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    No.12戦慄戦慄



    (黄川人)「 オイオイ、よしてくれよ全く 冗談じゃないぜ。」

    「 成り行きとはいえ、僕を神として祀りあげれば朱点童子の運命から封印だってする必要も無くなる。姉さんの根回しには上手くやられたもんだよ。ホンッと……… 」


    (真名姫)「 否定はできないけど、あの昼子ちゃんですもの。そう考えても不思議じゃないものね…。私もちょっと前までは黄川人と同じ朱点側の鬼だったから今でも世のため天界側に仕える抵抗も少なくとも分からなくはないわ。 けど…… 」


    “ 人魚の肉は不死の薬 ” だとか


    (真名姫)
    「 有りもしないデタラメな噂を、最初はまるでみんな信じちゃって、体中モリや槍で突かれた酷い仕打ちは今でもこの古傷は治らないわ…。 」


    (黄川人)「 まさかあの時はそういうキミが裏切るとは僕も驚いたけどね 」


    (真名姫)「 ……ホント。人間の中にも変わった運命に生きるあの子達が現れてから、私もどうしちゃったのかしら。」

    「 辛い境遇にも関わらず 人であって人にあらず、世間の目から遠く離れた世界で人知れず存在してきた彼ら一族は、少なくとも 善人ぶっている人間なんかより余程 純粋に見えたわ。」


    (真名姫)
    「 だけど、…あの子達にかけられてる呪いはあなたの手によるものだと知ってから、彼らを試してみたのよ。

    昼子ちゃんにも随分 いいように利用されてたみたいだったから人間が信じて疑わない光の先がどういうものなのか。」


    (黄川人)「 …それで?どうだった? 」


    (真名姫)「 ……。力になってあげたかった。戦ってみてわかったのよ、この子達 本当に明日だけに生き、必死になって傷付いて、何度も私に挑んで来るから ・・だからある日、何の為に戦ってるの?って彼らに聞いてみたのよ 」


    そしたら


    (黄川人)「 ……。」


    (真名姫)「 自分の生まれてくる子供のため。厳しい境遇に一人でも多く強く生き残れる子孫達へ命を繋ぐために 私との戦いで得られる【神への奉納点】が必要なんですって 」


    「 それを聞いて気が変わったわ…。面白半分な噂を間に受けた連中のエサなんかに黙ってなるよりも、

    あの子達の力相手になってあげてる方が 朱点の鬼になってまで戦う意味も少しはあったんじゃないかと思ったの。」





    (真名姫)「 昼子ちゃんはその狙いをついて、私に一族の力添えになるよう話を持ち掛けてきたわ。【朱点の首輪】から私を解放してくれるってね、もちろん 彼らと戦う事を条件に。」

    「 私はその話を受け入れたわ 」


    「 命儚くとも あの一族は、確かな子孫達の強い悲願の絆で結ばれている… それが他人の深い苦しみさえも真正面から貫いてくる鋼のような強さを兼ね備えて、私たちにはそれが眩しかった 」


    (黄川人)「……… 」




    ─── あの時、


    僕は最後の戦いに敗れ、

    二度と元には戻れない 常闇の永久核に堕ちる途中…


    眩しい光を見た。


    力強い何かに、引き込まれた腕を掴まれたかと思ったら、


    誰かが必死に引き上げてくれたような気がした・・



    “ もう一度、やり直せ ” …って。


    (黄川人)
    「 そんな声が聞こえてきたんだ。」


    (真名姫)「 ーー… 」


    (苦笑する黄川人)

    「 おかしな話だろ、あいつら一族を散々苦しめておいて、もう一度 人生やり直せだなんて、そんな面倒くさい 都合のいいような話…… 」


    「 どれだけお人好しなんだか。ったく.. 」


    おかげでまぶたが重くて
    身体が動けずに安らかに眠らされた。


    穏やかな光だけを肌で感じて…


    (黄川人)「 だからその時、段々と 自分の力が弱まりだしていたことに気付いて目が覚めたら、

    母さんが側で何か優しげに話しかけていたんだ 」



    僕を抱いて……






    ─────過去─────



    (赤子の黄川人) (嬉しそうに笑う)
    「 …、あっ、…あぅ。」


    (お輪)「 ほら、この子誰だか分かる?そう、あの子よ。ありがとう.. これで………。」



    (一族達)「 ─────…、。」



    (黄川人)「 …結果的にあいつらに救われ 母さんにも命を救われた。

    そう思うと姉さんのやり方も少しは協力せざる気も ほんとは嫌だけど 多少はあるさ。…まぁ神なんてガラじゃないんだけどね、自分は 」


    (真名姫)「 いいのよ 黄川人はそれで。嫌いじゃないわ私は。自由奔放な天界の神様あなたも 」

    (黄川人)
    「 自由奔放などころか、おかげで今じゃあの人に散々こき使われてんだから。たまったもんじゃないぜ、神様ってのは 」


    二人で穏やかに話をしている時だった。




    ドンッ……!!(天井)


    (二人)「!?」



    (小石)
    「 カララ……

    ───── ・・・ カツンッ ..。 」


    (黄川人)「 何だ 地震?」




    (真名姫)
    「 最近 このところ洞窟が少し異常なの。あたし達神は下手に地上界まで干渉出来ないから原因は流石にこの奥の社までは手が出せない筈なんだけど 」

    「 晴明ったら 危険な鬼を野放しにしたらしいのよ 」

    (真名姫)
    「 あの昼子ちゃんが地上界に降りた神達に非常警戒を出したもの。…ただの鬼じゃないわ 」


    (黄川人)「 ? へぇ~…。」


    「 ( 警戒…… ね… ) 」


    (黄川人)
    「 ちょいと気になるな、」




    (奥の洞窟で叫び声が聞こえる)

