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night walker
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Roaring
GIMP で、同じ画像を重ねて上側をオーバーレイにするたけで DAZStudio のレンダリング画像はもれなく幸せになれます。
#DAZ3D
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5
次元交叉
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Girl Head
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戦場の黒鎧
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Red planet
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GIMP の Dynamic Range Extender という上からレイヤーを合成するスクリプト効果
( 炎のレイヤーは一番上に置いて適用しています )
#創作
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3
Urban3 + Urban4
背景を作っておくと、後でとても助かる。
#背景
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3
Urban Future 3 + Future City Urban Future 3 Light Set + GIMP 加工。
1680×1176
全体の色合いを変えて、中央の建物はほんの少しぼかしています。
#背景
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#創作
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6
Marge City Background
#背景
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"Attack on Titan"
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2
City Night
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3
Night Hawk V
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Dark Elves Dragonfly
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6
Bio Squad Dragonfly & ELF girl
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Dark Black Level19
#創作
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Space ELF
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2
Marge City
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##レンダリング
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DAZ3D : YAMAKI GTX FZR and 進撃の巨人立体機動
#進撃の巨人
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9
レンダリングテスト
City ruined by submerged
#背景
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3
Rider
#創作
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被写界深度とスポットライト
なにもしないと、背景もはっきりレンダリングされますが、ボケかげんを調整して・・・・
#オリジナル
##レンダリング
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3
暗殺少女ひとみ
32ビットの時はクラッシュするので着せれなかった服。
本体(背景透過) : ハードライト
目の周辺に白色グラデーション : オーバーレイ
GIMP の霧( 黒 ) : 標準
背景調整レイヤー( 濃いグレイ )
##レンダリング
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5
恐怖系、背景レンダリングバリエーション
ミディアムのアリソンに似せようと思ったけどダメだったので。
#創作
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12
Lunar Cell プリセット + あるふぁ
これは、ひさびさの『Air Moon』です。Photoshop のプラグイン(もちろん GIMPで使ってます)を6年越しくらいでやっと購入しました。5千円ちょっとで3つなんですけれど、最近やっとインターネットでお買い物できる身分になったので。かなりプリセットあるので、見本データとして全部上げて行きます。
※ Air Moon はだいぶ細工しています。
#創作
##レンダリング
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Anwyn Warrior / 戦いの儀式
そろそろロボットやんないと。いや、Three.js 使ってコミック作るか・・・。なんて、独り言。
#創作
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2
赤い服
実写の写真を使えるかな・・・なんてやってみたら案外使えた。ま、サンタ服だし。・・・そろそろペンタブ買わなきゃなぁ・・・。
一枚目は『どうなるかなぁ・・・』とか思いつつ、マウスだけで簡単に処理しましたが、2枚目は古いPC に持って行って、ペンタブで服を仕上げました。
それにしても、3Dフィギュアの服は現実の写真から転用できる事が解ったです。
#創作
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3
Hitomi and Dragon and Magic
魔術系のブラシ買ったので、お試し。
#創作
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3
透明球
絵としては面白く無いですが、目の前でテストすると結構な迫力です。
( Three.js + Firefox )
#創作
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8
Three.js Fire Dynamic
とにかく使えるものを使ってみます。WebGL なんで、本来動くんですがレンダリングツールとしてどこまで使えるかサンプリングしていきます。
このコードは360度のパノラマ背景が写りこむオブジェクトのサンプルなんですが、背景画像に人物と炎を入れて様子を見て観ました。
#創作
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20
灼熱の魔人 / GIMPで炎メイキング : 誰がやっても同じ
魔人は何でもいいので、周りを透過で作成しておきます。
12/9 4:00
モードの記述が間違っていたので修正しました。
一つ目のオレンジのモードを覆い焼きにして、
二つ目のオレンジをオーバーレイです。
#創作
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