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No.723 野蛮なツインテ
何も特徴がなかった悪魔が一部分の毛根だけ発達した。毛はどんどん伸び、他の魔物に髪や髭を褒められると嬉しくて仕方ない。実年齢、何百歳よりも若く見られたい欲求のため、更に美しく艶のある髪にしたいがために若い女性を襲っては毛を増やす。真夜中に現れ相手を眠りに誘う呪文を巧みに使い相手が眠ったら髪の毛を乱暴に頂く戦法。体や命目的ではなく見た目ほど危ない相手ではないが髪の毛を毟り取られる想像をすると鳥肌もの。体色が派手な種は派手な髪の毛ばかりを好む。スタイリッシュなこいつにとって用のない男やおばさんの仲間が呪文を封じ込めさえすれば安い武器でも容易く勝てる。長寿ではあるが残念ながら寄る年波には勝てず各部分、半分以上白髪になると命が尽きる。
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No.722 ハンプティ・ダンプティ先生
他国の童謡に出てくるキャラクターにそっくりで悪魔の教師とされる。外国語をやたら話すが、何語なのかもわからない。そもそも学校関係者は呼んだ覚えもないという。身なりは教師っぽいが持っている教科書らしき本も卵の本ばかり。授業どころか生徒の邪魔をし、やれ茹で卵はこう食べると美味しいだの、卵焼きの焼き方から鳥の卵はこう暖める、などなぜか卵の話ばかりする。学校だけでなく一日中その辺をウロウロしているので、誰でも遭遇する。話を合わせていれば何もしてこないが、少しでも邪険にすると頭部から角を生やし鬼教師として攻撃してくるうえ売っている卵を片っ端から割っていく困り者。いてもいなくても良い存在だが、怒らせて卵が食べられなくなるよりここは人間として重要な卵を美味しく頂くためにも出会ったら嫌な顔をせず素直に話を聞こう。
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No.721 暗黒ピラニア
体長70cm〜大きいと1mに達する真っ黒い体のピラニア。移動する群れはそこだけ水中が真っ黒くなるため、すぐにその場から離れた方が良い。動物、特に人の体臭には敏感で少しでも察知すると一度遠くまで泳ぎ、勢いをつけながら戻って水面から襲ってくる。光を嫌い夜行性。影のような体の模様に見えるのは鱗の残物。この鱗を手に入れると億万長者になれると言われるが、その目的で近づいた者は朝になると大抵骨になっている。淡水魚だが時折海に出現するものもおり、海水浴場ではサメ以上に恐怖を煽るような注意を促されている。臆病で集団行動しているように見えるが、実は仲間をいつ襲って食おうか考えているというのだから末恐ろしい。
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No.720 貝殻剣士
大きな巻貝に住みつく悪魔は、お墨付きの剣力に強固な住処を手に入れた。弱点である守備力を補うものの動きは緩慢でこの貝を背負ってみたものの狭くて生活できず、一心同体となった貝は呪いのように脱ぎ捨てることもできなくなってしまった。オシャレを気取りウィッグをかぶるが、よくよく見ると拾った海藻である。剣を振り回し体を動かせばいつか貝が体から離れるだろうと試みて早数年。外れるどころか一つの種と認定されている。背負った貝はあまりにも負荷が強く、せっかくの剣さばきは封印されたまま。仕方なく海辺を巡回し、出会った旅人から金銭を巻きあげるのが精一杯なのだとか。ただし貝の前泊者が魔力を持っていた者なら話は別。こちらの動きを徹底的に鈍くさせる呪文を使ってから本領発揮する。
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No.718 スマートモンキー
前、後肢共に長い霊長目。長い腕は熱帯雨林の樹木を枝わたりするために、長い後肢は陸上で素早く走るために使われる。子は初めは4〜5頭の群れで家族で暮らすがやがて群れを出る。雄は甲高い声で雌は低い声で歌を歌い、求愛や家族に危険を知らせる。体が縦に長いため他のサルよりも発見されやすく、スタイルも良いので人間に捕まると高い知能を活かし歌い手や踊り手として利益を出す演物で使われる。そうなるのを嫌がり人と会うと俊足と長い腕で樹上へ逃げて、激しい声を出しながら鋭い爪で引っ掻いてきたり自身の排泄物を投げて抵抗する。こちらの言葉も優れた聴力で理解しているため、目論見は全てバレる。何もしなければ温厚なだけに、そっとしておいてあげるのがお互い平和であろう。