    「 ーーーーーーーーーーーーーーーッ!!! 」


    ビリビリビリ..ッ
           
            ズズウゥン…ッ ‼︎‼︎


    (振動)
    「!!」
    (真名姫)「 …?! これじゃ洞窟を壊し回されたんじゃたまんないわ、晴明ったら。

    ・・心配なのは あの子達よね… 。できればまだ暫くは この辺に近寄らないほうが賢明だと思うんだけど 」

    (黄川人)「 そうは言ってもあいつらはともかく、姉さんの忠告たって僕はわざわざそこまで面倒な戦いはしない主義なんだ。けど、そいつの正体、ちょいとばかし気になるんだよな.. 」


    「 手を貸すわけじゃないけど 百鬼祭りの事だってあるし、少し調べてみるか 」


    (真名姫)「 そうは言ったって相手も危険なんだからあなたも気をつけるのよ黄川人 」


    「 分かってる、そんなヘマはしないさ 」といつもの余裕気な態度で背を向け黄川人は真名姫のいる龍穴の滝を後にした。








    ────────────…



    洞窟の入り口付近で討伐部隊は全員 武器を抜いた


    (当主)「 みんな、準備はいいな? 」


    (頷く全員)



    (当主)「 行くぞっ 」


    【龍穴鯉のぼり】突撃。




    (駆け足)
    ……バタバタバタ!!


    (鬼)「ギッ!?」

    すぐさま群れる鬼達の中、亜乱は一瞬で戦略パターンを見極めた。


    (亜乱)「 ーー… ( 敵前列中心の陣形か、) 当主様っ、俺が先陣をきります!」


    戦闘開始後、ねこ婆の【※武人】
    「 ────。」(※味方単体攻撃力上昇)


    (当主)
    「 陸、まだ前に出るなっ 」


    【ぬる首】「!!」
    (陸)「うわっ!」



    「ガギン…ッ! 」

    案の定、初陣の陸を狙った敵の攻撃から
    あらかじめ 庇う体制をとり、陣形を固めるように陸を後ろに後退させた。



    (当主)「 ッ!」


    「ビュッ!!…ガガッ!!」
    (連続矢で撃破)


    (万里)「※【真名姫】っ!!」


    (津波)「ドドォォオ…ッ!!!」
    (※真名姫… 敵全体 水属性大ダメージ)



    (敵激減)
    「 ーー…!」



      ヒュンッ!
        (薙刀)

    (亜乱)
    「はぁぁぁっっ!!」



    (鬼)「 ─ ──!! ギィイィ..ッ!!」


    敵を完全撃破した。


    (陸)「 ーー. . ? 消えた.. 」


    (亜乱)
    「 当主様、この辺の鬼達はまだ さほど力をつけてる感じはしないです。いくつか この洞窟も枝分かれした道が入りくんでて奥にたどり着けるかどうか… 」


    (当主)「 そうだな、迷宮の道も日に日に変化し続け 道行く者を阻んでる 」



    (何かを取り出した)


    (陸)「 ちちうえ、それは…? 」


    (当主)「 地図だ。以前この場所に来た時、中の構図を途中まで記憶しておいた。どの迷宮も入り口付近までは大体前回と同じ構図になっているが、出航先で入った国によって若干 奥へは変化がある所もある 」


    当主は自ら描いた龍穴洞の地図を描いた巻物を広げた。

    これも討伐部隊を先導するために迷宮の構図を理解し、こまめな記録史を残さねばならなかった。


    (当主)「 ……。」


    しばらくして巻物を閉じると、


    (当主)「 万里、亜乱、二人とも【※黒鏡クロカガミ】を習得しているな?」


    (万里)「 えぇ、使いますか?」


    (亜乱)「 俺も大丈夫です。」


    (当主)「 敵の先手だけは避けたい。陸は【※速鳥ハヤトリ】で各自前もって術をかけておいてくれ」


    ( ※黒鏡は戦闘以外で使うと一定時間必ずこちら側の先制攻撃になる )


    ( ※速鳥 … 迷宮での移動速度が上昇 )


    (三人)「 はい 」


    皆のかけ足がバシャバシャと洞窟に流れる水を弾く。


    そして、


    【清姫大将】「!!」



    白浪シラナミ


    「ズザァァァァァァーーッ!」(敵全体に水属性小ダメージ)


    (陸)「!? うっ!」



    ガボッ..!

    (亜乱)「!!陸っ!」
    (流される体を捕まえる)



    (陸)「 …っ、けほっ…!! 」


    (亜乱)「 大丈夫か?小さい波でも流される力は結構あるから油断するなよ 」


    (陸)「 う…うん、ごめん 」


    (すぐに体制を整え攻撃に入る)


    (万里)「【 ※寝太郎ネタロウ】!!」


    ( ※敵一列行動不能 )

    (亜乱)「!!」



    ザシュッ!

    薙刀の通常攻撃で敵一列が全滅した時だった。


    (コーちん)「 !当主様っ!!あいつ逃げるつもりだよ! 」


    (当主)「 …!? 【※くらら】!」
    ( ※敵単体行動不能 )


    (清姫大将)「 …!?」


    (当主)「 逃がすものか、陸 」


    (陸)「 …ッ!」

    「 ( 狙え ) 」


    (弓矢)
      ギリィ…ッ!



    (陸)「 行けっ!!」





    (矢)
    ─── ── ..ギュンッ!!



