なって出来た手に見える部分を上下に動かし跳ねて付けてくるため、踊ってるように見えるらしい。
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No.693 水ねずみ
体の半分以上が水分のネズミ。湖や川など水辺に住み、体内の水分が3分の1以下に減ると体が急激に萎み危篤状態になってしまうため、水の補給に余念がない。また前歯が伸び続けると体に突き刺さり破裂してしまうため、岩にかじりつく習性をもつ。往々にしてその経験から生息地を離れることが少なく、人里に現れるのは稀。駆除対象からも外れてはいるが、繁殖率は他のネズミ同様高く、人間と出会うと子供を守るため自ら破裂して自爆し部外者を巻き沿いにする。
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No.672 ガラガラン
ある時猛毒を持つ蛇が間違えて同じ様に毒を持つトカゲを食べてしまった。毒性が違ったため、幸い死ぬことはなかったが産んだ卵からは見た事もない生物が誕生。蛇の頭に直接足がついた、分類上ヘビかトカゲかわからない生物。我が子と認めたくない蛇は育児を拒否し、森林や砂漠で餌を求める奇妙な種となった。数も増え出血毒と神経毒を兼ね備えた、生物学上なんと呼んだらいいかわからないこいつは蛇の鱗が持つ防御力、鱗は退化したが木を平気で登るトカゲの脚力、そして見ただけで震え上がる尾のガラガラ。毒はもちろんだが、カエルや小動物を丸飲みにしては気絶するほどの臭いを発するゲップは体の大きさでは勝る我々人間でも危険だ。でも冷静になれ。無理かもしれないし気持ち良いものではないが、こいつらに何もしなければ何もしてこない。気持ち悪さに叫び声でもあげようものなら熱と声に反応し凶暴になり途端に毒と臭いの餌食である。
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No.673 目クジラ
世界中の海を泳ぐ体長30~40m、体重は150トン以上もあるクジラ。何らかの事情で海に還った後は前肢は鰭のように、後肢はそのままという姿は他のクジラ類とは一線を画す。たまに海浜に打ち上げられるがそれらを使ってすぐに海に戻る。小さな甲殻類と一緒に小魚の群れに突っ込み喉を膨らませて口を閉じ、水を吐き出してそれを呑む。後肢も鋭い爪で捕まえきれなかった獲物を捕らえる。通年、陽のあたる陸上で生活していたため水の圧力で片目は極端に上向きになったが、それは捕鯨を防ぐため潜水艦のように水面から海上の様子を窺う潜望鏡の役割を持つ。常に目を吊り上げて怒っており子供を持つ母親は凶暴だが、体は正直だ。斑模様のどこかに一つだけ現れる「それ」は愛情表現以外の何ものでもない。
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No.674 キルタック
長い年月壁面に突き刺さったままの画鋲に命が宿ったもの。金属の一部が錆びて腐化し、剥がれ落ちそうになると執念でそれを両手に変えて壁から飛び出す。鉄分が必要なため、一度に大量に血液を摂取できる大型動物や人を襲う。小さい体を活かし、気付かれないように獲物の後ろから近づき勢いよく首を狙って刺す。放っておくと知らぬ間に致死量の血を吸われる。体をひっくり返して敢えて獲物が踏みやすいように体勢を維持してるものや、徒党を組んで大量で待ち構えてるものなど単体では弱く、簡単な罠のようでありながら残る体力が微妙な時に必ず現れる確信犯的なモンスターである。また毒を針の先端に塗って標的を暗殺する際に使われたりもするが気まぐれな性格なため任務を遂行しないままどこかに行ってしまったりもする。頭部は盾の役割も成すため、狙うなら顔から下でないと意味がない。カラフルな頭部を持つものは、その分防御力は下がるが攻撃魔法を操る魔力を持つものが多い。
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No.675 サクラスライム