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No.719 さまよう薪(たきぎ)
魔力を持つ樹が集う深い森から伐採され切断された薪は人知れず動き出し元いた森を目指す。自ら燃焼能力はないため、炎の呪文や力を持つ魔物と必ず一緒に現れる。一度火が付けられると含んだ魔力が復活しとんでもない炎系の呪文を発したり仲間を次々と呼んで火の手を広げる。運が悪いとまさかここでという場面で全滅したりする。発火してからの燃焼時間が長く、ひどい時には山になることも。知らずにこの薪を使用した者には不幸が待つといわれ、手に入れた薪には塩水をかけ、2、3週間乾燥させると魔力はなくなるという。文字通り身を粉にした煤は毒性を含み、振りかけた相手は頭が混乱する。No.699エビルアックスとは仲がよろしくない。
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No.717 リアルインベーダー
宇宙と交信できるという危険な未開の部族。家系によって体色が違うが顎から角のような物が生えているのが男、というだけで誰が誰だか見分けがつかない。一人ずつ未確認飛行物体と交信するための杖を持つ。ここまでで怪しさ満点。歓迎はしてくれる。出される食事、日々の行動はもちろん連れて行かれる場所もことごとく怪しい場所ばかり。何を聞いても通信音のような返事で応えられるため、言葉も通じないし彼らの言動に逆らうなどご法度。逃げるのであれば村民唯一の睡眠時間である朝から昼までのたった数時間が狙い目。逃げられたとしても知らずしらずのうちに脳に何かを埋め込まれてるかもしれないが・・・これと会った者がこの時のあまりの恐ろしさとその姿形を後世に引き継ぎ後に誰もが知るインベーダーという存在になったらしい。
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No.716 かぶれ柿
とある大人気のモンスターに似た種。実のところただの柿である。他の果実と違って地味で人気が低いのを省みて、形のよく似た「あれ亅に成りすまそうと企む。よく見れば「あれ亅より性格の悪さが表情に表れ、微妙に体のラインも違う。仲間になったと思いきや、寝ている間に金銭や持ち物を盗まれひどい目にあう。体は固く渋柿でいつまで経っても甘くならない。サルや鳥も食わないほど渋く、人が食べると体中痺れるという。長い舌で皮膚を舐められると気触れて夜も眠れないらしい。この実がひとつ、またひとつと離れた木は養分を持っていかれ忽ち朽ち果てる。見た目が可愛いと言われたいのは果物も同じらしい。あらゆるグッズになるぐらい陽の目を見るまで「あれ亅になりすますつもりであろう。
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No.715 死神ウサギ
肉食で耳が鎌になっており、俊足を活かしながら確実に獲物を捕える。相手の弱点を切りつけ一撃で獲物を仕留める正に死神。金属化した耳に聴力は皆無に等しく、匂いで全てを感じ取る。特に血の匂いには敏感で怪我をしてる時に出会いたくない相手。以前は雪山にも生息していたが水分で鎌が錆びてしまうため現在では気温の高い一定地域でしか見られないが、あまりにも危険なことから一時期大量駆除されたことで数は激減している。攻撃時に鋭くなる耳は折れやすく、片耳しか持たない個体もいる。縄張り意識が熾烈で雄同士の戦いは数秒で決着がつくことも。森の中で樹にいくつも傷がついていたら耳を研いだ証拠。すぐその場から離れた方が良い。返り血で染まった体を更に赤くさせるだけだから。
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No.714 バーグラー
さっきまでそこにあったはずの物や出来事。それを隠すのがこの小悪魔。体長10〜20cm。イタズラ好き故に行動を起こすのだが、迷惑極まりない。お金から靴の片方、家の鍵や小物まで多岐に渡り隠しては懸命に探す者を影から楽しみ笑い尽くしたら元の場所や少し離れた所に戻す。民家のどこかに潜み、その住人が大切にしてる物、必要な物を盗んでは困ってる姿を見ては満足して返す。仕事やプライベートでもさっきまでそこにあったのに、失くなって困り、しばらくすると「何でそんなところに亅。そんな経験は誰でも一度はあるはず。全てこいつの仕業。盗んではお気に入りの袋に入れて隠してはまた戻す。防ぐ手段は何もない。殺しやしない。傷つけるでもない。我々に趣味があるように焦る姿や悩む姿を見るのが彼らの唯一の楽しみなのだから。
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No.713 薄幸氷柱(はっこうつらら)