    「ズドッ!」

    初めて敵の大将の首を討ち取った。


    (亜乱)「 よしっ 」


    (万里)
    「 ちゃんと訓練の成果が出てるじゃない、陸 」


    (陸)「 うん。 …? 」


    「 ( けど何でだろう…、敵の動きがさっきもゆっくりに見えて最初より的が当てやすかった ) 」


    (陸)「 …?」


    「 ( 違う、術のせいじゃない ) 」


    (万里)「 実戦はね、初陣の頃が一番 経験値が多く成長に当てられるの。一ヶ月もすれば陸も一人前になるのよ」

    (陸)
    「 ーー… (そっか)、そうだったんだ。」


    そして更に奥の方へ進むと、前方に通行止めの柵がある。


    (亜乱)「 ? あれってもしかして 」

    (当主)
    「 鍵だ、コーちん 」


    (コーちん)「 はい、当主様っ 」



    …ガチンッ。

      「ギィィィィィーーーー . . 」



    (四人)「 ………。」


    ここからは当主達も初めてとなる未知の領域だった。


    (当主)
    「 みんな、少しペースを落とすぞ。ここからは慎重に進む 」

    駆け足から通常の歩くペースに変え上流から流れる水に逆らい討伐を進めてゆく。


    (コーちん)「 …? 当主様、気をつけて。前方に少し強い敵がいるよ。陸様の体力に十分気を付けてあげて」

    (当主)
    「…? あれは.. 富士見ヶ原で見かけた奴らだな 」


    奪魂大将ダッコンタイショウ】・【鬼子母キシモ
    (油断してるといずれも攻撃力が高く健康値がすぐに持って行かれる敵になる。)


    当主様は集中攻撃に持っていく方向で
    自分と万里を前列、亜乱と陸を後列に
    指示を出した。

    そしてその戦法は読み通り
    陸を狙っての鬼子母の攻撃を、体力の一番高い万里が前列で自分へとダメージを促した。


    「 ──..! 」
    (鬼子母)「!?」


    (万里)「 ……拳法家の攻撃ってね、強い奴ほど会心の打撃が打ちやすいメリットの効いた職業なのよ!」


    タンッ!
    (鬼子母)「!」

    (万里)「 これでどう!? 」



    (大連撃)「!!!!」

    (万里)「 …ッ‼︎、だあぁぁぁっ!!」



    ドゴォッ!!(会心の蹴り)


    (鬼子母)
    「 ..!? ギャァァァァァァァァアーーーーーーッ!!!!」




    ……………………。



    (亜乱)「【※萌子モエコ】っ!」
    (※味方単体 攻撃力上昇大)


    (当主)「!」
    ヒュンッ!!


    (矢) ──────ィィン…ッ!!

    パンッ!!
    (奪魂大将の首に命中)


    (首)
      ゴロン…。


    敵の大将を倒した。


    (陸)「 !、すごい…今の父さんの矢が神速に光った…? 」




    (亜乱)「 萌子の効果で一時的に攻撃力を強めたんだ。こういう敵の戦力(数にもよる)と味方陣形の場合は、個撃に強い弓使いと拳法家の戦闘力が大いに役立つんだよ。」

    「 俺の薙刀は 多勢派に有効な攻撃力を持ってるけど、個撃となるとあまり期待は出来ないからこういう時、補助役に徹するのが一番良いんだ。」


    (当主)
    「 その内少しずつでいい、今の亜乱や万里がやっているように、戦法の提案には体力の消耗を抑え いかに時間をかけず最短の方法で敵を討ち取れるかお前も戦いの中で意識してみるんだ 」


    (陸)「 はい。」


    その後いくつかの実戦を重ねて
    陸の体力や攻撃力もメキメキと成長した頃だった。



    ..ッ‼︎
    (???)
    ウォォォォォォオオーーーーーーーーーーッ!!!!!」






    ズン… ッ‼︎



    (当主)「!?」

    (万里)「 ?!な、 何? 」



    ───..
       ビリビリ ビリッ‼︎‼︎

    (コーちん)「 !、ひゃうッ⁉︎ 痛い痛いッ!!み・・耳…っ!」


    (亜乱)「何だっ」








    ズズズズズ…。



    「 ーー…ビシィ!!
    ビシビシ‼︎…ッ‼︎ 」(亀裂)

    (陸)
    「!!、周りの岩壁がっ!? 」



    (???)
    「 ────────────────────────!!!!」



    突如、洞窟の奥から耳を突き刺すような超音波を発した叫びが当主達を襲った。



    ドドドドド…ッ!!!
    (次第に岩が崩れだす)


    (亜乱)
    「 コーちん!何なんだっ このバケモノじみた叫び声は!? 」


    (コーちん)「 分かんないよ!あっしだってこんな声初めて聞いた……うぎゃあ!!」


    (当主)「 コーちん、耳を塞げ!コイツはただの音じゃない 」

    (万里)
    「 …!?当主様っ!周りの鬼達が…っ!!」












    (殺気)
    ザワッ…。



    【ドクロ大将】「 ギッ…!?」


    【山姥】
    「ヒィィィッ…!!」

    【化け猫大将・ぬぼうカニ】「!!」


    (とてつもない殺気にあてられみんな一瞬で消滅する)


    (当主)
    「 ……、 ( この異常さは… ) 」



    “ ドクンッ! ”


    (陸)「!!」


    (心臓)
      …ドクッ…ドクッ……ドクッ…。




    ─ ────── ..。


    冷たい冷気の様な気配が周りの空気を凍らせた。


    (亜乱)
    「 …!何か来る…っ!!」



    ドズンッ!


    (???)「 …、ブツブツブツ..。」

    (四人)「!?」



    (???) 「 …… 」


    「 ヴグ ヴヴゥゥ…。」





    ゾクッ..!

