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素足
スマホの時代はおわり、コンタクトレンズ端末が主流となりつつある。
コンタクトレンズ端末の利点は持ち運びの手軽さであり、いったん装着すれば、視覚的情報を“目で”ダイレクトに読み取れる。
加えて、充電はソーラー式を採用しており、電気代もかからない。
この端末で、世界的大ヒット中のネットゲームが、ボクもハマりにハマっている『光vs闇』だ。
『光vs 闇』は初期登録の際、光チームか闇チームを選択するところからはじまる。
あとのルールは単純明快で、バトルを行い“魂”を奪い合う。
対戦は個々であるが、決着は光チームと闇チームの総合魂数で決まるため、これはチーム対抗戦でもある。
対戦形式は、言ってしまえばジャンケン。
「火」「水」「風」の中から攻撃方法を選ぶ。
「火」は「風」に勝ち「水」に負け、
「水」は「火」に勝ち「風」に負け、
「風」は「水」に勝ち「火」に負ける。
互いに同じ手を出した時は、ルーレットにより勝者が決まる。
ルーレットは、日中(午前6時~午後6時)は光チーム、夜間(午後6時~午前6時)は闇チームが有利に勝てるプログラムが施されており、バトルする時間帯も重要な要素となる。
持っている魂が、全て無くなればゲームオーバー。
魂は、広告を見て一定以上のポイントを貯めるか、課金による現金購入にて補充できる。
しかしボク的には、なるべく課金は避けたい。
広告も、同じ内容ばかりで見飽きた。
だから、なるべく“魂を失わないような戦い”をする必要があるのだ。
このゲームには、悪意をも感じる裏技が存在した。
それが、“不意討ち”だ。
不意討ちは、対戦相手に気がつかれないように接近し、不意に相手を叩き切る、というサムライ道に反する邪道技。
ボクは、足音も立てぬように“素足”でこっそり近づき、不意討ちを狙う……。
〈解説〉
今回は、ネットゲームのお話です。
あたし自身、ネットゲームはプレイしないのですが、こんな感じのゲームがあったら楽しいかなと想像し、考えました。
動画で時折入る黒い画面は、「闇」を表しています(←完全に後付だけど😅)。
動画は、計3枚のリピートです。
作りはじめは、炎と魂だけ動かす予定でした。
のちに少年の髪や衣服をはためかせることを思いつき、追加作画。
ボリュームある内容になったと思います。
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松橋まいのまいの
チェストパス
コンビニ帰り、「ヤーコ、バスケやろうぜ!」、と不意に呼び止められた。
ふり向くと、公園隅の空きスペースに、クラスメイトの片山くんが、ボールを小脇に抱え立っていた。
そして、あたしが「バスケやる」とも言ってないのに、シュっとパスが飛んできた。
実はあたし、目の前にいる片山くんに片想い中。
そんなことを悟られないように、できるだけ平然と「ケガ治ったの?」と聞きながら、あたしはパスを彼へ返す。
片山くんは、半年前の冬の大会で、アキレス腱を切ってしまっていたのだ。
すると片山くんは「おう、この通り」と明るくこたえ、そのままドリブルをはじめると、古ぼけたバスケットゴールへ華麗にシュートを決めて見せた。
シュっと、また、あたしの胸元へ正確にパスされる。
「コロナのせいで夏の大会、中止になっちゃったね」と、間が空くのが怖くて、聞いてはいけないことを、つい聞いてしまった。
でも片山くん本人は、「大会がなくなったって、バスケ自体がなくなるわけじゃないし。オレには、バスケしかないし。バスケやりたきゃ、いつだって、こうしてお前とできるわけだし」と、いたって前向きだ。
「ヤーコは、何か好きなことねぇの?」と、これまた不意な質問が、ボールとともに飛んで来る。
あたしは不格好なドリブルでボールをつき、顔が赤くなるのをごまかした。
「あたしの好きなことはアニメくらいしかないけど……、“好きなひとは、片山くんあなた”です」と素直に言えたら、どんなにいいだろう。
もちろん、そんな大それた発言はできず、あたしはドリブルからそのままシュートを狙う。
シュートしたボールは、ゴールとはあさってのほうへ飛んで行った。
「ヘタっぴ!」と、片山くんが笑う。
つられて、あたしも笑う。
あーもう、ヤバい……。
ますますあたしは、片山くんのことが、好きになってしまうじゃないか。
〈解説〉
自分で書いていて、顔から火が出そうです。
でも、こういう甘酸っぱくもどかしいシチュエーション、いいと思いません?