雪女が吹き出した雪が水分となり氷結した際に生まれる氷柱。滝や軒下から姿を現すが気温によって見せる表情も体の作りも違う。個体によって苦しそう、または笑ってるように見えたり、鋭い爪のような時もあればすぐに溶けてしまう時もあり、風の強さや向きも多いに関係している。吹雪くような地域では次から次へと増えるため戦いにきりがない。これが出る家には不幸が訪れると言われ、見ないように暖かくなるまで年頃の子供は親が外へ出さないらしい。とはいえ遠くへ動くことが困難なため、逃げればこと済むが正直逃げるほどの相手でもない。不幸など恐れず火炎系の呪文、もしくは火を起こせば自然と溶けてなくなる。こいつを溶かした水を飲むと不思議な力を発揮するらしいが、どこまで真実かはわからない。
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No.712 アルミノドン
死霊使いが古の翼竜を鉄で再現しようと形状の似た鳥類を使って試したところ重すぎて飛べず何十年、何百年かかって軽量化、大量生産を実現した。ここまで生物の犠牲を出し拘るからには魔族の一大プロジェクトだったといえる。とはいえ、やはり丈夫さを求めるとなると高く尚かつ長時間の飛行となると難しく、アルミニウムに近い素材で落ち着いた。魔法生物ではなく元来の鳥の本能で餌を求め、一度標的を定めると尾の先と鶏冠のような部分の刃物で何度も切りつける。呪文も効きづらく、とりわけ電撃系の呪文は全く効かない。動きも思いのほか早いので剣よりも弓矢やブーメランなど広範囲に攻撃できる武器で加工されてない目や舌を狙おう。これを複数体倒して武器屋に持っていけば新たに武器を作ってもらえるという。
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No.711 ゲロンパ
この種は幼生時から餌を大量に食べ、成体は驚くほど大きな体になり生存競争で優位になる。人の体ほどに成長し筋肉は発達して全体重を乗せられると内臓が破裂することも。身軽ではない分、肉弾戦を得意とし我々にも馴じみのある技を放つ。口の中には鋭い牙を持ちヘビや鳥、大型動物や人肉も好物。大きい体は隠れて獲物を待ち構えるのは困難で、敵を見つけると鳴嚢を大きく膨らませ威嚇し仲間に危険を知らせるために独特の鳴き声を発する。倒したら倒したで必ず雨が降るが一躍ヒーローとなり、この種同士の格闘場もあり大人気だ。
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この種は幼生時から餌を大量に食べ、成体は驚くほど大きな体になり生存競争で優位になる。人の体ほどに成長し筋肉は発達して全体重を乗せられると内臓が破裂することも。身軽ではない分、肉弾戦を得意とし我々にも馴じみのある技を放つ。口の中には鋭い牙を持ちヘビや鳥、大型動物や人肉も好物。大きい体は隠れて獲物を待ち構えるのは困難で、敵を見つけると鳴嚢を大きく膨らませ威嚇し仲間に危険を知らせるために独特の鳴き声を発する。倒したら倒したで必ず雨が降るが一躍ヒーローとなり、この種同士の格闘場もあり大人気だ。
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No.709 しょんべん玉
動物から尿として排出された老廃物が集まって塊となったモンスター。体の大きさは排出した人の体躯に比例するらしいが、尿意を我慢していた時間も大いに関係あるのだとか。浮遊していて液体の割に皮膚は固く、戦いに勝つには破裂させなければならないためこちらの体がアンモニア臭にまみれる覚悟が必要。体色が濃いほど襲われると膀胱に違和感を覚え頻尿に悩まされ、とある少年が遊びに夢中になり数時間、尿意を我慢してたところこれに襲われ大人になっても毎日の夜尿症に悩まされているとか。
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No.710 イカフライ
天敵である大型魚類から身を守るため、海面から数メートルの空を飛ぶイカ。本来持っていない羽の浮力や武器を扱う力をいとも簡単に手にいれたのが知能がすこぶる高い何よりもの証拠。今では鰓呼吸から肺呼吸するまでに進化し、一本の腕を水中に浸け大型の魚を誘き寄せ、逆に襲って食べている。水中の時のような高速移動は空中では不可能だが長い腕に捕まらないように注意。長寿で海水の塩分と日光とで肌は荒れ、噛みちぎられた腕が数本あるのも長い年月を生きた証であり、倒せばパリパリの実に美味いつまみが手に入る。あまりの美味しさに人気で現在でも簡単に入手可能。