    その瞬間、全員がただならぬ殺気を感じ取った。明らかに今までの戦ってきたことのないケタ違いのレベルのバケモノに遭遇し、下手に動けないでいた。


    (万里)「 な…何よ、コイツ…。」


    (コーちん)「 あ…あっ……。ゴメン!当主様っ!! 」




    まほろば Link Message Mute
    2022/03/20 23:45:16

    No.12

    更新しました🙇‍♀️
    No.12【戦慄】です。

    (更新後、告知は再度上げ直しはしませんのでご了承下さい)

    #版権 #二次創作
    #俺の屍を越えてゆけ #俺屍2
    #和風

    ギャレリアでは初ですが、過去版権作品になります。

    実際やってみるととても奥が深いです。
    彼らは想像を絶する儚くも過酷な運命の中で短い命を子孫へと繋ぎ、宿命に抗って生きる一つのドラマだったり、人が生まれて死ぬまでの一生を親として子供の立派な成長を見守る、あるいは見せられていくような作品。

    主人公が入れ替わりに次々と死んでしまうという当時、ゲーム史上でも今までに無かった驚きのシステムだったり、
    プレイヤーの作る子孫育成オリジナル個性に注目を置いた本作ゲーム、俺の屍を越えてゆけ。(俺屍2) 初作から私もたちまち、この作品の大ファンになったゲームです。

    そんな憧れを一族史で印象が最も強かった我が家の俺屍家、当主様達を本のお話に再現した世界だと感じて頂けたらいいなと思います。

    ⚠️【ご注意】⚠️
    今回の舞台は、最新作2の俺屍ということでお話をしていますが、
    初めて俺屍作品に触れて頂ける方にも簡潔に前作ゲームのいきさつを少しだけ作品中に1のシナリオと、2の、両方のゲーム本編ストーリーに沿いながらオリジナルアレンジを織り混ぜて今回お話させて頂いてます。

    その為、一部の中で大きなネタバレを多く含んでいます。なので今後、俺屍ゲーム両方1、2をplayしてみたいかも、やるぞ!と考えてる予定な方で、【ネタバレ絶対NG】な方はくれぐれも読まないように💦

    閲覧は自己責任でお願い致します。


    (そしてこちらは、俺屍2の作品を簡潔に知りたい方はぜひ) アニメなので見応え楽しめます

    【俺屍2 アニメトレーラー】
    https://youtu.be/kgtWga7Myqw

    【オープニングアニメムービー】
    https://youtu.be/hRJTvrLp8jw

    【俺屍2オープニング主題歌】
    https://youtu.be/3pmyAIn9PJI

    【ゲーム本作紹介】
    https://youtu.be/ta0ZUyEYhWw

    https://youtu.be/vlXcrqiyQ3s

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    • 2私がいちばん 誰よりもあなたの事を
      好きだって 想う気持ちが一番だって思っていたのに、

      でも…


      本当は それ以上に貴方のほうが ずっと

      こんなにも 近くで私のことを大切に想っていたなんて・・


      今までそんな素振りも、
      見せてくれなかったくせに。

      私に 大好きよって 言わせてくれない


      愛してる。って


      ずるいわよ 風馬なんて




      ~風人の恋愛~

      ( 男性が女性の前で髪を解くのは特別な意味を持ちます。)

      風人の女性は、慕っている男性に求婚した場合、その男性が結っている自分の髪の毛を解いたらお互い両思いとして成立します。
      そして相手の男性の髪を女性が結い直す事で
      求婚の契りと言われる決まりを、祝言の前に守ることが、夫婦になる前の習わしなのです。

      #オリキャラ
      #創作
      #和風
      #恋愛
      まほろば
    • 賑やかなイラストに(笑)
      版権いじってのオリキャラごちゃまぜコラボ。

      ようこそ☆格安地球ツアーへFLY AWAY!
      『HEAVEN』/ HIM

      ピンポーン♪

      この曲を聴いた人は、《 MOT安心!地球旅行 》へまもなくFLY AWAY致しま~す!
      お客様へ ご乗車の際はシートベルト装着をお忘れなく、しっかりとお願い致します。
      さぁ、準備はいいですかー!
      ハチャメチャなルートはいつでもfreedom!で素敵な旅をお楽しみ下さい。

      公式アニメ、年数だいぶ経ってるし今こそ再放送見たいです!



      『Everlasting loop』/ Supersonic Float

      もう一つの創作。
      歌詞をよく聴いてて“ 僕だけの宇宙(世界)にはならない“
      っていうフレーズも似合いそうだなぁ。
      私の中にある風太って、話の中では落ち込む場面や姿は実は似合わない男の子で、どっちかっていうと自分のペースでどんどん周りを良い方へ巻き込んでいっちゃうのが風太なんだなぁって時々自分も影響受けて話を書いてて思っちゃうことあります。

      風太自身、彼の柔軟さを感じさせる性格が風の力に作用して悪い事も自分のペースに誘うように巻き込んで状況をひっくり返しちゃう。とんでもない主人公だとすれば、歌や曲はある意味、私にとっては(風太なんですが) 作品を一番表現出来るもうひとつの欠かすことの出来ないエンターテイメント、アニソンは創作力に直結するなと思いました。
      もちろんアニメだけでなく音楽自体が良い影響をくれるものだと思ってます。

      それで
      ” 君を待つ四次元の未来から “

      来ちゃいましたw
      版権(アニメ)現実(実は私//)架空(風太達)の本来ならあり得なさすぎるカオスが四次元創作という形で会えた気がします(笑)
      同じ絵を描く人でも自分自身を登場させるの無理。とか抵抗あっても、あるときこういう創作、見ただけで誰かにしても自分にしてもその時、その瞬間、あぁ〜なんだかこういうのもいいな。って描いた物語に自分が参加出来てるような夢に浸れる遊びも実はあっても良いんじゃないかなってホントは思います。