ある季節に短い時にだけ咲き、刹那に散る花の儚さと美しさ。とある国では花見と称しそれが満開になると大勢で酒を飲み、大声で笑い合う宴があちらこちらで行われる。終わった後その辺りに住む隠れていたスライム達も人間の真似をして残った酒を飲み、宴を始める。かき集めた酒の残りだけでスライム達が酔うのには十分。体内のほとんどが水分である青い体は酔いで赤らんだ体に散って積もったピンク色の花びらが張り付きいつの間にか体内に吸収、ベロンベロンに。期間限定で見かけるスライムの誕生である。可愛い姿と一定期間しか見れないレア中のレア感から一目見ようと人は血眼になって探すが、当のスライムは酔ってその姿になった後悔からくる恥ずかしさと二日酔いならぬ十日酔いから滅多に現れる事はない。花の時期が過ぎ、酔いも覚めると頭の花もなくなり元の青いスライムに戻るが記憶がないらしく、二重人格の状態。倒した際に得られる経験値が通常のスライムと違うことでようやく発覚するらしいが、よほど意識してなければ誰もピンクのスライムだったとは気づかない。
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No.676 マグマール
地図上に載っていない、ランディア火山。その地形もさることながら、まだ未熟な魔物達がその高温の場所で夜な夜な汗を流し体を鍛えたり、そうかと思えば違う場所ではただでさえ危険な悪魔が更にキケンなクスリを使いパリピとなって騒いで踊り明かす、行けたとしても近づきたくない場所トップ3に入るであろう。騒ぎの声はうるさく、その火山の麓(といってもそこもどの場所か解明されていない)では騒音が問題となっている。そこに侵入者が近づくものなら遊んでー!構ってー!と次々飛び出す炎の子供たち。個体は大小様々だが一つ目を持ち手足もあるのだという。水を得た魚、もとい炎を得たマグマの如く炎を吐き、火の呪文で先手必勝で攻めてくる。その火山自体魔物に抑圧されているため化学組成も特別で冷却固化されるのも早く、ひとしきり遊ぶと火成岩となる前に生命もなくなり色もガラリと変わる。
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No.677 ウマノホネ
競走馬に魅せられた男の末路。とある一人の若者。ギャンブルとは無縁だったが、先輩に誘われ競馬場へ。何頭もが競い、ある時は予想通り。ある時は意外な結末。賭けるスリルもそうだが駆け抜ける馬が格好良く、足しげく通うように。勝つより負けが増えても、馬が見たい。借金は増えるばかり。返済のために女性相手に夜の世界で働き始める。器量だけは良かったため、客に貢がれても店でナンバーワンになっても稼いだ金は返済ではなく馬に貢ぐ。もう引き返せない。とにかく走る馬が見たい。いや、もう馬になりたい。もはや病的。そんな彼に突然、幸か不幸かチャンスが訪れる。仕事上、酒を煽りすぎて体を壊して若くして命を落とす。願いが通じたのか死ぬ際に奇妙な呪術士と出会い、遂に馬にしてもらった。ただし、ゾンビだが。死んだ、という事実を認めない彼らはホストと馬の骨という奇妙な組み合わせで、好きな女性ができては結婚を願うも相手の両親からは見たまんま「どこの馬の骨かわからん!」と当然ながら猛反対され、ストレスから夜中に通行人を包丁を持って追いかけ回すらしい。恐ろしいがご安心を。いわゆる都市伝説の一つである。
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No.678 人食いトンネル
土砂崩れで通行禁止になった区間、または鉄道が廃線となりそのまま放置されているトンネル。たくさんの労働者の命を犠牲にしてまで作られたトンネルは今ではコウモリも逃げ出す心霊スポットである。元々周囲に人家はなく、寂れた場所であるからこそ前後を繋ぐ重要な道であるが、使われなくなると草木は伸び放題、その自然に還る早さに驚かされる。そこに行くまでに岩や土砂、木々が行く手を阻むがこの隧道の周りだけは違う。草木は毛が生える程度、現役さながらの姿を保つのが不気味。心臓の弱い者は昼でも近寄らない方がいい。その一帯からは重苦しい寒さを感じ、坑内からは生物の息吹の欠片さえ感じないその場所にテレビ番組の取材班や、面白半分に近付く若者どもは地を這うほどの大きな舌でペロッと飲み込まれ、たくさんいる霊の一人にされてしまうのだ。トンネル自体が生きている、または恐いのではない。半端ない数の霊魂が生者の熱量を感知し根こそぎ体から脳から力を奪い、記憶までも曖昧にするのだ。トンネルを抜けた先は果たしてどうなっているのだろう。良いイメージは微塵も感じられないが・・・
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