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No.708 へべれけ骸骨
戦に敗れ亡くなった場所で自ら骨の姿で生き残るガイコツ。浴びるように酒を飲み、内蔵がないぶん体を壊すことはないが、骨に染み込んだアルコール分は関節を壊す。足元はふらつき、常時飲酒状態でついには頭に引火。夜中に町に現れて酒場で酒を盗み、酔いから出会う相手に喧嘩をけしかけるが金や持ち物に興味はないため酒臭い息を吐き出して眠らせようとする。逆にアンデッドは眠る必要がないが、朝まで飲んで昼間はスイッチを切ったように動かなくなる。アルコールが切れるとより凶暴性は高くなり、無差別に襲ってくるその様は依存の危険を知るには十分すぎでこの世から酒が無くなった時にようやく成仏するのであろう。
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No.707 闇の中のなにか
真夜中の草むらの影、森の中。何かがいて光る目と口しかわからない。明らかに敵であるのは容易に想像がつく。何体いるのかもわからず獣なのか魔物なのか、はたまた幽霊なのか。しかしながら剣を構えても呪文を唱えても真っ暗闇の中のこいつらは決して姿を現さない。弱点もわからず、やみくもに攻撃し防御するしかないのだ。1ターンで倒せたとしても実感はなく、運が悪ければ戦闘が長引く。夜明けが来ると自然と姿を消すため、それがどんな群れなのか誰にもわからない。
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No.705 シシ・カバ・ブー
獅子、カバ、豚の組み合わせで串に刺さる奇妙な種。縄張りに近づくと非常に攻撃的になる。どれも頭部のみで形成されており一説によると魔族にとって焼き鳥のようなもので酒のつまみらしいが、豚はともかくライオンやカバが果たして美味いのか?謎である。それぞれの口から炎を吐き、こちらを焼こうとしてくる。獣たちは不仲でそっぽを向いているが串は柔軟性に富み戦闘に関しては攻撃、守備ともにどんな角度からも不利にはならない。現代で食べられる同名の料理とはどうやら関係ないようであるが、串に刺さっている時点で無関係とは考えにくい。だが、あまりにも料理として万人受けしないうえ、研究家でも危険を冒してまでも興味がないのは致し方ない。
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No.706 毒ヤンマ
長い腹部の先端、6本の足の先に猛毒を持つ大きなトンボ。世界中の水辺や湿地で遭遇する。肉食で一日のほとんどを獲物を探して飛行しているが、遠くまで行ってもすぐに引き返す。まさに蜻蛉返りで、これは自分が通り過ぎた後に蚊や蝶が油断してるところを腹の先端や足の先端で突き刺し毒を回して食べるためである。大きな複眼には視力はなく、光や気配を感じる器官。顔に似合わず温和だが、追い回したり危害を加えようとすると人間でも刺され強い神経毒は2~3時間放っておくと命が危ない。
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No.703 殴り茸(なぐりたけ)
体長50~70cmの歩く茸の一種。柄の部分は食べると大量のタンパク質が摂れるが食感は良くない。蹴り散らかせば大した敵ではないが、拳闘を得意とし時折放つストレートは平均的な人の丈として脛に命中。弁慶の泣き所に当たるとご想像通り、動くこともできなくなる。身軽なため急に飛び上がり、勢いよく顎にアッパーをお見舞いされると脳が揺れて立てなくなる。カサには毛が生えるが頭頂部をからかうと怒り狂う。闘争心だけは高いので、男性だろうが女性だろうが見つけたらサッカーボールのように見えなくなるまで思いきり蹴飛ばせ。時間が大切ならこいつと対する時に武器は邪魔なだけだ。
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No.701 エロ坊主
海面近くに住む魔物で、毛根が発達していて本当は髪の毛は長くフサフサで伸びるのも早い。性格上ボーッとしている間にそれに絡まった藻や小魚を中型、大型の回遊魚が髪の毛ごとむしり取って食べるため常に坊主頭。漁船を転覆させたり、海水浴に来ている水着の若い女性に対しては機敏に動くハラスメントの塊。警察が女性警察官を囮として誘き寄せた際には水中から器用に水着だけ盗まれるという失態を犯し、大問題となった。聴力が人並み以上で海の中から離れた人の会話も聞こえるためその惨事に至った。それを逆手にとり今度は声に発さず女性の水着を身に着けた男性警察官を配置したところ、大量の嘔吐物のようなものを吐き捨て一週間は現れなかったという。