      #版権
      #YAT安心宇宙旅行
      #ニャッキー
      #オリキャラ
      #コラボ
      まほろば
    • 一日遅れですが
      早朝の畑仕事から。。

      聴いてたんですが、
      男性の方で歌ってる情景がまた良い曲ですね。
      リアルでも昨日は、仕事帰り街インタビューで思い思い、それぞれの本音を言ってましたね。
      うちの風馬と詩織もこんなだろうなって筆を取ってみました。

      【君の中の永遠】/ 井上武英

      #オリキャラ
      #創作
      #和風
      #CP
      #いい夫婦の日
      まほろば
    • 落書き京ちゃん。(京四郎)
      みんなより二つ年上で、京四郎だけど風太はたまに京て呼んだり、刹那とかは京ちゃんて呼ぶ事が多い。

      国にいた頃は、育ての親、朔夜に女形役者を仕込まれ育ってきた京ちゃん。
      普段もそんな慎ましげな振る舞い男子と思いきや素はこんなノリ(笑)。明るくて賭け事好き
      で、何も知らない野郎は性別知っちゃった時、こうして男心を傷付けられていくこと星の数。
      普段の旅路は髪が邪魔にならないよう一つに縛ってますが、ひとたび舞うと藤波の君(女)になります。(因みに声も)
      育て親のプロ仕込み… 恐るべし

      いつか旅路姿の京ちゃん描いてみたいです。


      作業曲
      【Ctrl C】/ KOHTA YAMAMOTO feat. Shun Ikegai

      【Lost Boy】/ SEAMO

      二つとも大のお気に入り好きな曲です。


      #オリキャラ
      #創作
      #少年
      #和風
      まほろば
    • #オリキャラ
      #和風
      #創作

      小説の制作段階での挿絵用にです。
      ID取得の為、仮として載せてます。(取得して削除したらやっぱり消えるんだ…💧)
      ギャレリア挿絵載せるのに手間がいるぅぅっ💦
      小説部門で新しいシリーズを作成しましたので
      詳細よければイラストの閲覧もそちらの方へ是非🙇‍♀️ …………後ほどUPします💦💦
      まほろば
    • 2風馬は草食ってわけではないけど、包容力の方があって、その分 詩織からグイッと求婚する二人の恋愛ストーリーも華が咲くなぁって。
      でもなんだかんだで詩織へのリード感、バランスをとってる部分は隠された男の部分も出てます。

      #オリキャラ
      #創作
      #和風
      #恋愛
      まほろば
    • 昨日久しぶりに賑やかな雰囲気で風太が夢に出てきました。
      まぁわちゃわちゃと大勢の、なんと中学生の子(全員男子)達が出てたんですが、みんな遊びで走り回ってましたよ。
      ラグビーとは実際夢に出てきたのは本物と全く違う雰囲気でしたが、初めはそのボールを持ってた風太に飛びかかってきたり動きを止めにみんなが襲い掛かるという流れだったんですが
      夢というのは決まってよく分からない展開に。。(笑)


      というのも、途中からもはや鬼ごっこに変わってました。。。
      風太は楽しそうに生き生きしてたんですよ。跳んじゃ擦り抜けてはかわして。
      みんな捕まらなさ過ぎてぜぃぜい息を切らして脱落者が出ちゃう始末。(あっ、逃げ上手の若様だ!)
      「ホント、お前捕まんねぇーな!」ってみんなでクレームつけて(笑) 走る系は厳しいね。

      現代っ子男子とそんな風太の愉快な夢映像が見られました。

      【風をきって】/Sexy Zone


      #オリキャラ
      #和風
      #夢の話
      #アナログ
      まほろば
    • 夢を信じて記憶の中の回想絵に描く飛羽人は、たった一つ、徳永英明さんのこの曲の中でずっと長い距離を旅して歩いているイメージの人で、生い立ちが普通の人生じゃないので、特別な思入れもあり、旅人をしている飛羽人は描いてる時なんか一番好きです。

      #オリキャラ #創作 #和風 #少年
      まほろば
    • 新作のお知らせ以下のリンクサイトで新作を上げました。
      ユーザー登録されてる方もしていらっしゃらない方もいつでも物語を読めますのでどうぞお気軽にお越しください。

      https://novel.daysneo.com/sp/works/81ce4a469477a0a999defb6bcc0a13da.html


      https://novelup.plus/story/535720253


      (表紙画像のみ)
      #Al生成  #オリジナル
      まほろば
    • 記録まとめ1全体のイメージを掴むためのプロットやピンポイントに制作していってるものをバラバラに綴った記録書になります。

      #オリジナル
      #オリキャラ
      #創作
      #和風
      #少年
      まほろば
    • 玉串もうすぐ公開予定の新作のお話。
      玉串は主人公ではありませんが、この人に関係する主人公のお話です。
      作品は公開しましたら、またお知らせします。

      玉串は室町時代に生きた鬼で、人間の医者をしながら京で働いている人物です。
      ところが、主人公と出会う数年前、人間の医者を喰い殺した過去があり、人の血を口にした事で次第に妖力を失っていく病気【鬼落ち】という不治の病を患い、余命いくばくもない死の宣告を抱えてしまうことに。
      新作ではその主人公が玉串の病を救う方法を探すため、仕事先での人との繋がりからある一つの方法を見つけ出すことに。

      っていう風な大まかなあらすじなんですが今回、簡単なイラストに起こしてみました。

      玉串は風馬より先にオリキャラデザインとして生まれたお話自体も大先輩です。
      死んでしまったということからキャラも気に入っていたこともあり、当時のお話をその後、彼の面影を一部そのまま別物語の人物として長く使えるように引き継がれていったオリキャラが風馬だったというわけです。雰囲気が似ているのはそのせいです。
      ですが、あれから十何年… 玉串で再びまた、新たな読み切りを書ける機会が偶然にも巡ってきたので嬉しいなと。思い出深かった当時の前作を振り返りながら、今回は違う展開で新たな短編を出しますので、興味があったら是非、読んでもらえたら嬉しいです。

      #オリジナル
      #創作
      #和風

      作業BGM
      【絆】/ 北乃きい
      まほろば
    • 5◆◇新作のお知らせです◆◇
      コンテスト用の短編になります。

      公開リンクはこちらから。↓
      https://novelup.plus/story/183067117

      拙作ですが、物語に興味があれば
      読んで頂けたら嬉しいです!