あたし自身も、体を動かすのが大好きです。
学生時代はバスケットやバドミントン、バレーボール、テニスなどの部活動にて、汗を流していました。
なので、不可抗力により大会が中止となるのは、残念でなりません。
新種ウイルスの、終息を願うばかりです。
イラストは、片山くんに苦戦しました。
デジタルで描くと、下描き通りに描けない。
仕方なく、夕飯の後、開きなおって下描きを無視して描き直したら、なんとなく納得できる絵になりました。
背景の輪郭線も消したら、雰囲気が良くなりました。
偶然でした(;^∀^)。
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松橋まいのまいの
わんたくん 合体バンク
『イヌ戦記 イヌロボわんたくん』の合体バンクシーン。
「もういいよ」ってくらい、毎話で使い回されるカット。
なんて、想像しながら、描いてます。
いい感じの、“ゆるい動画”に仕上がりました。
(^_^;)
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松橋まいのまいの
頬にあたる風
オレっち、ダイ吉、もんごろ、三人、友だちっち。
家のなかにこもってたら、運動不足になるっち。
お外を、みんなで走るっち。
ああ、頬にあたる初夏の風が、気持ちいいっち。
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松橋まいのまいの
あの頃の記憶
ボクは枝につかまり、助かった。
しかし、そこで見た。
空から舞い降りてくる、“予言の大王”を……。
もしかしたら、それは幼い頃の記憶違いかも知れない。
いま、こうしておとなへとなり、平穏に暮らしているのだから。
そう自分に言い聞かせるしかない。
枝にひっかかつた時についた、腕のキズをさすりながら、ボクは思う。
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松橋まいのまいの
脳魚
あれは、ぼくが小学生へあがる春のことだったと思う。
理由は忘れたけど、その日の夕食は父親に連れられ、近所の居酒屋さんへ食べに行った。
はじめて訪れたその店は、狭くて、暗くて、ケムリがモクモク立ち込めているお店だった。
ケムリの正体は、網焼きのものか、お客さんのタバコのケムリだったか、ハッキリ覚えていない。
ただ、そこで食べたモヤシと豆腐がとても美味しかった、ということは鮮明に記憶している。
ぼくが“脳魚”に出会ったのも、その居酒屋さんでだ。
脳魚という名前は、ぼくが名付けた。
脳魚は、店内の大きな水槽にいた。
いけすではなかったので、食材として食べられることはないと思う。
店内の隅に設置された水槽の水は緑色に濁り、のぞいても、中がよく見えなかった。
でも、注意深く観察していると、ほんの一瞬、魚が泳いでいるのが見えた。
その時だ。
魚は、くねらせた自身の体の色を、虹のように変えたのは。
以来、その居酒屋さんには1度も行ってない。
けれど、目を閉じると、あの魚が脳裏に写る。
鮮やかに色を変えながら、ぼくの頭の中を泳いでいる。
〈解説〉
幼い頃の記憶というのは、実に曖昧です。
しかし、鮮明に覚えている事柄も、なかにはあります。
今回のお話で、父親に連れられて居酒屋さんに行った、という部分は実話で、モヤシと豆腐が美味しかったというのも本当の話です。
しかしなぜ、父親とふたりで夕食を食べに行ったのかは、全く思いだせません(;^∀^)。
GIFアニメは、ノープランで描きました。
色が変化するところは、1枚ずつちがう色を塗り、変えてあります。
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松橋まいのまいの
点滴の合間の駿
イラストは、点滴が落ちてる間、描きました。
えんぴつ描きで、すいません。
線は、どうしても震えてしまいます。
ちなみに、この絵を見た主治医のT先生の感想は、「ジブリ的な?」でした。
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