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No.702 K.Y階段
何というか、魔物にも「空気を読めない」ものがいる。大概の物語において、それまで出会った事のないような強敵を倒しつつ、時には珍しい武具を手に入れながらラストへ向かうもの。こいつは冒険序~中盤では決して現れない。いや、おかしいだろ?前置きが長くなったが、どこにいてもおかしくない階段のモンスターである。でも出るであろう場面には決して現れない。洞窟や塔などいくらでも良いタイミングの出番はあるはずなのに最後の魔王との決戦の緊張の直前や、戦う気すらない宿屋の階段がこいつであったり、ともう「今かよ‼」という突っ込みどころ満載のモンスター。決して彼らに悪気はない。魔物として冒険者を拒むのは当然の権利、なのだが・・・緊張感の中で段ごとに目があったり口があったり、手が延びて転ばせようとしたり。もう「今じゃないだろ!」感満載のイライラモンスター。
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No.699 エビルアックス
捨てられた斧に生命が宿ったもの。二枚ある刃両方に顔らしき陰影がはっきり見てとれ、欠けていても錆びていても屈強な者をも叩き斬り痛恨の一撃も頻出する危険な相手。身に付けてる防具次第で生死が分かれるであろう。我こそ伝説の戦斧「まじんのオノ」と言い張るが、元の生命が人間や強大な魔物とは限らず小動物や昆虫であったりと様々。よって元の力が弱いと動くことすらできないため誰一人信じていない。また両刃のコミュニケーションが非常に大事なので、相性が悪いと戦闘として成り立たない場合も。
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No.700 灰かぶり姫
魔法が解けたらただの灰かぶり姫。わかっていながら物語では普通ギリギリまでシンデレラを楽しみ王子に追いかけてもらうもの。性格なのか23:48という微妙な時間にお城を抜け出し、ギリ元の世界に戻って来てしまったためにどちらともつかない姿の状態に。虐めていた姉たちも触れていいのか、わからずに物語はやはり微妙な方向へ。ドレスも脱がぬままガラスの靴も履いたまま。これでは王子も探すことすらできない。有名な話になるはずが、自分で微妙なタイミングで動いてしまったために全てが台無しになった珍しいヒロイン。足もなく灰と化すのも時間の問題だが、幸せになれない悔しさから赤い涙を流しながら予想だにしない攻撃を仕掛けてくるが明らかにお門違い。己のタイミングの悪さを悔いて欲しいところである。こういう輩が一番厄介。勇者談。
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No.697 隕石魚(いんせきうお)
磁力を持つ魚が生きてるうちに同じく磁力を持つ岩石を体に引き寄せ、長年かけて塊となった種。顔面に残っている鱗、体後部は岩石が付いている部分が少ないことから察するに鱗一つ一つに磁力があると考えられる。よって体が固いため大型の魚も餌として見ておらず長寿の個体が多い。深海魚のようだが海の表層を泳いでおり、固い体に引っ掛かる藻や植物プランクトン、それを食べる動物プランクトンとが集まり夜間には美しく光る。集団で海上に隕石のように勢いよく現れ、船人を襲う。
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No.698 闇オオカミ
とある洞窟の奥深くにひっそり暮すオオオカミ。対人間の際、魔法からたった一人の家族である弟を庇い呪いの影を身に纏うことに。守り抜いた弟も狩りで殺され、この影こそが呪いでもあり絆でもあることから人をとことん嫌う。弟と暮らしたこの大切な洞窟に近付く者があれば鋭い牙と嘆きの遠吠えをしながら炎を吐き出す尻尾、次々と放つ邪悪な魔法を使い一歩も近寄らせない。群れを嫌い仲間意識などとうに忘れた強敵だが心を閉ざしているだけで、苦労してこちらの真意が伝われば頼もしい仲間になるとか。
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No.694 かまってネギ
通常のネギに混ざり栽培され見た目も同じであるが匂いも辛味も極端に強く、収穫される際には素人でも判別可能で食用に適さないため捨てられるネギ。一方で好んで食べる者もいるが、大概は棄てられ魔物化し食べてもらおうと人の後を付いて回る。いわゆる雑魚だが、他の魔物と同時に現れた時は注意が必要。独自に持つ薬効で負った傷や体調をいともたやすく回復させてしまうのだ。足がなく、葉鞘が重なって出来た手に見える部分を上下に動かし跳ねて付けてくるため、踊ってるように見えるらしい。