      是非、どなたでも閲覧 心よりお待ちしてます。

      #オリジナル
      #創作
      #和風
      まほろば
    • 2今回は綾女ですね。
      京四郎の母親になります。
      キャラの詳細は資料と一緒に記録まとめ1の風人制作書の方に追加しておきます。
      結構強い方なんだなぁ。あと二人いるんだけど(笑)源座さん以外に。

      #オリキャラ
      #創作 #和風 #女性
      まほろば
    • 仮投稿用風太の仲間の一人をご紹介です。
      詳細は、風人制作書より閲覧どうぞ。

      挿絵を貼るためにこちらは仮投稿になります。
      まほろば
    • 【風人】〜十二月の里〜【あらすじ】

      風人の里に暮らす詩織は、子供の頃から年上の風馬に想いを寄せ、三月や祐之介達と幼馴染みとして一緒に里で遊んでいた。
      そんな月日は経ち、大人になった二人は両思いとなり、少々お節介な三月、祐之介二人に見守られ風馬と幸せな関係を築いていくが…
      ある日、風馬が詩織の気持ちを驚かせてしまう事件が発生した。
      … 一体、何故??
      ホットラブコメディな二人の12月を描いたショートストーリー。


      ※当作品は表紙画のみAI生成ツールを使用していることをお知らせします。
      ご了承下さい。


      #オリジナル
      #創作
      #和風
      #恋愛
      まほろば
    • 7風太達の本編のお話をプロットから分かりやすく物語を図にまとめてみました。
      まだ途中のため随時、作成しましたらまた追加します。
      #創作
      #オリジナル
      #オリキャラ
      #プロット作成
      まほろば
    • 風太のほのぼの劇場詩でもない日記でもない
      ただ、

      ” いつも何度でも ”


      この三兄弟が とても好き。


      #オリジナル #創作
      #和風 #兄弟
      まほろば
    • 21まとめ17掲載していた絵の方がだいぶ溜まりましたので
      定期的まとめにしました。


      ※こちらは以前、過去にいいねを頂いた作品なども含めて再度纏め直していますので、ハートは不要です☺️(頂いたお礼を兼ね閲覧して下さりありがとう御座います🙇‍♀️)


      #オリキャラ #創作
      #過去絵を晒す #和風
      まほろば
    • 18まとめ⑩保存用まとめ最後になります。
      こちらは他所で交流お世話になった方々との掲載可能の作品になります。

      ここまで閲覧お付き合い下さり、有難う御座いました🙇‍♀️

      引き続き、俺屍の続きにご期待下さいませ。
      (公開待ち時間には風太たちの過去イラを是非、お楽しみ頂けましたら幸いです。)

      #他所様家
      #オリキャラ
      #創作
      #過去絵を晒す
      #少年
      #女の子
      #版権
      まほろば
    • 17ほぼ単体人物まとめずっとスマホに保管してきた過去作品の容量の空きが残り厳しくなってきたので一旦、整理のため保存用にギャレリアへ少しずつ移してます。
      作品はそれぞれの部門に分けて纏めました。

      ※こちらは一度、過去にハートを頂いた作品なども含めて再度纏め直していますので、いいねは不要です☺️(頂いたお礼を兼ね閲覧して下さりありがとう御座います🙇‍♀️)
      引き続き、過去作品をお楽しみ下さいませ。

      #オリキャラ #創作 #過去絵を晒す
      #和風 #少年 #女の子

      ※先程、画像サイズの関係か乱雑なボヤけが入り、見づらいことになってましたので何度かテスト投稿したりご迷惑おかけします。
      まほろば
    • 17まとめ④ずっとスマホに保管してきた過去作品の容量の空きが残り厳しくなってきたので一旦、整理のため保存用にギャレリアへ少しずつ移してます。
      作品はそれぞれの部門に分けて纏めました。

      ※こちらは以前、過去にハートを頂いた作品なども含めて再度纏め直していますので、いいねは不要です☺️(頂いたお礼を兼ね閲覧して下さりありがとう御座います🙇‍♀️)
      引き続き、過去作品をお楽しみ下さいませ。

      #オリキャラ #創作 #過去絵を晒す
      #和風 #少年 #女の子

      ※先程、画像サイズの関係か乱雑なボヤけが入り、見づらいことになってましたので何度かテスト投稿したりご迷惑おかけします。
      まほろば
    • 17まとめ⑤ずっとスマホに保管してきた過去作品の容量の空きが残り厳しくなってきたので一旦、整理のため保存用にギャレリアへ少しずつ移してます。
      作品はそれぞれの部門に分けて纏めました。

      ※こちらは以前、過去にハートを頂いた作品なども含めて再度纏め直していますので、いいねは不要です☺️(頂いたお礼を兼ね閲覧して下さりありがとう御座います🙇‍♀️)
      引き続き、過去作品をお楽しみ下さいませ。

      #オリキャラ #創作 #過去絵を晒す
      #和風 #少年 #女の子

      ※先程、画像サイズの関係か乱雑なボヤけが入り、見づらいことになってましたので何度かテスト投稿したりご迷惑おかけします。
      まほろば
    • No.⑨お待たせ致しました🙇‍♀️
      更新No.⑨【祭具の罠】になります。
          
      お楽しみください。

      (更新後、告知は再度上げ直しはしませんのでご了承下さい)

      #版権 #二次創作
      #俺の屍を越えてゆけ #俺屍2
      #和風

      ギャレリアでは初ですが、過去版権作品になります。

      実際やってみるととても奥が深いです。
      彼らは想像を絶する儚くも過酷な運命の中で短い命を子孫へと繋ぎ、宿命に抗って生きる一つのドラマだったり、人が生まれて死ぬまでの一生を親として子供の立派な成長を見守る、あるいは見せられていくような作品。

      主人公が入れ替わりに次々と死んでしまうという当時、ゲーム史上でも今までに無かった驚きのシステムだったり、
      プレイヤーの作る子孫育成オリジナル個性に注目を置いた本作ゲーム、俺の屍を越えてゆけ。(俺屍2) 初作から私もたちまち、この作品の大ファンになったゲームです。

      そんな憧れを一族史で印象が最も強かった我が家の俺屍家、当主様達を本のお話に再現した世界だと感じて頂けたらいいなと思います。

      ⚠️【ご注意】⚠️
      今回の舞台は、最新作2の俺屍ということでお話をしていますが、
      初めて俺屍作品に触れて頂ける方にも簡潔に前作ゲームのいきさつを少しだけ作品中に1のシナリオと、2の、両方のゲーム本編ストーリーに沿いながらオリジナルアレンジを織り混ぜて今回お話させて頂いてます。

      その為、一部の中で大きなネタバレを多く含んでいます。なので今後、俺屍ゲーム両方1、2をplayしてみたいかも、やるぞ!と考えてる予定な方で、【ネタバレ絶対NG】な方はくれぐれも読まないように💦

      閲覧は自己責任でお願い致します。


      (そしてこちらは、俺屍2の作品を簡潔に知りたい方はぜひ) アニメなので見応え楽しめます

      【俺屍2 アニメトレーラー】
      https://youtu.be/kgtWga7Myqw

      【オープニングアニメムービー】
      https://youtu.be/hRJTvrLp8jw

      【俺屍2オープニング主題歌】
      https://youtu.be/3pmyAIn9PJI

      【ゲーム本作紹介】
      https://youtu.be/ta0ZUyEYhWw

      https://youtu.be/vlXcrqiyQ3s
      まほろば
    • No.⑦ギャレリアにも今年で成人を迎える、迎えられた方もおめでとう御座います🍶㊗️


      更新 第七部、
      【安息】になります🙇‍♀️

      #版権 #二次創作
      #俺の屍を越えてゆけ #俺屍2
      #和風

      ギャレリアでは初ですが、過去版権作品になります。

      実際やってみるととても奥が深いです。
      彼らは想像を絶する儚くも過酷な運命の中で短い命を子孫へと繋ぎ、宿命に抗って生きる一つのドラマだったり、人が生まれて死ぬまでの一生を親として子供の立派な成長を見守る、あるいは見せられていくような作品。

      主人公が入れ替わりに次々と死んでしまうという当時、ゲーム史上でも今までに無かった驚きのシステムだったり、
      プレイヤーの作る子孫育成オリジナル個性に注目を置いた本作ゲーム、俺の屍を越えてゆけ。(俺屍2) 初作から私もたちまち、この作品の大ファンになったゲームです。

      そんな憧れを一族史で印象が最も強かった我が家の俺屍家、当主様達を本のお話に再現した世界だと感じて頂けたらいいなと思います。

      ⚠️【ご注意】⚠️
      今回の舞台は、最新作2の俺屍ということでお話をしていますが、
      初めて俺屍作品に触れて頂ける方にも簡潔に前作ゲームのいきさつを少しだけ作品中に1のシナリオと、2の、両方のゲーム本編ストーリーに沿いながらオリジナルアレンジを織り混ぜて今回お話させて頂いてます。

      その為、一部の中で大きなネタバレを多く含んでいます。なので今後、俺屍ゲーム両方1、2をplayしてみたいかも、やるぞ!と考えてる予定な方で、【ネタバレ絶対NG】な方はくれぐれも読まないように💦

      閲覧は自己責任でお願い致します。


      (そしてこちらは、俺屍2の作品を簡潔に知りたい方はぜひ) アニメなので見応え楽しめます

      【俺屍2 アニメトレーラー】
      https://youtu.be/kgtWga7Myqw

      【オープニングアニメムービー】
      https://youtu.be/hRJTvrLp8jw

      【俺屍2オープニング主題歌】
      https://youtu.be/3pmyAIn9PJI

      【ゲーム本作紹介】
      https://youtu.be/ta0ZUyEYhWw

      https://youtu.be/vlXcrqiyQ3s
      まほろば
    • 20まとめ⑧ずっとスマホに保管してきた過去作品の容量の空きが残り厳しくなってきたので一旦、整理のため保存用にギャレリアへ少しずつ移してます。
      作品はそれぞれの部門に分けて纏めました。

      ※こちらは以前、過去にハートを頂いた作品なども含めて再度纏め直していますので、いいねは不要です☺️(頂いたお礼を兼ね閲覧して下さりありがとう御座います🙇‍♀️)
      引き続き、過去作品をお楽しみ下さいませ。