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No.695 メイジマーシャン
地球を侵略しようと送り込まれた異星人の生き残り。重力により体長は縮んだものの、栄養源が豊富な暮らしは生き延びるには十分であり、人の目が行き届かない所でひっそりと集団で暮らしている。好物は甘いお菓子類。無くなりそうになった時だけ町や村を襲い飴玉のような杖先から不可思議な魔法を発して食物を奪う。クラゲと間違えられるのが嫌で、海の近くには住まない。からかうと元々赤い顔を更に真っ赤にして威嚇し、危険な呪文を唱えようと試みるが失敗すると恥ずかしさからなのか、顔がピンク色になるという。
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No.696 動く包帯
透明人間は欲が出、悩んだ。人の目に見えないからこそ立場が成立するにも関わらず。物を動かしたり、誰もいないはずの部屋で声を上げるなどありきたりなイタズラにはもう飽きた。姿は見えなくとも存在を人々に知ってもらいたい。かといって我はこの世に生きる人ではない。そこで古代のミイラの体を拝借した。我々の目には空中を浮く包帯でしかないがノンフィクションであるがゆえ、被害は起こる。タイプとしてこれになるのはまだ考えが浅い若い男の透明人間が多い。人の姿として成立してないため、ストーカー行為は容易で至極当然。夜中に包帯によって首を絞められるなど、若い女性は特に危険。透明人間の典型的なイメージが包帯になったのはこれが元である。
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No.673 目クジラ
世界中の海を泳ぐ体長30~40m、体重は150トン以上もあるクジラ。何らかの事情で海に還った後は前肢は鰭のように、後肢はそのままという姿は他のクジラ類とは一線を画す。たまに海浜に打ち上げられるがそれらを使ってすぐに海に戻る。小さな甲殻類と一緒に小魚の群れに突っ込み喉を膨らませて口を閉じ、水を吐き出してそれを呑む。後肢も鋭い爪で捕まえきれなかった獲物を捕らえる。通年、陽のあたる陸上で生活していたため水の圧力で片目は極端に上向きになったが、それは捕鯨を防ぐため潜水艦のように水面から海上の様子を窺う潜望鏡の役割を持つ。常に目を吊り上げて怒っており子供を持つ母親は凶暴だが、体は正直だ。斑模様のどこかに一つだけ現れる「それ」は愛情表現以外の何ものでもない。
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No.693 水ねずみ
体の半分以上が水分のネズミ。湖や川など水辺に住み、体内の水分が3分の1以下に減ると体が急激に萎み危篤状態になってしまうため、水の補給に余念がない。また前歯が伸び続けると体に突き刺さり破裂してしまうため、岩にかじりつく習性をもつ。往々にしてその経験から生息地を離れることが少なく、人里に現れるのは稀。駆除対象からも外れてはいるが、繁殖率は他のネズミ同様高く、人間と出会うと子供を守るため自ら破裂して自爆し部外者を巻き沿いにする。
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No.672 ガラガラン
ある時猛毒を持つ蛇が間違えて同じ様に毒を持つトカゲを食べてしまった。毒性が違ったため、幸い死ぬことはなかったが産んだ卵からは見た事もない生物が誕生。蛇の頭に直接足がついた、分類上ヘビかトカゲかわからない生物。我が子と認めたくない蛇は育児を拒否し、森林や砂漠で餌を求める奇妙な種となった。数も増え出血毒と神経毒を兼ね備えた、生物学上なんと呼んだらいいかわからないこいつは蛇の鱗が持つ防御力、鱗は退化したが木を平気で登るトカゲの脚力、そして見ただけで震え上がる尾のガラガラ。毒はもちろんだが、カエルや小動物を丸飲みにしては気絶するほどの臭いを発するゲップは体の大きさでは勝る我々人間でも危険だ。でも冷静になれ。無理かもしれないし気持ち良いものではないが、こいつらに何もしなければ何もしてこない。気持ち悪さに叫び声でもあげようものなら熱と声に反応し凶暴になり途端に毒と臭いの餌食である。
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No.674 キルタック