      #オリキャラ #創作 #過去絵を晒す
      #和風 #少年 #女の子

      ※先程、画像サイズの関係か乱雑なボヤけが入り、見づらいことになってましたので何度かテスト投稿したりご迷惑おかけします。
      まほろば
    • 17まとめ③ずっとスマホに保管してきた過去作品の容量の空きが残り厳しくなってきたので一旦、整理のため保存用にギャレリアへ少しずつ移してます。
      作品はそれぞれの部門に分けて纏めました。

      ※こちらは一度、過去にハートを頂いた作品なども含めて再度纏め直していますので、いいねは不要です☺️(頂いたお礼を兼ね閲覧して下さりありがとう御座います🙇‍♀️)
      引き続き、過去作品をお楽しみ下さいませ。

      #オリキャラ #創作 #過去絵を晒す
      #和風 #少年 #女の子

      ※先程、画像サイズの関係か乱雑なボヤけが入り、見づらいことになってましたので何度かテスト投稿したりご迷惑おかけします。
      まほろば
    • 19まとめ②ずっとスマホに保管してきた過去作品の容量の空きが残り厳しくなってきたので一旦、整理のため保存用にギャレリアへ少しずつ移してます。
      作品はそれぞれの部門に分けて纏めました。

      ※こちらは一度、過去にハートを頂いた作品なども含めて再度纏め直していますので、いいねは不要です☺️(頂いたお礼を兼ね閲覧して下さりありがとう御座います🙇‍♀️)
      引き続き、過去作品をお楽しみ下さいませ。

      #オリキャラ #創作 #過去絵を晒す
      #和風 #少年 #女の子

      ※先程、画像サイズの関係か乱雑なボヤけが入り、見づらいことになってましたので何度かテスト投稿したりご迷惑おかけします。
      まほろば
    • 17まとめ⑨ずっとスマホに保管してきた過去作品の容量の空きが残り厳しくなってきたので一旦、整理のため保存用にギャレリアへ少しずつ移してます。
      作品はそれぞれの部門に分けて纏めました。

      ※こちらは以前、過去にハートを頂いた作品なども含めて再度纏め直していますので、いいねは不要です☺️(頂いたお礼を兼ね閲覧して下さりありがとう御座います🙇‍♀️)
      引き続き、過去作品をお楽しみ下さいませ。

      #オリキャラ #創作 #過去絵を晒す
      #版権 (銀牙) (ライブ・ア・ライブ)
      #和風 #少年 #女の子

      ※先程、画像サイズの関係か乱雑なボヤけが入り、見づらいことになってましたので何度かテスト投稿したりご迷惑おかけします。
      まほろば
    • 18まとめ⑥ずっとスマホに保管してきた過去作品の容量の空きが残り厳しくなってきたので一旦、整理のため保存用にギャレリアへ少しずつ移してます。
      作品はそれぞれの部門に分けて纏めました。

      ※こちらは以前、過去にハートを頂いた作品なども含めて再度纏め直していますので、いいねは不要です☺️(頂いたお礼を兼ね閲覧して下さりありがとう御座います🙇‍♀️)

      今日は一旦ここまで作業を切り上げて
      また明日にでも続きをまとめたいと思います。
      自分も振り返りながら悲鳴だったり直視出来なかったり。。(笑)
      そう言いながらも、なんやかんや楽しめました◎
      ではでは♪

      #オリキャラ #創作 #過去絵を晒す
      #和風 #少年 #女の子
      まほろば
    • No.⑩お待たせ致しました🙇‍♀️
      No.⑩【父子】公開です。

      (更新後、告知は再度上げ直しはしませんのでご了承下さい)

      #版権 #二次創作
      #俺の屍を越えてゆけ #俺屍2
      #和風

      ギャレリアでは初ですが、過去版権作品になります。

      実際やってみるととても奥が深いです。
      彼らは想像を絶する儚くも過酷な運命の中で短い命を子孫へと繋ぎ、宿命に抗って生きる一つのドラマだったり、人が生まれて死ぬまでの一生を親として子供の立派な成長を見守る、あるいは見せられていくような作品。

      主人公が入れ替わりに次々と死んでしまうという当時、ゲーム史上でも今までに無かった驚きのシステムだったり、
      プレイヤーの作る子孫育成オリジナル個性に注目を置いた本作ゲーム、俺の屍を越えてゆけ。(俺屍2) 初作から私もたちまち、この作品の大ファンになったゲームです。

      そんな憧れを一族史で印象が最も強かった我が家の俺屍家、当主様達を本のお話に再現した世界だと感じて頂けたらいいなと思います。

      ⚠️【ご注意】⚠️
      今回の舞台は、最新作2の俺屍ということでお話をしていますが、
      初めて俺屍作品に触れて頂ける方にも簡潔に前作ゲームのいきさつを少しだけ作品中に1のシナリオと、2の、両方のゲーム本編ストーリーに沿いながらオリジナルアレンジを織り混ぜて今回お話させて頂いてます。

      その為、一部の中で大きなネタバレを多く含んでいます。なので今後、俺屍ゲーム両方1、2をplayしてみたいかも、やるぞ!と考えてる予定な方で、【ネタバレ絶対NG】な方はくれぐれも読まないように💦

      閲覧は自己責任でお願い致します。


      (そしてこちらは、俺屍2の作品を簡潔に知りたい方はぜひ) アニメなので見応え楽しめます

      【俺屍2 アニメトレーラー】
      https://youtu.be/kgtWga7Myqw

      【オープニングアニメムービー】
      https://youtu.be/hRJTvrLp8jw

      【俺屍2オープニング主題歌】
      https://youtu.be/3pmyAIn9PJI

      【ゲーム本作紹介】
      https://youtu.be/ta0ZUyEYhWw

      https://youtu.be/vlXcrqiyQ3s
      まほろば
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