長い年月壁面に突き刺さったままの画鋲に命が宿ったもの。金属の一部が錆びて腐化し、剥がれ落ちそうになると執念でそれを両手に変えて壁から飛び出す。鉄分が必要なため、一度に大量に血液を摂取できる大型動物や人を襲う。小さい体を活かし、気付かれないように獲物の後ろから近づき勢いよく首を狙って刺す。放っておくと知らぬ間に致死量の血を吸われる。体をひっくり返して敢えて獲物が踏みやすいように体勢を維持してるものや、徒党を組んで大量で待ち構えてるものなど単体では弱く、簡単な罠のようでありながら残る体力が微妙な時に必ず現れる確信犯的なモンスターである。また毒を針の先端に塗って標的を暗殺する際に使われたりもするが気まぐれな性格なため任務を遂行しないままどこかに行ってしまったりもする。頭部は盾の役割も成すため、狙うなら顔から下でないと意味がない。カラフルな頭部を持つものは、その分防御力は下がるが攻撃魔法を操る魔力を持つものが多い。
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No.675 サクラスライム
ある季節に短い時にだけ咲き、刹那に散る花の儚さと美しさ。とある国では花見と称しそれが満開になると大勢で酒を飲み、大声で笑い合う宴があちらこちらで行われる。終わった後その辺りに住む隠れていたスライム達も人間の真似をして残った酒を飲み、宴を始める。かき集めた酒の残りだけでスライム達が酔うのには十分。体内のほとんどが水分である青い体は酔いで赤らんだ体に散って積もったピンク色の花びらが張り付きいつの間にか体内に吸収、ベロンベロンに。期間限定で見かけるスライムの誕生である。可愛い姿と一定期間しか見れないレア中のレア感から一目見ようと人は血眼になって探すが、当のスライムは酔ってその姿になった後悔からくる恥ずかしさと二日酔いならぬ十日酔いから滅多に現れる事はない。花の時期が過ぎ、酔いも覚めると頭の花もなくなり元の青いスライムに戻るが記憶がないらしく、二重人格の状態。倒した際に得られる経験値が通常のスライムと違うことでようやく発覚するらしいが、よほど意識してなければ誰もピンクのスライムだったとは気づかない。
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No.676 マグマール
地図上に載っていない、ランディア火山。その地形もさることながら、まだ未熟な魔物達がその高温の場所で夜な夜な汗を流し体を鍛えたり、そうかと思えば違う場所ではただでさえ危険な悪魔が更にキケンなクスリを使いパリピとなって騒いで踊り明かす、行けたとしても近づきたくない場所トップ3に入るであろう。騒ぎの声はうるさく、その火山の麓(といってもそこもどの場所か解明されていない)では騒音が問題となっている。そこに侵入者が近づくものなら遊んでー!構ってー!と次々飛び出す炎の子供たち。個体は大小様々だが一つ目を持ち手足もあるのだという。水を得た魚、もとい炎を得たマグマの如く炎を吐き、火の呪文で先手必勝で攻めてくる。その火山自体魔物に抑圧されているため化学組成も特別で冷却固化されるのも早く、ひとしきり遊ぶと火成岩となる前に生命もなくなり色もガラリと変わる。
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No.677 ウマノホネ
競走馬に魅せられた男の末路。とある一人の若者。ギャンブルとは無縁だったが、先輩に誘われ競馬場へ。何頭もが競い、ある時は予想通り。ある時は意外な結末。賭けるスリルもそうだが駆け抜ける馬が格好良く、足しげく通うように。勝つより負けが増えても、馬が見たい。借金は増えるばかり。返済のために女性相手に夜の世界で働き始める。器量だけは良かったため、客に貢がれても店でナンバーワンになっても稼いだ金は返済ではなく馬に貢ぐ。もう引き返せない。とにかく走る馬が見たい。いや、もう馬になりたい。もはや病的。そんな彼に突然、幸か不幸かチャンスが訪れる。仕事上、酒を煽りすぎて体を壊して若くして命を落とす。願いが通じたのか死ぬ際に奇妙な呪術士と出会い、遂に馬にしてもらった。ただし、ゾンビだが。死んだ、という事実を認めない彼らはホストと馬の骨という奇妙な組み合わせで、好きな女性ができては結婚を願うも相手の両親からは見たまんま「どこの馬の骨かわからん!」と当然ながら猛反対され、ストレスから夜中に通行人を包丁を持って追いかけ回すらしい。恐ろしいがご安心を。いわゆる都市伝説の一つである。
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No.678 人食いトンネル
土砂崩れで通行禁止になった区間、または鉄道が廃線となりそのまま放置されているトンネル。たくさんの労働者の命を犠牲にしてまで作られたトンネルは今ではコウモリも逃げ出す心霊スポットである。元々周囲に人家はなく、寂れた場所であるからこそ前後を繋ぐ重要な道であるが、使われなくなると草木は伸び放題、その自然に還る早さに驚かされる。そこに行くまでに岩や土砂、木々が行く手を阻むがこの隧道の周りだけは違う。草木は毛が生える程度、現役さながらの姿を保つのが不気味。心臓の弱い者は昼でも近寄らない方がいい。その一帯からは重苦しい寒さを感じ、坑内からは生物の息吹の欠片さえ感じないその場所にテレビ番組の取材班や、面白半分に近付く若者どもは地を這うほどの大きな舌でペロッと飲み込まれ、たくさんいる霊の一人にされてしまうのだ。トンネル自体が生きている、または恐いのではない。半端ない数の霊魂が生者の熱量を感知し根こそぎ体から脳から力を奪い、記憶までも曖昧にするのだ。トンネルを抜けた先は果たしてどうなっているのだろう。良いイメージは微塵も感じられないが・・・
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No.679 おっさんの痰(たん)
道を歩いていると、どこからともなく「カァーッ!ペッ。」という聞いてて不快な音とともに道端に痰を吐き捨てる人。歩いてる目の前でその光景を見ようものなら、もちろんそこを避け追い越して睨み付けたくなる気持ちになるほど。かと言って他人が吐いた痰を拾い、「落としましたよ。」と手渡しする者はいないであろう。そういえばその痰はどうなるのであろうか?次の日に同じ場所を通っても消えていたり、あんな不快なものを見たのに忘れている事がほとんどではないだろうか。実は人々が寝静まる夜中になると動き出し、吐き捨てた当人の元に向かっているのである。日中は草むらに隠れているため、体は緑色に。ゆっくり、ゆっくり、少しずつだが確実に。吐き出す者はどこででも同じ事をしているであろう。いつの日か部屋に痰の大群が押し掛け、寝ている間にまた口の中へ入ろうとするのである。その目的を邪魔する者には攻撃的になるが、見た目も可愛く目的達成してもらうためにも出会ってもそっとしておいてあげよう。そもそも他人の痰とは関わりたくないであろう。
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No.680 ちょきんダコ
不可思議な生態を持つ軟体動物の一種。餌である貝や甲殻類を頭部にある貯金箱の投入口のような口から摂取する。餌の大きさにより口は小さくも大きくもなり、消化機能が格段に発達しているため頻繁に排泄、栄養の吸収を繰り返す。排泄については長い漏斗から餌を食べてから1~2時間で行い、食べた種類に関わらず金色や銀色に光るコインのような糞を所構わず出す。それを見た漁師が嬉々として袋に詰め、陸に上がったところ乾燥した土のような糞だったという。光の加減でそう見えるのか、と思いきや解剖してみると体内からあらゆる国の金が見つかったという報告もある。お金を貯めるのが趣味らしく頭部の模様は体内に貯めている金のマーク。賢く寿命も長いため動きは遅いが広い海を漂い各国の硬貨を集めていると予想でき、模様があればあるほど価値は高く一攫千金を狙う輩が後を絶たないため、8本の腕はどれも短いが墨の代わりに糞を吐き出しては必死に抵抗している。また縁起物として見る動きもあり、砂地でこのタコを見つけて賽銭箱のように金銭を供えると願いが叶うとも言われている。
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No.681 いぬこうもり
軍用、麻薬探知、警察犬、番犬。警戒心や忠誠心が強い犬種を更に行動範囲を広げるべくコウモリと交配して生み出された種。体長30~40cm、小さすぎず大きすぎないその体は犯罪を防ぐために逃げる犯罪者を飛んで追いかけ一定の効果は残せたが繁殖力が高すぎるうえ、訓練やコミュニケーションが間に合わずみるみるうちに数は激増、洞窟や深い森に集団で住む。昼間は逆さまにぶら下がり休息しているが、何かあれば速い足を活かし助走をつけて一気に遠くまで飛ぶことができる。後ろ足を弱らせないために夕方、部活動のように走って鍛えているのだとか。夜間に行動、視力は弱いが犬の強みである嗅覚は健在で危険を察知する力も餌を見つける力も匂いで判断する。知能は高く麻薬を知り尽くしているからだろうか?縄張りを荒らそうとする敵の脳を混乱させる呪文を巧みに使う。
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